作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2026-09-27 13:45:52常常看到這種劇情
遇到專門搞自己的G8人,或是幹壞事破事爛事幹一大堆
最後終於可以解決的時候,來一句
https://i.meee.com.tw/Yqp5V6H.jpg
不然就是旁邊的聖母夥伴會嘴說,不可以殺
殺了跟會墮落 會跟壞人一樣
會弄髒自己 壞人隨便殺 結果殺壞人=跟壞人一樣 這邏輯超爛的
然後就放掉 每次看到都覺得頭好痛,如果後面被放過的又出來搞事那頭就更痛
就不能學學張縣長嗎?
有沒有價值 會不會弄髒 都無所謂 你不重要 但沒有你 對我很重要
https://i.meee.com.tw/NLPoT9D.jpg
沒事就噁心人的還是砍一砍 一了百了 以絕後患
真心覺得這句好棒
作者:
Klauhal (赤)
2026-09-27 13:48:00看分級
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-09-27 13:49:00有邏輯就不會當聖母了,所以大家才都討厭聖母當男女主
殺了一個壞人 那你下一個殺不殺下一個不殺 那為什麼殺上一個 故事的主軸會變成誰該殺誰不該殺
作者:
gdrs (GDRS)
2026-09-27 13:51:00我一直很喜歡這句台詞:原諒是上帝的工作,我的工作是送你去見祂
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-09-27 13:52:00中國很多殺伐果斷的小說 但越殺伐果斷越不好看 重點是很容易斷尾
作者:
bitcch (必可取)
2026-09-27 13:54:00不是殺掉 是打倒 倒到動不了
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 13:54:00中國殺伐果斷的小說大多會不好看是因為,難以塑造反派反派就是蹦跳一次就被主角收沒了,很難寫出深度劇情來
阿蝙:我就喜歡半夜不睡覺穿緊身衣內褲套頭出門扁壞人見一個殺一個哪天就沒人給我揍了
你拿讓子彈飛比不就很清楚了 張麻子是一部歷史片中的軍人、搶匪 跟少年漫畫的勇者比起來當然能用「現實」的邏輯去行動而且即便如此在殺黃老爺的替身時還是刻意的讓鏡頭沒那麼聚焦避免產生張麻子變成劊子手的感覺連讓子彈飛這種性質的片都要那麼注意「殺壞人」的表
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 13:55:00但是又不能不存在反派,所以就變成很多樣版反派出來
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-09-27 13:55:00本來想說就設定主角這段殺到這邊剛好到達倒彈了,真的提不起勁殺他,阿不過這個玩法主角過程已經殺一大票了,所以不行
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2026-09-27 13:55:00阿蝙不殺是他有病 不是聖母
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-09-27 13:56:00你殺伐果斷反派跳出來就是要殺呀 不然怎麼叫殺伐果斷
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 13:56:00把這手法變成習慣以後,那你跟壞人其實沒啥區別了當然你說我就是惡人主角那可以,只是劇情怎麼寫就有考驗所以回過頭來,我們以創作角度來看待
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2026-09-27 13:57:00中國殺伐果斷會變難看是因為變成濫殺了吧每個都滅滿門的
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 13:57:00不殺這選擇,會讓作者比較好鋪成主角跟反派之間的糾葛
阿蝙還真的是因為好玩才放小丑走的吧?根本是真愛XD
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 13:58:00例如孫悟空第一次跟佛利沙大喊我真的生氣了那就很震撼
作者: haseyo25 2026-09-27 13:58:00
要當好人就是會變這樣被嚴格審視
作者: cuzuto 2026-09-27 13:58:00
怕你越走越偏阿,現在他做了你討厭的事100分,你殺了他。下一個人做到99殺嗎?90殺嗎?是一個突破下線的過程
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 13:59:00因為爽啊。只有弱者才有一定要殺的必要性
另外不要把奪去生命想的那麼簡單啦 意志再強韌的人都可能會慢慢被一直殺害影響
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 13:59:00為什麼要讓主角不殺 跟 主角殺伐果斷是否好寫下去
早期中國小說很多啊,前面沒殺死的說什麼要讓他留著自己感受痛苦跟絕望什麼的,然後這個角色中後期還會再彈出來升級的比主角還快開的掛更大,然後又成功噁心了主角一把
看看John Wick 有近乎無限的敵人可以讓他殺殺殺殺殺
另一方面確實很多時候不殺反而是強大的表現就像張麻子最後選擇讓黃老爺自我了斷而不是主動開槍
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 14:00:00然後真要講現實面殺路人跟殺反派是一樣的啦。89殺人也當自己是正義哩
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 14:01:00你討厭是討厭 但是創作就像是一整套料理套餐
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 14:01:00而且當殺戮成為一種選擇,就得解釋整個作品不用殺戮的理
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 14:02:00事實上創作則是要用創作者角度去思考才對
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 14:02:00由。而只用殺戮跑劇情的結果就是網小那種直線性處理法
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-09-27 14:03:00這篇我只看到你抱怨為什麼西餐廳禮儀那麼多,老子就是喜歡用筷子吃義大利麵
因為是少年漫吧,GTA5就沒在管這個,好結局就是把欺負H
作者: believefate (小瑜) 2026-09-27 14:03:00
不就作者懶得想新反派 賜死了故事要怎麼掰
話說拿姜文的片說應該要殺伐果斷也挺奇怪 他早期的片就是最喜歡糾結道德灰色地帶與殺人是否正當的而且他的很多角色殺人也不是為了正義 而是一種理智崩潰或者時代無可挽回悲劇的體現
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-09-27 14:04:00你好惡問題就不要去問為什麼了,因為你不喜歡看教育戲碼,僅此而已
蝙蝠俠的理由我覺得不錯啊 不是聖母吧 就他自己想留著這些人玩
作者: cuzuto 2026-09-27 14:04:00
人都是會評價自己的行為的,這是無法突破的人性問題,你所謂的底線基準線是會動的
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 14:04:00只有弱者才會有自己被搞的感覺和狀況。螞蟻爬腳火冒三丈
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 14:04:00不殺也不代表教育你道德觀 單純是個人價值觀展現而已反派也是要有劇情鋪成阿 不然怎麼會有感覺
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-27 14:05:00有時候就不想殺 殺不殺都是個人自由
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 14:05:00說真的重複性出現就劇情需要的免洗反派而已。西方英雄作
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 14:05:00連曼威電影都要花點篇幅寫一下反派的背景甚至出起源故事
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-27 14:06:00會被人說聖母心氾濫的是因為他干預了別人的課題
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-27 14:06:00有邏輯跟寫得好叫做角色人設 拿來吸引人的
作者:
easyfish (easyfish)
2026-09-27 14:06:00不殺是一種浪漫
作者:
chairk (同氣連枝)
2026-09-27 14:06:00作者捨不得啊
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-27 14:07:00如果對方有苦衷被迫能感化也罷,但大部分反派都是殺
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-09-27 14:07:00聖母啊 這種的要看他聖母後被反殺才爽
我其實也很好奇蝙蝠俠為什麼不會被罵 難怪變高譚市不是嗎
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 14:08:00蝙蝠俠還是有一堆人罵啦。也是有人會靠北殺了就沒事這點
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 14:09:00超級英雄的不殺 主要是表示他願意遵守人類社會規範
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2026-09-27 14:09:00蝙蝠俠哪有沒被罵 最常見的不就上面看到的故意留著反派玩
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 14:09:00之前就有,然後就被人用劇情設定打臉w
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-09-27 14:09:00殺到倒彈所以今天不殺下次不好說,其實這樣寫很不錯,幹嘛說死,主角也是人,留點劇情發展空間
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 14:10:00不會罵的也是近年才出現,又或者說變多。只能說對岸心態符合這年代某些人口味
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 14:11:00舉蝙蝠俠可能不夠極端 你舉DC宇宙的天花板超人來說
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 14:11:00*不過會炭根本不是聖母好嗎,聖母的邊邊都沒有
作者: asdwrockasdw 2026-09-27 14:12:00
對創作者來說,死一個角色就要再花時間做新角色啊
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-09-27 14:12:00人類社會規範這樣活者 為什麼? 這才是他是好人跟值得尊敬的原因
你也不能無視脈絡啊,那種路邊一條確實是不怕制裁,但原本地位高高在上的被拉下來可能真的生不如死
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-09-27 14:13:00換個行銷分類當奇幻小說賣,你要主角殺多少人大家就沒意見了,還真的不知道為什麼
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-09-27 14:13:00中國難看根本和殺不殺無關,而是套路從頭到尾都一樣
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-27 14:13:00超人不殺光頭 對光頭來說才是終極羞辱 代表他永遠都是在超人的掌控之中 就算不殺他也能解決他製造的麻煩
有些人的人生清單中就不包含取人性命,不會幫人殺人的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-27 14:15:00奇幻小說殺的大多是怪物 會到處殺人的是強盜或戰爭
原po的腦袋沒辦法處理這麼複雜的問題你還是多看一些殺伐果斷的作品就好
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-27 14:19:00他不值得我動手 你聽不懂人話
作者: asdwrockasdw 2026-09-27 14:22:00
Re0就有提到如果用殺來解決問題,以後遇到問題都會用殺的,實際上486就是因為這樣被殺的
作者:
zien0223 (LazyCat)
2026-09-27 14:23:00我不會看到每隻蟑螂都爆發殺意 就這麼簡單
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-09-27 14:24:00我覺得不殺可以,最少讓他以後的日子無法作惡
不殺 反派才可以洗白加入主角群 然後再戰下一個反派
因為塑造反派要時間成本 你把它殺掉要是養不出來怎麼辦
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-27 14:25:00就,日式作品特有的殺人潔癖優柔寡斷主角,你就當文化特色吧,沒有邏輯的
有些作品被嘴不意外啊 什麼不值得我動手 為了復仇他可能一路殺了一堆人 結果到仇人戰才說不值得動手 這種不就超搞
作者: asdwrockasdw 2026-09-27 14:25:00
為了不讓主角變成遇到問題就殺,所以不輕易殺人
不是日式作品才有的特色 主流作品基本上價值觀都是類似的
而且也要看題材 像人中之龍 堅持不殺就滿合理的 光殺個2
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-27 14:27:00但該殺的還是得殺,不然之後被搞就有你哭的哩
其實小丑很多也沒被放出來就結束了,你看到的只是又開新故事線了而已
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-27 14:28:00戰力強到能掌控全局,殺不殺無所謂因此不殺這種還說的過去,大部分就沒那麼強,不殺留著過年如果放走從此不出現那還好說,後面又跑出來跳臉那作者真的腦子有問題
作者:
hundreder (hundreder)
2026-09-27 14:28:00舉蝙蝠俠當例子沒用,因為他早就有殺人入魔後的劇情了
殺人變成可選項會讓作品的方向失真如果是強調生命如流水的作品就無所謂基本上還是要看作品的調性
你習慣用殺人解決問題就沒有不殺的選項了,之後看到有人亂丟垃圾是不是也殺?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-27 14:30:00得看你做的是除暴安良還是復仇還是別的復仇的話,不殺除非你能確保他沒有機會反殺你 搞你家人
有些人以為殺很容易耶,給你一隻活雞,叫你一刀剁掉牠的頭,很多人可能都做不到了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-27 14:31:00不然這種人渣留者只會自找麻煩,哪天你疏忽就換你輸
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-27 14:31:00要殺或不殺老實說都有說法,看世界觀,看整體架構,但是不殺放走反派,過幾十話又回來跳臉就是真的腦殘
日系作品特色 非要用原諒跟不殺才能顯現出主角亞莎系的一面 不然就是殺人壞人還要像個娘砲般故哭哭啼啼給女生秀秀 然後補一句就是因為你的這份溫柔偶才會洗翻尼~
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-09-27 14:32:00阿蝠那是政府太廢吧,都幫你關進去了結果還能一直脫逃
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-27 14:32:00會悔改、能感化當然是OK阿,但對方是人渣的話,相信他反而是有點不正常吧?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-27 14:33:00蝙蝠俠要看哪段 他自身不殺的理由寫得很清楚了但編劇為了有新劇情才一直把人從阿卡姆放出去而且真的死了也能復活 根本不是殺不殺的問題
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-27 14:34:00不殺的解決方法也有,打成廢人、廢掉武功、植入思想鋼印、奴隸印記、靈魂契約、永久囚禁、思維竄改、勞改.....依世界觀不同方法有很多,重點是打完要無害化,殺不殺只是手段問題不殺人放走然後什麼防範措施都不做,然後之後回來跳臉就是智障劇情
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-27 14:36:00智障復仇劇可以看這十字架的六人...
作者:
Faicha (残りかす)
2026-09-27 14:37:00作者立場最好操作就是打服反派,讀者解氣又可以不殺
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-27 14:39:00如果就是要保持潔癖不殺也ok,也可以削成人棍、剝去超能力或者奴隸契約之類的打上去,看世界觀,方法很多
作者:
AtDe (把後悔留在過去!)
2026-09-27 14:42:00很多都是反派不殺主角呀 主角不殺就是後面還有機會用到
作者:
zien0223 (LazyCat)
2026-09-27 14:45:00其實這種極端不殺需要有強大的理由支撐才有說服力 但日輕作者很多都只是套公式 單純為了維持人物的純潔性怕角
作者: siyaoran (七星) 2026-09-27 14:45:00
不殺一回事,不處理才是最糟的,繼續讓他做惡
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-09-27 14:46:00
你這問題跟反派為什麼不殺主角一樣 答案就是方便續寫
作者: marinetauren 2026-09-27 14:47:00
不殺也得廢了他不讓他再出來 放了又跳出來就很白癡
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2026-09-27 14:50:00殺了要怎麼宣揚日式ACG最愛的說教 早年作品都喜歡像唐僧一樣一直唸 估計反派是被煩到改邪歸正的
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2026-09-27 14:52:00殺人不是那麼輕鬆的事,除非被逼的無法躲避,不然十之八九的人都會選擇不殺,不然你自己下手看看
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2026-09-27 14:53:00正常當然是不殺 但日式ACG搞得深仇大恨還不殺就很矯情
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-27 14:54:00其他就算了,專搞自己的G8人,放回去只會更慘吧?
作者:
safy (Ty)
2026-09-27 14:54:00如果是普遍級作品, 基本上是不想被輿論
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-27 14:55:00你變強到他搞不到你,然後G8人就會去搞你親友噁心你
作者: OrangePest 2026-09-27 14:55:00
這就不得不提復仇系的經典基督山恩仇記 對於那些仇人主角沒有一個是親手殺的 但他們的下場就讓人覺得比主角親自拿槍崩掉解氣很多 現在很多輕小說主角不殺之所以會讓人有聖母病的感覺大概是作者能力不足造成的
作者:
Wkuirui (蒲公英)
2026-09-27 14:55:00確實 盾勇就很有代表性 處理的有夠糟糕的
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2026-09-27 14:57:00什麼要反派活著贖罪 之前都幹這麼多破事了是能贖個雞雞確定不是活著繼續幹破事?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-27 14:59:00要幫他把贖罪也安排好,或者有其他人更想殺他也行
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-27 15:03:00不殺ok,弄殘不算殺吧
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2026-09-27 15:04:00如果是放進贖罪機甲的贖罪那挺好的阿
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2026-09-27 15:05:001.不值得動手 2.活著贖罪 3.殺了就和他一樣 常見爛理由不如就說自己不喜歡殺人就好 整那麼多狗屁說詞
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2026-09-27 15:06:00這些理由會有問題都在放著對面不管 後面有好好處理像是打
作者:
geneaven (geneaven)
2026-09-27 15:07:00作者:
poke001 (黑色雙魚)
2026-09-27 15:07:00斷手腳變廢人 或者像是拿來當生體電池一類問題就不大了
作者:
geneaven (geneaven)
2026-09-27 15:08:00主要是這個每個人都不一樣吧,重點是有沒有辦法清算自己的感情,有些人揍兩拳就滿意了 有些人嘴他兩句就
結果小林子可能連自殺都要想辦法把自己淹死在飲用水或是嗆死餓死
滿意了,有些人覺得還是要親手給予制裁才能滿意所以還是會回到作者寫作與塑造角色的功力
有的作品不殺很合理,有的作品不殺很煩躁,開這話題前先指名是那部好嗎…
這時候又想到10/10,就是讓玩家翻白眼的模式高高舉起輕輕放下的仇恨大多人都會不滿意
作者:
iam0718 (999)
2026-09-27 15:13:00忘記哪個電影 壞人殺他妻女 最後死在主角面前說你跟我們是同類人 超級好笑的邏輯
作者: Liddell1256 2026-09-27 15:14:00
美隊二兩個人把九頭蛇特工逼在屋頂邊緣的時候
首先絕大多數正常人包括你我都不會願意殺人,無論任何理由,所以抗拒殺人本來就是將一個角色塑造成還是正常人一個標準手法。至於能不能說服讀者是作者用心與否的問題。JOJO第四部的仗助也沒有把殺了外公的安傑羅給宰了,還能早上路過跟它打招呼,但就不會有讀者覺得不爽,所以不殺毫無問題,你無法接受單純就是作者不夠力
這世界都是走極端的 你可以改去看中式作品 然後你就會開
作者: sssss33333 (思思思思思) 2026-09-27 15:15:00
本性不想殺
作者:
Shalone (蝦龍)
2026-09-27 15:17:00沒例子 沒論述 討論這種話題卻只剩下爽不爽 超沒意義
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2026-09-27 15:18:00
殺與不殺要看情況,不讓主角殺人可以,但是怎麼解決反派又是一個問題。比如陶比版蜘蛛人,陶比沒有殺超級反派,但是除了砂人以外的反派都因為別的原因掛掉了。
作者:
geneaven (geneaven)
2026-09-27 15:19:00不喜歡殺人的譚雅必要時無辜也殺
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2026-09-27 15:19:00
火影忍者,鳴人漫畫裡(沒算博人傳喔)也沒殺人,但跟他打過的反派也是各種原因掛了。
作者:
girafa (想去馬德里的長頸鹿)
2026-09-27 15:22:00不是拖劇情嗎?哈
法治社會的理解:你不是法官 無法決定生死(在知道恐龍法官之前) 我覺得 多數作者偏向聖母點的寫法 但有時候刻意的聖母實在讓人很反感 尤其是不想塑造太多角色讓被放過的反派無止盡捲土重來真的很智障
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2026-09-27 15:23:00
然後無腦說你不能殺人的聖母婊角色確實很嘔氣。但也有重點不是殺人這件事,而是你的心態現在不能殺人,經典例子就是無能。像霍克艾也是阻止無能但也說了不會放恩維生路。
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 15:24:00畢竟這種話題除了爽不爽也沒別的能討論的。只想看爽也是這年頭爽作當道的原因
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-27 15:26:00不殺你有千千萬萬方法處理,再怎麼樣也不是直接放掉吧
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 15:26:00說到底角色不殺很多時候就是為了契合社會風氣。而重複反派則是好用。
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2026-09-27 15:26:00
說難聽點,有些反派做的事情已經天理難容。說不能讓主角的手髒了,可以呀,但這跟作者不處理反派是兩回事。
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 15:27:00主角定位別說是好人善人。光是有沒有社會化就夠影響角色言行了
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-27 15:27:00最簡單的方法就是各種弄殘跟廢掉超能力,這也沒有違反不殺主角把反派削成人棍,不算殺吧?
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 15:28:00整個作品的定位風格也會影響劇情會出現什麼東西
ps 感覺原po適合看韓漫 有汽水(更追求刺激)反吃地瓜(反派重來)的物理超渡文化 反觀日漫更常用語言超渡壞人
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2026-09-27 15:29:00
樓上,那就仗助啊,也是安傑羅在那邊放屁,結果就變成杜王町景點了,結尾吉良吉影也是飛出去被救護車碾死。
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2026-09-27 15:30:00所以像是什麼不殺就要拷問或要凌遲之類的。就完全沒有任何討論價值。因為這就跟說主角可以隨意強姦女角色反正就只是文字而已差不多
作者:
kissung (天堂鴉)
2026-09-27 15:31:00作者:
xeins (xxx)
2026-09-27 15:31:00問問鋼仔 為什麼不殺恩維
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2026-09-27 15:33:00
鋼仔是不殺主義啊
作者: ggway2800 (gg) 2026-09-27 15:33:00
中國那搞殺伐果斷的網文幾乎到最後只剩殺伐了,真正好的作品會把這四個字重點放在果斷,而不是殺伐
作者: xczv3567 2026-09-27 15:34:00
以前看的小說步步生蓮,主角丁浩最後對前期反派也害死過人的紈絝二哥丁承業選擇不殺。二哥其實是管家跟大夫人私通的兒子,跟主角這個家奴私生子沒血緣關係,二哥在不明白真相下幹掉親生父親,後來重傷,結尾主角已經成為皇帝微服出巡,看到一個駝背乞丐認出他是二哥,而二哥先乞討後對視,也認出來不斷求饒說別殺我。
作者:
babukid (貓蚤)
2026-09-27 15:35:00這樣盾勇能做幾集?
作者: wudengthin 2026-09-27 15:35:00
殺生為護生,斬業非斬人(BGM:往生咒)
作者:
babukid (貓蚤)
2026-09-27 15:38:00做成切嗣那樣收一波流量也不錯
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2026-09-27 15:43:00套梅莉的講法:殺人會變成習慣
作者: inory850628 2026-09-27 15:45:00
P5高卷杏原本也差點殺掉那個人渣老師 後來想想殺了就無法還自己的朋友清白了
作者: kskg 2026-09-27 15:46:00
如果你有足夠的力量按住這些敗類讓他們悔改或無法做壞事那不殺就是強大的展現只是現實和一些作品的後續就是這些敗類繼續危害世間
作者: WWindg (橘子酒) 2026-09-27 15:52:00
作品會下架
如果是那種殺不殺都不影響未來走向的倒是沒差,但是那種你明明把他處理掉後面就沒事結果還硬要放人的劇情就很莫名奇妙,為了一時聖母後面害慘更多人不是智障是什麼?
你那叫私刑,你從何定義所謂該被殺掉的壞人?標準你定的嗎?
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2026-09-27 16:11:00漫畫有誰不是私刑的 不然要報警嗎
作者:
digodi (我的心,有個洞)
2026-09-27 16:12:00名聲會不好。
作者:
nnkj (井上吃雞)
2026-09-27 16:21:00一拳超人: 蛤?
害慘你去怪害人的人呀, 不殺又不是要當他老媽, 他後來幹啥干我屁事
作者: scott50110 (野格貓貓) 2026-09-27 16:30:00
所以我覺得版本日常很弱智 你個殺手世界觀搞不殺 極度反智
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-09-27 16:42:00傻了 殺了之後就反派角色不能再利用啦 看看多少人氣角色本來是反派!
作者:
abadjoke (asyourlife)
2026-09-27 16:42:00只能說是部分日本作品的強制要求 沒辦法
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-09-27 16:43:00FGO之所以是神遊就是巧妙建立了一個可以回收反派更生成我軍的機制
作者: hohoho2010 (國王) 2026-09-27 16:43:00
少年漫畫主角殺性重才奇怪吧,到底誰才是反派
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-09-27 16:44:00而且商業上就是殺了太多人的角色會有個人氣門檻上限 所以就算要殺反派 往往也要另外安排一個專門負責處刑的黑暗英雄 美漫也是這樣
盾勇只有當時國王那時候沒殺而已吧 後面某個處決秀可沒在管
作者: lpwerok (也曾無為任逍遙) 2026-09-27 16:47:00
讓敵人回來報仇都是最蠢的
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-09-27 16:47:00尤其是自軍的首領不能濫殺 給人抬的神轎不能帶太多血光就算要要殺惡人往往也得經過一場戲有了處刑儀式感才殺 否則另外交給專門處決的角色或戲外機制去處理才是正解
作者: greatodin (Mephistopheles) 2026-09-27 16:51:00
不喜歡的東西硬要去看幹什麼 不要看就好
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-09-27 16:52:00就像古代專門砍頭的劊子手處刑人可是帶血光賤業很多人迴避的講到反派回收 幽遊白書人氣角飛影剛登場可是壞到不行還抓人質 但當時沒殺他後面才有人氣週邊產生無數經濟價值又如七龍珠裡頭悟空要求克林別殺貝吉達 大正解後來可是連佛力札都復活了
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2026-09-27 16:58:00不殺至少斷手腳+廢功啊kora
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-09-27 17:10:00話說鋼彈SEED裡頭迪安卡被俘虜後也是差點被米蕾莉亞捅刀了後來也是成了人氣角
好人被殺也能說是送他去見上帝嗎,畢竟好人也是要見上帝
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-09-27 17:11:00要是沒人去制止米蕾莉亞捅刀就沒後面的戲啦
你這樣只是換個人殺而已,只是不是主角殺,本質還是反派被殺了
"作品"就是王道敘事啊 殺人是不對的 不論敵我都一樣
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-09-27 17:17:00講新一點的 芙莉蓮二話不說叫阿烏拉自害後 都還有一整批阿烏拉隊友二創 回收反派更生再利用機制可是財富密碼啊負責處刑不能資源回收反派的暗黑英雄也只是在補王道英雄的不足重點是演出要讓觀眾感情接受 就像柯南抓到犯人也都是交給戲外機制的警察去處理幽助當年抓到飛影也是交給小閻王了因為最終怎麼處理反派就不是主角的事
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-09-27 17:24:00更扯的還有男塾 怎麼看都死了的反派也能實際沒死變成隊友FGO最新劇情更神了 前幾天殺了一堆隊友累積高度仇恨值的劇情反派 隔一天就成了人氣角
作者: cyclone055 (硬體變屍體) 2026-09-27 17:30:00
賽亞人不就單純愛玩,克林炸了氣到變身,然後跟弗利沙打著打著又要提醒他氣圓斬飛回來了==
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-09-27 17:34:00少年漫畫多半死了看不到屍體 或是boss被打殘自己良心發現自殺 絕對不會讓主角手上染血
有時是當事人心裡健康的問題吧 殺了以後沒後患 但可能會有PTSD 如果沒殺 後面可能會有後患 但心裡就沒有自己殺人那種厭惡感當然有人也會反過來 殺了心裡不會厭惡 那當然還是殺了比較有利 沒有後顧之憂
作者: rainwen (雨文) 2026-09-27 17:45:00
如果過程中殺了一堆嘍囉,結果大頭目不殺,就很怪。但要是一直都沒殺,表示主角群對殺人有點道德障礙,開先例殺了可能日後會有罪惡感反噬,這就需要考慮值不值得,用日日野晴矢的地獄搔癢極刑代替也是可以。
作者: rex7788 (胖東) 2026-09-27 18:46:00
賽亞人從一開始就沒打算殺人,都是戰鬥爽、把對方打殘還
作者:
Tiyara (------)
2026-09-27 19:03:00順風上高地了不推在那浪,下一波就團滅被反推。常有的事(?
這就是日式作品之所以可以紅,但那些只會殺來殺去的二流作品卻紅不起來的主因
作者: Godright (Nitto) 2026-09-27 19:12:00
所以漫威英雄我最喜歡制裁者,其他幾個真的太假掰了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2026-09-27 19:26:00聖母男女主沒問題啦,噁心是那種拿別人命來換他們聖母名聲的假聖母像是不殺 但打得對方生不如死 你會覺得這種很聖母嗎?如果不殺就是聖母,那呂后沒直接殺死政敵戚夫人,還讓她多活一段時間不就聖母到爆(最好是啦
作者: desti23 (戴斯特) 2026-09-27 19:38:00
畢竟擋我者死的我最強劇情只有中二病愛看
沙發果斷也有寫的好的,但是真的要看世界觀像是刺客/殺手/戰爭/恐怖這種自然就血流成河難道對魔忍也要一路殺嗎?自然就是世界觀挑選的問題
蝙蝠俠:我只是把一台高速行駛的汽車搞翻,我沒有殺人
次一檔是無害化 廢掉或沒收作惡方法 再次就是囚禁或封印 再更差至少要贖罪彌補吧 有的想要靠嘴砲勸人改過的 或者打倒了直接無視的 那就根本不算善良