Re: [閒聊] 不看攻略 不懂日文破關JRPG的經驗

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2026-10-02 09:42:46
印象中比較深刻的有2+1款
1.小SEGA上的魔法騎士雷阿斯
RPG,全日文,看不懂指引,外面的怪又強,完全搞不懂該怎麼玩,
又因為不明原因存檔存不住,試了幾次發現實在是玩不下去後只能束之高閣
2.大SEGA上的幽遊白書
不是格鬥那款,是類似世界樹迷宮遊玩方式的那款,
前中期還算順利,但後期把所有能走的能點的都過一遍後發現還是無法推進劇情,就卡了
3.SFC上的瑪利歐RPG
海盜船關(還海底? 有點忘了)尾聲的密碼,6個日文,
小時候哪懂這玩意,只能用窮舉法一個一個試,試到牙起來,
還好堂哥有幫忙把那6個日文寫出來,不然會卡到死╮╯^╰╭
※ 引述《owenho (歐文)》之銘言:
: GameCube 和PS2時期開始好像比較沒有卡關問題,那時候應該已經進入網路較普及的年代了
: 。
: 真正遇到卡關印象中還是超任、gameboy時期,像是有一款很好玩的七龍珠,最後沒破關。
: https://i.imgur.com/QKwzWLx.jpeg
: 勇者鬥惡龍或是薩爾達系列也根本卡關卡到爆。
: https://i.imgur.com/dJ4NXEy.jpeg
: 唯一一款有破關的,果然還是神奇寶貝黃版,畢竟當時很熱門,朋友間的口耳相傳通關的。
: https://i.imgur.com/9LY3c2o.jpeg

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