除了很多人提到的非游牧民族,軍隊集結後就不能開戰。
還有打完仗簽和約硬性規定非得停戰五年(有靈便停戰也只是變四年)
以外,我之前還碰到這樣的情況:
我趁賽爾柱帝國大蘇丹Alp Arslan和和兒子Malik-Shah打仗爭位,
進攻Malik-Shah,並且俘虜Malik-Shah,順利讓Malik-Shah臣服。
結果本來Alp Arslan對Malik-Shah略佔上風的局勢,瞬間變成Malik-Shah勝利,
Malik-Shah變成賽爾柱帝國大蘇丹,一瞬間擺脫我的封臣地位,
我所有取得的領土也吐回給他。
其原因是因為Malik-Shah被我俘虜並且投降後,他被Alp Arslan佔領的領地全部不算,
以致於戰爭分數一口氣倒向Malik-Shah,Malik-Shah莫名其妙取得大勝。
哪有鷸蚌相爭,被漁翁抓的一邊反而獲勝的道理?
我是覺得整體戰爭架構邏輯會需要一次大改,
請問版友有什麼好主意嗎?
作者:
wakayama (雪花◇Frozenark◇)
2026-09-28 15:14:00不用宣稱 點擊直接幹 暴民之王
先把二代部隊分三翼可以各自任命統帥的系統還回來再說別的
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2026-09-28 15:23:00
回歸二代戰爭系統吧,封臣只能給垃圾徵召兵完全沒用處,三代中期電腦就打不贏玩家單一兵種的軍隊了三代遊牧強度無敵但玩了一兩次就不想玩了
3代戰爭不是重點,甚至官方都給你自動指揮了,dlc全都圍繞非戰爭在做,你的需求得找mod
作者:
donkilu (donkilu)
2026-09-28 15:32:00這聽起來像是bug吧 多方開戰的勝利條件寫壞了
我一直覺得CK3的控制區跟補給很怪然後城堡跟防禦建築實際上...不如想像的有用
封臣受徵召,而不是按比例給領主湊數的老農忠誠的封臣親自帶親兵參戰,不忠的封臣倒戈
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-09-28 15:39:00因為CK3特製戰爭法就是要拖台錢 擋戰狂 政體,決議,文化,宗教的影響力被宣稱與繼承法搶劫 你把這個改掉他就不是ck3了 沉入填色遊戲的汪洋中你要人家改 不如去買騎砍2 改成這樣搞不好一堆老屁股爆氣