作者:
jojoway (FATE)
2026-10-07 10:54:28昨晚看到一篇我覺得講得不錯的
【鸣潮3.7《月声尽,心灯明》作为剧情配乐受诟病的真正原因可能并不是歌曲本身】
https://reurl.cc/mz2vq9
主要問題應該不是歌,而是導演音監。
然後原版歌聲太大,蓋過台詞。然後除了對話字幕又有歌詞。
再來就是,你對話太多時,放這種歌就是會去搶注意力。
然後這次又是中文歌,多少會分心去聽歌詞,不像英文歌會直接當背景音等等。
然後社群,社群就是那樣,遊戲圈也飯圈化。
另外看到不錯的評論
這歌是服務於劇情的,也就是要聽這歌得配合遊戲cg才能知道為什麼這次的歌會有這麼多
罵聲。單獨聽歌,其實是沒法理解罵的人為什麼罵這麼狠。但配合cg,就會發現,玩家要
同時接收畫面信息,角色對話信息,bgm。而畫面和角色對話才是重點,bgm大部分時間提
供的是氛圍感。但這歌再cg里的表現就是讓玩家的信息接收變得很混亂,過高的聲線已經
蓋過了角色對話,這里不是bgm音量大小的問題,而是音色聽感太尖就會幹擾玩家接收角
色對話信息。就比如男女吵架即便音量相同但就是感覺女性的聲音會蓋過男性,這是單純
的音色問題。作為輔助工具,服務於cg的bgm幹擾了cg演出效果才是這歌的問題
不過要我說 這你去罵歌手就算了 這是你是導演音監的問題。