[神秘] 26'泳裝 莉莉絲

作者: LeafLu (小葉)   2026-08-13 17:11:02
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> 荒ぶ嵐に夢見る C CD8
味方全体に回避状態を付与(2回・3ターン) +
自身のNPを増やす[30~50] +
敵全体に〔混乱〕状態「毎ターン低確率[30%]でスキル封印を付与する状態」を付与(3ターン)
> 沈む夜に微笑む B CD8
味方全体のQuickカード性能をアップ[10%~20%](3ターン)&
Artsカード性能をアップ[10%~20%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ[20%~30%](3ターン) +
〔暗闇〕のフィールドにおいてのみ、味方全体の攻撃力をアップ[10%~20%](3ターン)
> 儚く恋に溶ける EX CD9
敵全体に魅了状態を付与(1ターン) +
味方全体の宝具威力をアップ[10%~20%](3ターン)&
NPを増やす[20]&
スキルチャージを1進める +
自身に「宝具発動後に自身に即死効果<ガッツ無視・即死耐性無視>を与える状態」を付与(1回・3ターン)
【この効果を付与するか選択可能】
寶具
・風乗り少女の縦横無尽 B Quick 6hit
自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&
〔混乱〕特攻[50%]状態を付与(1ターン) +
敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[600%~1000%][150%~200%]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&
防御力をダウン[20%](3ターン)
作者: blueslin (blues)   2026-08-13 17:12:00
是會自爆嗎?
作者: Mark40304 (路麥斯)   2026-08-13 17:17:00
所有招式都是全隊效果 70自充20群充 全隊20綠20藍20寶傷30爆傷-1CD開三技可以選擇要不要自我即死
作者: EstelleRinz (小艾)   2026-08-13 17:18:00
可以選擇寶具完要不要自爆 還不錯
作者: frlair (法雷爾)   2026-08-13 17:21:00
洗內!!
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-08-13 17:21:00
騎職來說好像不錯?騎職總感覺特異功能偏少?
作者: frlair (法雷爾)   2026-08-13 17:24:00
感覺有點像...上位版太公望??
作者: tsukiruru (夜桜)   2026-08-13 17:25:00
太公:不是哥們 救一下啊
作者: macauboy (gogogo)   2026-08-13 17:28:00
好像不錯
作者: ecliptic   2026-08-13 17:29:00
不過這樣大概就W莉莉絲系統?
作者: ppc233699 (青梅竹馬必勝)   2026-08-13 17:30:00
很不錯欸 當拐打第一面退場 有愛應該也可以3T周回
作者: easyfish (easyfish)   2026-08-13 17:32:00
有點蛋疼 傷害靠特攻 特攻綁DEBUFF DEBUFF綁增傷跟NP
作者: furret (大尾立)   2026-08-13 17:33:00
可以群Buff後一發退場
作者: Mark40304 (路麥斯)   2026-08-13 17:33:00
打一發就送她下去 就不用擔心特攻只能觸發一次了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2026-08-13 17:37:00
總覺得選項越來越多了,週回彈鋼琴成為趨勢?
作者: fman (fman)   2026-08-13 17:38:00
是不錯但就是不錯而已,可以退場當buff機也不錯,但好像也沒到必抽階段,大概就髮指等級吧
作者: easyfish (easyfish)   2026-08-13 17:39:00
哈看來周回的情況自爆是比較合理的
作者: ecliptic   2026-08-13 17:40:00
幫聖騎士馬修打第一面+減CD然後下去(X
作者: cloud7515 (殿)   2026-08-13 17:50:00
這不就來綠卡了
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2026-08-13 17:58:00
不知道好不好打冠位戰
作者: easyfish (easyfish)   2026-08-13 18:01:00
自己下去+全隊CD-1 感覺還是很有潛力 可以提高雙終末弓系統從者的覆蓋範圍
作者: the0800 (0800)   2026-08-13 18:02:00
橫buff要限定黑暗場地才有超越太公望、火力重度依賴狀態特攻,以現在的角度來看也沒到髮指,最大賣點就可以自己選擇要不要自爆吧喔忘了還有群體CD-1,算是多了一項太公望沒有的長處
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-08-13 18:08:00
光是自爆+CD-1 感覺就值得抽一張放著以備不時之需了
作者: maxheartttw (有品)   2026-08-13 18:16:00
那個寶具還以為是單體
作者: t29326601 (閃不停的燈泡)   2026-08-13 18:21:00
感覺輔綠卡給的數值還是含蓄了,是在怕啥輔藍卡的數值都像是腳填的,兀爾德和阿斯都無條件70%新強化的莫扎特也64%,結果莉莉絲這邊還要條件限定60%
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-08-13 18:23:00
確實 比起今年的新藍輔 莉莉絲這比起來感覺比較不足
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2026-08-13 18:25:00
用完就請人去死 御主你太狠了
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-08-13 18:37:00
全隊CD-1很強啦, 本身又能自爆, 四類傷害齊全, 猛耶本來還擔心不可能出的比本體狂職強, 這樣設計騎職才想抽隨便搭個婁希就能快樂衝浪了, 再混個有特攻的打三面即可可以開始來翻看看綠卡有哪些cd5或6的從者適合拿來搭了
作者: furret (大尾立)   2026-08-13 18:55:00
有Art卡buff 所以 Art打手也(
作者: sorrow0206 (endlesssorrow)   2026-08-13 19:41:00
剩黑花看有什麼驚喜
作者: windfeather (W.F)   2026-08-13 21:31:00
自己打算還好,反而有群輔+自爆可以玩出一些新功能
作者: easyfish (easyfish)   2026-08-13 21:47:00
到底在比什麼鬼 都不是一個定位的
作者: butten986 (白色的惡魔)   2026-08-13 22:35:00
周回到底在追求什麼?
作者: mindscold (å–µ)   2026-08-14 07:57:00
神遊戰力通膨得好像有點嚴重
作者: is1128 (想不出來)   2026-08-14 08:09:00
一個遊戲已經十一年了,不通膨才有鬼,要不看一下PAD那才叫做通膨
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-08-14 08:33:00
說實在的FGO通膨速度算非常非常慢了...以前玩CC玩了幾年 到後來3.0的時候吧 那角色過氣速度真的是...新角色快可能幾個月就會被你丟進倉庫那種 更別說舊角色了那款沒有FGO所謂的強化 角色出了技能組必殺技就固定在那 跟FGO一樣的是早期一個技能可能就1~2個效果到後來越來越多 不同的是FGO大部份角色不會讓你覺得以後一定用不到
作者: realblank (blank)   2026-08-14 08:36:00
如果直接+20攻就完全是太公望上位版 限暗闇只能搭婁希不過一三技一起開能滿足兩特攻條件 火力贏大英雄/哈貝
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-08-14 10:55:00
從所長冠傻以後出角都要有自己強的區間了不然沒人抽,莉莉絲這點還不算通膨很多合理範圍, 只是在騎階綠卡頂級而已
作者: fman (fman)   2026-08-14 13:32:00
2部完結前通膨還好,完結時的所長冠傻就開始進入大通膨,新角不給一堆技能沒人用,給了可能還是沒能用,在戰鬥系統不改的情況下新角與舊角強度接進,就只能出術傻2.0/奧伯隆2.0/太公望2.0,不是不強但就已經有1.0在那邊了,大概就分攤絆值工作量而已
作者: q11010 (耳朵)   2026-08-14 13:34:00
算還好啦 F的新強勢角最多就少幾顆按鍵周回或拉二線弱勢角
作者: usoko (time to face reality)   2026-08-14 13:36:00
拉二:是不是在臭啊
作者: q11010 (耳朵)   2026-08-14 13:36:00
飛天 舊角色還是能推關打周回 很多手遊是換檔頓失八成功連正常推關打王都辦不到的才叫嚴重通膨
作者: zurxgulx (木頭)   2026-08-14 15:13:00
三技是瑪修設計的嗎
作者: allbs (喵嗚)   2026-08-14 16:01:00
可以給婁希當補助
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-08-14 18:16:00
說通膨的是指藍傻嗎?
作者: X18999 (X18999)   2026-08-14 21:57:00
fgo膨脹歸膨脹但上限沒變高阿,又不是每過三個月周回血量上升30$那種
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-08-15 01:49:00
上限有變啦,只是相對其他遊戲還是慢而已
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-08-15 08:19:00
沒變吧, 這麼多年來第三面都在百萬, 一個強者可雜耍弱者抱腿可上班的數值, 甚至還有倍卡黑杯不加成給你逃課抗壓, 你要休閒0壓力所有從者幾乎都能上班, 這是fgo獨一無二的優點
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-08-15 08:34:00
除非活動難度增加到90+++(但即使如此你還是有90+和90++可以選擇) 而且三不五時就有特攻禮裝給你用 真的有一定難度的關卡現在甚至也給你用冠位從者更別說接關石什麼的 老實說比起其他遊戲FGO很休閒啦
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-08-15 12:24:00
除非你是冠位戰後才入坑,不然我想不到開服到至今哪裡符合上限沒變這個命題但反正這遊戲上限只是給你有事做用的,打90關週回一樣不礙事,冠位戰也一堆平民解法
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-08-15 12:42:00
開服不久的saber war尾王就百萬, 十年過去現在還是百萬, fgo就不曾在活動周回為難你吼, 何況活動角還有增傷跟倍傷禮裝
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-08-15 12:46:00
saber war的百萬在當時對不少人難度不低啊神遊至少要第一部後才算是資源獲取相對充裕的遊戲至於到符合大家印象中的佛系遊戲時,已經是二號時代過一陣子的事了

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