[心得]空戰奇兵8 17.4小時普通難度全破心得

作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 07:16:55
首先講一下,以下文章會極微小的雷到一點故事,所以想避雷的請現在立刻左鍵....
https://i.meee.com.tw/w9h19u4.png
OK,其實如果沒有因為一些愚蠢的事故死/打太差重打的話,其實大概可以縮減到15小時
而這代在敘事上最明顯的部分,就是整個戰役一直在講著戰場是怎樣處在絞肉機的情況
不但是對平民的無差別毀滅性攻擊,士兵的混亂與阿鼻叫喚
以及Tasha為了救Noise被戰場環境逼著開槍的危機,
玩家Rex-作為只會逃跑的假英雄Cope的後繼者,我們得在這個活地獄裡尋找終結戰爭的方法
這次的操作性夢迴6代的同時,也導入了AH的DFM簡化版,
而這個DFM只有在劇情設定的危急情境下才啟動,所以不用擔心DFM損害流暢性與爽快感
同時,很多想像4代那樣打一堆戰鬥機的人,在7代得必須等到DLC1才能解饞
但在本作,在後半段某關開發組直接塞給你給你200架左右的戰鬥機(含增援)
還附帶戰地機場就地起降(6代系統)讓玩家能打到爽
至於喜歡對地面狂轟濫炸的,本作也給了好幾個計分關卡和補給線讓玩家炸得過癮
至於系列作名物的鑽地道...我沒想到開發組會搞這種把戲
能給的提示就是"前面有多努力,後面就有多痛苦",但難度依舊不高(難度對照4/6代)
就是目視上需要更仔細確認就是了
然後小抱怨一點:PC優化有待加強
打中期某關卡的時候,畫面會開始小頓,FPS從穩60掉到55左右
我配備是78X3D + 5060ti 16G + 32G RAM + WIN10,這樣的配備在戰場會小頓是不可接受的
只能期待後續優化能解決這問題
因為有系列作粉絲濾鏡,所以評分9/10,全部30關都處在緊繃狀態下,好久沒玩的這麼爽快了
拿掉粉絲濾鏡大概會給8/10,飛行遊戲的門檻也算進去後的妥當考量
作者: er2324 (er2324)   2026-09-30 07:23:00
這遊戲沒有什麼自由模式之類的嗎
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-09-30 07:23:00
有啊
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 07:23:00
有阿,系列作哪一作沒有自由飛行才是問題
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-09-30 07:27:00
PC優化我是無感 5070Ti筆電開中等常態80+除了偶而有超大規模爆炸的時候會掉到60~70左右
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2026-09-30 07:31:00
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遊戲是真好玩,優先等更新
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 07:38:00
我是2K+DLSS,所以有卡頓的話很明顯就感覺的到
作者: kaito2198 (kaito2198)   2026-09-30 08:20:00
辛苦了,有人愛好,我也與有榮焉
作者: stu31305 (積木)   2026-09-30 08:25:00
哇幹...有30關...期待後天拿到片...畢竟電腦跑不動
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-30 08:38:00
我2060大概要跑最低畫質吧
作者: iam0718 (999)   2026-09-30 08:41:00
這麼多關阿 昨天玩到第五關而已 有歲了其實還蠻累 XD目前最爽是某關選擇正面硬肛 看兩邊的反應真的超爽PC他叫我更新顯卡我沒更新 也沒閃退卡頓的情形 可能還沒到文章說的關卡
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 08:45:00
我也不年輕了,42歲老人昨天沒睡,從早上6點拚到晚上7點是昨晚M25打佔領戰沒配好裝連續失敗,才想到是該睡了XD
作者: zeromxg0 (零)   2026-09-30 08:58:00
鑽地道是說開舊飛機穿雷達網那個嗎?
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-30 09:05:00
系列傳統一定會有個山洞或隧道要你飛
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 09:07:00
no,是像ac7飛海底隧道那樣的關卡ac8的話在M28也是飛隧道,但是距離短,物障會因為你在前半段的破壞成果而出現形變,所以說前面越努力,後面越痛苦但是不管有沒有形變,難度差距都沒有明顯變化(時間充裕到你可以油門IDLE在隧道裡進出,所以難度等同4/6代個人玩過各作鑽隧道難度差大概由簡到難就下面寫得這樣6<8(形變前)<4<8(形變後)<0<<<<<7<<<<<<<<<<<<<<<<<<<5
作者: zgmfx10a (RC)   2026-09-30 09:42:00
0的難度最低吧? 那個不就帶FEAB每個點咚咚兩顆就完事的東西(誤
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 09:44:00
因為考量M17和M18是連續關卡,所以我都用空優機進去XD不然我也很想試試開A-10跟PIXY對決
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-30 09:53:00
蛤 5的隧道不就跟著萬年大尉飛就好 7那個橫的不夠再加一條電梯井裡面塞一堆電梯的更難鑽吧
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 09:56:00
5代真正難的隧道是M27,飛進地下鐵路運輸路線那段,後面有漢米爾頓在追擊的那個,那個才是5代真正難的隧道
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-30 10:03:00
那個不就把熱誘蛋灑一灑收工的事 他整趟也就丟個三四發 大多都可以地形解
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 10:05:00
你是不是誤會了什麼?還是你實際沒玩過5代?5代M27分為兩階段,前半段是破壞鐵路入口閘門周邊佈防,
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-30 10:08:00
.....蛤? 我是沒上到ACE難度 不過我不記得那蠢人有多難搞最後要跟萬年大尉擦肩而過那邊還比較危險吧...
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 10:09:00
後半段是飛進隧道破壞SOLG控制模組,然後在漢米爾頓的追不用到Ace難度,再說跟HB1擦肩只要靠邊飛就沒難度,擦肩後到出口前的一段直道有路障高低槓跟天花板橫槓,這個路障是全難度共通唯一不存在路障的難度叫作自由模式
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-30 10:17:00
教練機那個山洞比較難吧...擦肩之後漢米爾頓我記得就死了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-09-30 10:17:00
還在考慮要買pc版還是ps5版
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-30 10:18:00
高低槓慢慢飛就好 山洞不先看示範有時候會看不到路怎麼彎
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 10:18:00
並沒有,教練機那個根本教學模式,漢米爾頓是劇情殺在任務完成瞬間
作者: zeromxg0 (零)   2026-09-30 10:37:00
一定是PC版吧,考慮線上模式的話。
作者: zgmfx10a (RC)   2026-09-30 11:03:00
5代哪來熱焰彈能丟...另外5真正最難的洞是M27+的SOLG中樞(非必須) 翼展不夠小還飛不進去w
作者: smik (xx)   2026-09-30 11:05:00
不是說要用Win11嗎
作者: zgmfx10a (RC)   2026-09-30 11:07:00
5代M27關門+高低槓也害死我很多次 不過我覺得難點還是在當時電視解析度低+早期AC沒檢查點變成在最後關頭失誤要整個重打很耗心力 而且Ace難度漢米頓攻擊欲望很高變相逼得玩家要在隧道裡催AB又更容易出問題
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 11:12:00
熱炎彈是7代才有,6代以前的迴避手段都是迴轉或翻滾(6代開始才實裝Hi-G Turn)@smik Win11有官方技術支援,而實際上是Win10就能跑
作者: zgmfx10a (RC)   2026-09-30 11:16:00
有ECM啦 但是那時的電戰和匿蹤基本上就是廢到笑的東西
作者: smik (xx)   2026-09-30 11:16:00
現在的問題是,他們優化問題在Win 10和Win11有沒有差因爲官方給的最低或建議配備都開Win11
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-09-30 11:18:00
這我就不好說了...目前評論區在講的閃退我是完全沒碰到而我的硬體情報就像上面寫的,Win10正常執行ECM我都當不存在...我信奉火力才是最強防禦手段
作者: zgmfx10a (RC)   2026-09-30 11:25:00
8代電戰好像就蠻有用的 有看到人提到線上隊友有人出噪音蟲的話打起來輕鬆很多
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-09-30 13:05:00
Steam 評論區那些狀況我也是一個都沒遇到我是Win 11

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