Re: [閒聊] WOW魔獸 部落特別強 是要人數平衡嗎

作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-10-06 19:03:13
※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言:
: 如題
: 在台灣以前一直都是部落多,PVP服整個不平衡
: 但有聽過不少人說,在發源地的西方是聯盟比較多
: 還有一個拔剌講法是不把部落做強一點,部落會沒人選
: 以前看到這些只覺得是在戰陣營,沒多在意
: 然過去這麼多年
: WOW正服種族能力變的比較休閒取向,聯盟部落可以組隊加公會
: 哪邊人多好像也不太重要,也沒什麼人在吵陣營
: 這個哪裡強哪裡人多的問題就快被遺忘了
: 直到現在開永恆服
: 扣掉天上人精靈,部落的不死族聖騎的排場大到靠杯
: 有魔獸III專屬長篇戰役講解來龍去脈,動畫也有露臉登場
: 然後聯盟有什麼? 矮人薩滿
: 而且只有矮人可以選薩滿,想要薩滿的技能沒其他選擇
: 當時看到就覺得,也太不平衡了吧
: 是不是部落又要人數輾壓了
只玩到巫妖王後就沒玩的來講講
在古早pvp時代 部落的技能是遠高於聯盟方的技能
尤其是牛的群暈 不死系的防恐 超級噁心
打個競技場或戰場 一堆不死賊 趕也趕不走一直黏你
聯盟的技能大多都是打pve好用 後來橫空出世一招
在早期版本中,「人人為己」能解除所有控制技能
比不死賊的防恐還猛 也可以多帶一個飾品做傷害
後來一堆人改練聯盟人類就是這樣
不過到現在也過快20年 一直很想回去玩 又沒動力玩
真的是很矛盾....
作者: Muilie (木籟)   2026-10-06 19:06:00
現在永恆換成地精在噁心人了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-10-06 19:07:00
只有無印早期才比較多人在乎PVP強不強, 後面聲望地獄開始以後, 誰管你什麼PVP, 聲望10%才是強無敵
作者: carzyallen   2026-10-06 19:44:00
個體的強度差距,在人數差異面前顯得有點無力。之前懷舊服聯盟被殺到就像保育動物,除了出團時間幾乎看不到人
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-10-06 19:52:00
後面滿級 你要遇到部落頂多是在集合石而已 大部份都是打戰場或競技場
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2026-10-06 21:08:00
真懷念可以對不死族驅散還有驅邪的日子,神聖驅魔
作者: CrackedVoice (做條下輩子狗吧!)   2026-10-06 21:39:00
那個人人為己根本沒什麼用,因為你一個聯盟面對的是千千萬萬個部落。巫妖王還好,四版後人數大幅下降後除了少數幾個pve服,全部變成37甚至28開的pppppvp。
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-10-06 21:46:00
大災難後期還有在打野戰嗎? 我那時期就沒啥新手了
作者: CrackedVoice (做條下輩子狗吧!)   2026-10-06 21:49:00
大災難那版本我有中斷,回歸時多了火源之界,就跟tbc太陽井那區一樣的版本末每日區。那種地方都不能飛都是聯盟地獄。5版末多了永恆之島也是一樣的東西,想解每日?先來pppppvp成功打贏再說。
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-10-06 22:01:00
沒想到慘成這樣 我巫妖王時期有鳥 就很少遇到野戰了

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