作者:
kuluma (墨駒)
2026-07-15 15:37:23https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=308185
完整版請見巴哈,以下摘要
1.以前總被問到軌跡要從哪裡開始玩,現在他可以很大聲的告訴大家說
「請從空軌1st開始玩起!」
2.空軌重製讓他找回年輕時候的拼勁,這些氣勢跟年輕感都是漸漸失去的東西
3.3rd重製目前未定,但他看到團隊裡面有人在偷偷做出畫面了
4.目前社內有五個團隊各自在開發遊戲,軌跡有兩個,伊蘇、幻都、未公開新作各一個
5.現在社員有70人,大家都有分為該做的事跟想做的事,所以身兼數職,
但空軌重製是他們想做的事
6.空之軌跡是他入行3年多做出,非常青澀的作品,劇情量跟遊戲玩法,
其實都少於界之軌跡,但空軌有著留在人們心底的力量,是因為習慣製作遊戲以後
就會想挑戰更難的設計,這次空軌重製回到單純直接的感覺,反而讓人印象深刻
7.空軌2nd的重製不會刪除劇情,但是當初大家吐槽的後半段沒有交通工具可以移動
的劇情會想辦法做出修改,雖然不便感也是當初SC的醍醐味,
但現在怕玩家中途退坑會想辦法折衷
8.空軌重製連續兩年推出兩部作品,實際上最忙碌的是場外配音的問題,
語音量太大非常擠壓時程。 其實不只是《The 2nd》,像是《界之軌跡》等作品
也會發生同樣的事。但特別是這部重製版,在不能妥協、不能偷工減料的要求下,
真的很辛苦。
9.常被逼問下一部要做3rd還是零軌,但他想多考慮,因為軌跡不能只靠老玩家
現在非常需要中途加入的新玩家,所以要先看2nd能不能獲得成功
空1-2 可以撈到新玩家沒問題吧 至少看網路反應就知道
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-07-15 17:36:00會不會社員電腦資料夾翻一翻發現3rd進度大於界23太多12的複用場景了 沒什麼理由不出
作者:
mtcoat (mtcoat)
2026-07-15 18:59:003素材重複使用 成本很低吧
作者:
ps99you (I LOVE YOU,XXX)
2026-07-15 22:12:00未公開新作難道不是屠龍戰記嗎XD
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-07-16 11:06:00閃軌要整個縮成兩部才有救閃2其實是閃1的終章而已閃1結尾對比就是碧軌鏡之城攤牌,碧軌終章也是到處巡遊收回同伴,其實劇情結構是一樣的
看FF7前例,就怕前兩部拆三份,後兩部拆三份賣(x
作者:
bbasa (asa)
2026-07-16 17:41:00學妹:先找回我可以嗎
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2026-07-17 20:59:00閃軌重製這我真的吞不下去 QQ
作者:
pl132 (pl132)
2026-07-17 23:19:00零碧先做好就感恩了~閃軌我看2030 閃軌20周年看有沒有機會
作者:
pl132 (pl132)
2026-07-20 22:33:00閃軌真的要重製直接整個打掉重編比較快
閃要重製可考慮重開機(角色精簡,女主聚焦於御三家等等
作者:
topfree (?__________?)
2026-07-22 11:39:00閃軌重置那..某女主角是不是要砍掉了..
閃系列那些2010年代盛行,但2020年代式微的要素不知該怎麼處理照搬可能會跟某俄語同學一樣