玩《惡靈古堡》能紓壓? 新科學研究揭「越嚇越安心」真相
記者黃冠瑋/綜合報導
萬聖節腳步逼近,不少玩家已經準備好投入恐怖遊戲的懷抱。不過,身邊是不是也有這種
朋友,玩《惡靈古堡》、《沉默之丘》時,竟然像在玩《動物森友會》和《星露谷物語》
一樣放鬆。對此,最新科學研究解釋,這種「把噩夢當舒壓」的現象其背後有著嚴謹的神
經心理機制支撐,一般人是難以想像。
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根據外媒報導,情緒神經科學家Dr. Eric Leonardi博士指出,這種現象在神經科學中被
稱為「黑暗遊戲」(Dark Play)。當玩家在虛擬世界中探索負面主題時,反而能建立對
未知與恐懼的掌控感。他解釋,這種心理機制就像看到經典恐怖片主角要上樓時,觀眾會
在心裡默默模擬「千萬別去地下室,要從前門逃跑」一樣,透過模擬危險情境,讓大腦產
生一種備戰完成的安心感。
李奧納迪斯博士補充,恐怖遊戲之所以能帶來另類的「療癒舒適感」(Cozy Horror),
關鍵在於安全感。玩家的大腦深知自己身處安全環境,即使遊戲角色正遭到殭屍殘忍攻擊
,玩家本體依然毫髮無傷,因此能夠在不引發恐慌的前提下,安全地沉浸與反思。
此外,大腦中的「位置細胞」(place cells)也是一大功臣。研究顯示,有約25%到30%
的位置細胞會在虛擬空間中被激活,這意味著大腦會調用演化機制,將自己投射到遊戲環
境中。玩家透過在虛擬世界處理危機,無形中也保持了生存本能的敏銳度。
所以,今年下半年如果玩家們又想回歸浣熊市或沉默之丘「舒壓」,別懷疑自己,這代表
大腦正在透過「黑暗遊戲」自我修復,現實生活中可能比一般人更具備應對危機的能力。
原文
https://game.ettoday.net/article/3242085.htm
#會怕就好
作者:
Krishna (wait for me)
2026-09-28 21:44:00有需要把一百年前大家就知道的事當新聞嗎
作者: hank13241 2026-09-28 21:46:00
奇怪,這是我近期看到第三篇類似的了
幾年前看過類似論點的影片 喜歡看恐怖片的應該都理解?
作者:
bamama56 (bamama)
2026-09-28 21:48:00常看恐怖電影就知道很多傻事不要幹
作者:
WLR (WLR™)
2026-09-28 21:51:00失眠組:金鋼狼的QTE不用按也能過,也是異曲同工
看恐怖電影應該沒法舒壓,但玩惡靈古堡這類型的遊戲可以,拿火力去把喪屍和怪物都殺光,哪會不爽啊,當然舒壓,跟割草一樣
作者:
fman (fman)
2026-09-28 21:58:00看恐怖電影當然可以舒壓,壓力都集中在看電影時,看完壓力就適放了,與玩遊戲舒壓的方式不同而已
作者: oscar0113 2026-09-28 22:03:00
恐懼源自於火力不足
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2026-09-28 22:03:00就我玩前幾代來說 3算最嚇人吧 以前被追擊者嚇
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-09-28 22:03:00紅中表示
作者:
aoka (斯巴達)
2026-09-28 22:10:00我是記得7代安全屋的音樂給我一種超安心的感覺
去年工作壓力超大,那陣子每個月只要有上恐怖電影我跟我女友就去看
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2026-09-28 22:14:00有槍才安心
台鋼投手問題不輸爪好嗎 洪總還是得想辦...咦不是棒球版
作者: HappyPoyo 2026-09-28 23:06:00
好像OP第三篇了
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉) 2026-09-28 23:36:00
安心程度和子彈數量成正比
作者: MaKise41 (牧瀨) 2026-09-29 01:02:00
會洗就好 ettoday 洗文