[神秘] 26'泳裝 PU1

作者: LeafLu (小葉)   2026-08-12 19:46:01
紅閻魔(Berserker)
https://l.urusai.cc/NCIyY.png
特殊被動:
・腹話術 EX
自身にスキル封印無効状態を付与
・迷い家の友 EX
自身の強化解除耐性をアップ[20%] +
味方全体(控え含む)にまんぷくゲージを付与<ゲージ上限4、〔超巨大〕の場合8>&「攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与&
「クリティカル攻撃時に自身のまんぷくゲージを1減らす状態」を付与
> くらくらの膳 A CD3
使用するごとにスター大量獲得に加えて異なる配膳効果が得られ、まんぷくゲージが2増える。
ただしまんぷくゲージが「満腹」の場合は配膳効果を得られない。
1回目:全体攻撃力アップ、2回目:全体最大HPアップ、3回目:全体NP増加、4回目:全体宝具威力アップ、5回目:全体クリティカル威力アップ、6回目:全体HP大回復、7回目以降:1回目に戻る
極稀に1回目に1~6回目すべての効果を得られるが、まんぷくゲージが最大になる。
使用回数はバトル全体で共有される。
■1回目
スターを大量獲得[20~30] +
「焼きそば」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ[10%~20%](3ターン)
■2回目
スターを大量獲得[20~30] +
「カレー」を配膳し、味方全体に最大HPがアップする状態を付与[1000~2000](3ターン)
■3回目
スターを大量獲得[20~30] +
「ラーメン」を配膳し、味方全体のNPを増やす[10~20]
■4回目
スターを大量獲得[20~30] +
「フランクフルト」を配膳し、味方全体の宝具威力をアップ[10%~20%](3ターン)
■5回目
スターを大量獲得[20~30] +
「串焼き」を配膳し、味方全体のクリティカル威力をアップ[30%~50%](3ターン)
■6回目
スターを大量獲得[20~30] +
「パフェ」を配膳し、味方全体のHPを大回復[5000~10000]
■1回目(極稀) 5%
スターを大量獲得[20~30] +
「伝説のおにぎり」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ[10%~20%](3ターン)&
最大HPがアップする状態を付与[1000~2000](3ターン)&
NPを増やす[10~20]&
宝具威力をアップ[10%~20%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ[30%~50%](3ターン)&
HPを大回復[5000~10000]
> 雀の行水 EX CD8
自身のArtsカード性能をアップ[20%~30%](3ターン)&
Busterカード性能をアップ[20%~30%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ[30%~50%](3ターン)&
回避状態を付与(3回・3ターン)&
まんぷくゲージを2減らす
> 首取り翁の針山剣 EX CD8
自身の宝具威力をアップ[10%~20%](3ターン)&
「宝具攻撃時に対象に高確率[100%]で即死を付与する状態」を付与(3ターン)&
NPを増やす[30~50] +
自身のまんぷくゲージが空腹の時、自身の宝具威力をアップ[10%~20%](3ターン)
寶具
・十王満腹・葛籠の宴海 EX Arts 7hit
自身に〔死霊〕特攻状態[50%]を付与(1ターン) +
敵全体に強力な〔悪〕特攻攻撃[450%~750%][150%] +
味方全体のまんぷくゲージの上限を4増やす<重複不可>(5ターン)&
最大HPがアップする状態を付与(5ターン)[1000~3000]<オーバーチャージで効果アップ>&
NPを増やす[10~30]<オーバーチャージで効果アップ>&
〔毒・呪い・やけど〕状態を解除&
防御弱体状態を解除
===
Kingprotea(MoonCancer)
https://l.urusai.cc/YbPe5.png
> グロウアップ・メニュー! B CD8
自身に最大HPがアップする状態を付与[3000~5000](3ターン)&
NPを増やす[30~50]&
攻撃力をアップ[20%~30%](3ターン)&
〔悪〕特攻状態を付与[20%~30%](3ターン)&
〔善〕特攻状態を付与[20%~30%](3ターン)
> インセクトサーチ A CD8
自身に必中状態を付与(3ターン)&
Busterカード性能をアップ[20%~30%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ[30%~50%](3ターン)&
「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除&
〔ターゲット捕捉〕状態(3ターン)を付与する状態」を付与(3ターン)
> カイジュウ・ベイビー EX CD9
自身に弱体無効状態を付与(3ターン)&
無敵状態を付与(3回・3ターン)&
「Buster攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン[10%](3ターン)する状態」を付与(3ターン)&
毎ターンスター獲得状態を付与[5~15](3ターン) +
スターを獲得[5~15]
寶具
・巨影、南海の空より墜ちる C Buster 6hit
自身の宝具威力をアップ(3ターン)[10%~30%]<オーバーチャージで効果アップ> +
味方フィールドに自身を除く〔超巨大〕特性の味方がいる時、宝具威力をアップ[20%](1ターン) +
敵全体に強力な〔ターゲット捕捉〕状態特攻攻撃[300%~500%][150%]&
防御力をダウン[20%](3ターン) +
フィールドを〔水辺〕状態にする(5ターン)
===
比修內(Caster)
https://l.urusai.cc/k4iGd.png
> 夏の出張者 A CD8
自身のNPを増やす[20~30]&
毎ターンNP獲得[10]状態を付与(3ターン)&
強化解除耐性をアップ[50%~100%](1回・3ターン)
> トゥース・フィッシング A CD8
味方全体のArtsカード性能をアップ[10%~20%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ[20%~30%](3ターン)&
〔毒〕特攻状態を付与[20%~30%](3ターン) +
〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、味方全体のArtsカード性能をアップ[10%~20%](3ターン) +
自身に毎ターンスター獲得状態を付与[5~15](3ターン)
> テーバイの泉にて EX CD8
敵全体に毒[500]状態を付与(5ターン) +
自身の攻撃力をアップ[10%~20%](3ターン)&
〔毒〕特攻[10%*n](n<=10)状態を付与<対象の〔毒〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>(3ターン)&
「攻撃時のダメージ前に対象に毒[500]状態(5ターン)を付与する状態」を付与(3ターン)&
「ターン開始時に敵全体に毒[500]状態(5ターン)を付与する状態」を付与(2回)
寶具
・竜牙幻想・播かれたる者 B Arts 8hit
自身のArtsカード性能をアップ(3ターン)[10%~30%]<オーバーチャージで効果アップ>&
「宝具攻撃時のダメージ前に、NPを抽出する[10]<対象が〔毒〕状態であれば自身のNPを増やす>」を付与(1ターン) +
敵全体に強力な攻撃[450%~750%]&
防御力をダウン[20%](3ターン)&
蝕毒[100%]状態(毒の効果量がアップする状態)を付与(3ターン)
作者: pearnidca (熊貓船長)   2026-08-12 19:49:00
麻雀被動是不是要先開減CD的了
作者: chung2007 (2007)   2026-08-12 19:50:00
今年泳裝每個都在寫小作文嗎
作者: frlair (法雷爾)   2026-08-12 19:59:00
水麻雀能挑戰水依吹的樣子
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-08-12 20:02:00
這次4隻???
作者: EstelleRinz (小艾)   2026-08-12 20:03:00
應該比水伊吹強 看起來
作者: teresa4785 (ㄩㄊ)   2026-08-12 20:05:00
麻雀字數先髮指了
作者: e5a1t20 (吃飯)   2026-08-12 20:06:00
看完水麻雀技能 1技會給食物但會增加飽足感
作者: RionMagnus (RionMagnus)   2026-08-12 20:08:00
麻雀是強的,但是狂職已經抽不少高寶又對她沒愛QQ
作者: furret (大尾立)   2026-08-12 20:08:00
用寶具反而會大幅增加飽腹度看起來數字到6就吃飽了要利用技二的-2減少第一次寶具增加的+4
作者: tp950016   2026-08-12 20:11:00
寶具是加上限 預設上限4 有超巨大是8
作者: furret (大尾立)   2026-08-12 20:12:00
周回的話吃四次技一蹭到寶傷就行了
作者: easyfish (easyfish)   2026-08-12 20:12:00
麻雀滿強的 保底90%BUFF的狂階
作者: fman (fman)   2026-08-12 20:12:00
麻雀的特色還是在特攻,有對到傷害會很高,沒的話也還行
作者: tai890123 (空白)   2026-08-12 20:17:00
感覺就算回收差 np也給的很足輔助效能也給很好
作者: furret (大尾立)   2026-08-12 20:20:00
NP率跟狂伊吹一樣 寶具Hit數比伊吹多1
作者: chung2007 (2007)   2026-08-12 20:22:00
但水伊吹技能一還可以再提升np率?
作者: easyfish (easyfish)   2026-08-12 20:33:00
不過估算一下感覺還是水伊吹強一點
作者: windfeather (W.F)   2026-08-12 20:43:00
水伊吹除了50NP和NP回收率,主要也是特攻非常汎用而且還有敵方防禦解除。對上一些會開必閃或無敵很方便
作者: RionMagnus (RionMagnus)   2026-08-12 20:45:00
伊吹也不少人抽到寶2起跳絆15了,要麻雀頂替也要寶2起,等後天再觀望==
作者: windfeather (W.F)   2026-08-12 20:45:00
像冠位傻巴我覺得比藍傻強的關鍵,就是自帶無敵貫通
作者: furret (大尾立)   2026-08-12 20:46:00
麻雀六個buff大約就攻寶20充比較周回
作者: sakerfalcon (之之)   2026-08-12 20:46:00
我的水伊吹還在上班,感覺不用抽麻雀…
作者: a79325416 (SEiters)   2026-08-12 21:04:00
比修內卡面反轉了還不錯,原始版有點卻步
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2026-08-12 21:12:00
比修內如果是給綠卡buff就能輔自己了
作者: Mark40304 (路麥斯)   2026-08-12 21:20:00
紅閻魔居然是藍卡7hits全體狂 會是新一代衝浪神角嗎本來也想說水比修內技能瘋狂放毒可以拿來輔原版,但偏偏又是藍輔綠卡:我到底
作者: sezna (sezna)   2026-08-12 21:39:00
麻雀要彈鋼琴先輸
作者: easyfish (easyfish)   2026-08-12 22:20:00
比修內最理想還是自己疊4~8層毒+常規大拐 泳裝版一回合只能疊兩層 就算改成綠卡效益還是偏低不對 輔助別人的情況只有一層 那就更不用說了
作者: sorrow0206 (endlesssorrow)   2026-08-12 22:29:00
第一波泳裝強度微妙,可以期待週五來個做壞的嗎?
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2026-08-12 22:46:00
麻雀強但不像伊吹無腦強
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2026-08-12 23:02:00
https://youtu.be/XTipZB-5jQE 噗塔寶具(正常版)
作者: the0800 (0800)   2026-08-12 23:14:00
第一波兩隻都是自buff非常充沛還有廣打點的特攻的衝浪角,要說有啥不足也就對應機制的能力偏少吧
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-08-12 23:21:00
麻雀應該就配雙烏爾德狂疊1技buff, 惡特攻範圍小但會的人也少, 算是有自己賽道跟特色, 沒特攻疊滿也是秒天秒地不介意要按很多顆還有看飽腹度的話應該是很強值得抽的
作者: kusoorange (橘仔)   2026-08-12 23:23:00
泳裝抽性癖的,性能獨一無二的用一隻手就數完了
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-08-12 23:23:00
如果追求快跟無腦強, 那肯定還是水伊吹簡單粗暴水麻雀1技疊高會群充還有一堆buff, 感覺當副手比較有戲水花特攻要二技普攻附上才150%, 條件多倍率低, 職階跟多核能力0很傷, 當主手要靠學姊所長鎖卡給她用不然不能保
作者: gr1031 (G.R.)   2026-08-12 23:26:00
水麻雀每回合都有30顆星星簡直是爆擊王者
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-08-12 23:26:00
證特攻得到, 最好再配水BB, 特攻幅度還只有50%感覺偏爛
作者: cloud7515 (殿)   2026-08-12 23:44:00
有迴避多少能生存 每T拿30星的狂 補血還是全體補10000只要打手能維持飢餓狀態 麻雀拿來當輔助也是很好用
作者: Mark40304 (路麥斯)   2026-08-13 00:02:00
打手只要出卡就會消化 一回合也才+2飽足感 一般來說都不會吃飽吧
作者: cloud7515 (殿)   2026-08-13 00:08:00
超滿意的 我迦冠位狂直接被她篡位了
作者: windfeather (W.F)   2026-08-13 00:08:00
泳伊吹就是強在簡單無腦的暴力,輸出高還有防禦解除操縱也很單純,出了這麼多年依舊是速刷T0人選甚至泳伊吹還可以當個勉強的-CD功能輔呢
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-08-13 00:24:00
惡特攻不少吧
作者: hankiwi (_han_)   2026-08-13 07:11:00
技能欄要放不下啦w這是類似獸艾蕾那個好感度系統嗎?
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-08-13 07:53:00
完全不是 水爹雞的簡單很多 吃飽不能再吃、她自己技3在空腹時能再得到20%寶威 總共是20+20=40%寶威 技123按順序按就好 放寶具後全體滿腹度上限+4就更沒差了補充 滿腹度是未滿50%空腹、50%五分、75%八分、100%滿腹 滿腹就不能再吃飯 攻擊-1、爆擊再-1技1那個極低率直接全給效果的極稀看教王那邊寫說是5%
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-08-13 08:07:00
樓上最佳順序應該是312, 之後1冷卻轉好就按才對附加5+烏爾德+CD服可以三面全開80萬+, 算蠻強的
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2026-08-13 08:11:00
啊對...考慮到技1那個5%全給效果但會直接吃滿腹的話,的確應該先開技3 感謝樓上
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2026-08-13 08:52:00
實戰感覺花花用起來超猛耶 爆痛
作者: Homusoda1107 (喝蘇打)   2026-08-13 11:47:00
樓上是不是在活動關卡測試的
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2026-08-13 22:39:00
不是捏 WWW
作者: cloud7515 (殿)   2026-08-15 22:16:00
是說 麻雀技能1可能有BUG 只要連點夠快可以多發動一次剛剛T1就發動3次 還想說怎麼NP量不對
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2026-08-16 00:44:00
樓上你是不是沒注意他隱藏效果, 麻雀一技有5%機率直接給你全效果滿腹, 不是bug
作者: cloud7515 (殿)   2026-08-16 08:53:00
啊 原來是抽到隱藏效果

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