作者:
IAMCSH (BorninMCMXCVIII)
2026-10-06 18:48:46其實也不只火影忍者,很多作品都是
這樣。因為世界觀太龐大,導致起源
電影開發不順。動一髮而牽動全身,
這邊想放一個梗,那邊就破一個洞。
最好的例子就是魔獸:崛起。明明就
很有誠意,到處都有梗,但就是沒有
獲得預期成果。我看有很多粉絲反而
對這部的故事起源點很有意見,基本
都希望直接拍較有意思的遊戲篇章,
而不是慢慢鋪排人物劇情。
我覺得火影真人版也應該這樣,因為
你既然沒有要開發成系列電影,那你
更有動力不把劇情設定在故事開頭。
主角群開頭都是十多歲,小演員發育
之後可能就會不符漫畫故事設定了。
比如說可以從佐助奪回篇開始,或是
偏心一點,想要幫小櫻加戲?直接從
我愛羅被地達羅給劫走,小櫻、千代
打敗赤沙蠍結束。
這樣子是不是比直接拍起源故事還要
吸引人???