作者:
safy (Ty)
2026-09-16 10:26:10https://www.nintendo.com/jp/interview/aacsa/index.html
直接用CHAPGPT翻譯
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我想描繪的是「人們的生活方式」。
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作為「我們採訪開發者」系列的第23期,本系列旨在透過開發者的敘述來
傳達任天堂的理念和對產品開發的投入,我們採訪了將於9月17日(週四)發售的
Nintendo Switch 2遊戲《萬紫千紅》的開發者。首先,請各位自我介紹一下?
草木原
我是Intelligent Systems 的草木原。繼《風花雪月》之後,
我也擔任 Intelligent Systems 方面「萬紫千紅」計畫的導演。
樋口
我是來自 Intelligent Systems 的樋口。我曾擔任《FE》系列
最近幾部作品的製作人,
這次我作為 Intelligent Systems 的製作人也參與了本作的製作。
橫田
我是任天堂的橫田,我是這款遊戲的製作人。我曾擔任《風花雪月》的導演和
《Engage》的製作人
中西
我是任天堂的中西先生。
我以副製作人的身份參與了這個專案。我的角色介於
製作人和導演之間,負責協調整體流程,並提出遊戲規格和玩法方案。