BanGDream:OurNotes開服後就一直冒出Bug,甚至石頭還會無端消失
這讓我想到「純靠北工程師」的貼文
https://init.engineer/cards/show/1557
https://reurl.cc/3yZ3bV
是真的從測試走到正式開放後,會有的正常現象嗎?
還是有些是程式碼寫的不夠好
想起當年宇宙神遊FGO,開服時還有"傳說的18分鐘"、"奇蹟的2分鐘"
到後面系統穩定後就不太會出現問題
開服這樣狂修算是正常現象嗎?
只是石頭的問題覺得不應該是在正式上線還會有的bug
這問題弄不好會導致玩家大量流失.....
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-27 13:13:00
偶爾會有幾款這樣吧,fgo外我有聽過的就只有魔界戰記手遊
正常啦,有些時候時間不夠趕鴨子上架就會這樣邊上邊修
作者:
GBO5 (西布勒)
2026-09-27 13:13:00正常吧 異環各種BUG各種修 只是沒有關機修
FGO開服雖然改修很多,但大多都是官方原始的爛設計真正主要問題是伺服器太爛而已
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-27 13:15:00
喔,不對,你提到fgo害我以為是要像fgo這樣搞到得長時間關服來修==單純修bug的話很常見
正常,以前也看過案例是網頁測試一切正常但一上線就死
最近的異環不是還誕生全民找bug的活動嗎= =也沒到少見吧
因為測試環境沒有要同時處理那麼多人,跟實際環境不同
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-09-27 13:16:00
看你多複雜 越複雜的越容易
自己亂寫特製邏輯吧不然按照開發引擎規則哪那麼多破事
作者:
pokeyok (XDX)
2026-09-27 13:17:00絕對不正常
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-09-27 13:17:00
網頁遊戲一堆bug只能說大概是小團隊
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-09-27 13:18:00問就是神遊必經之路
作者:
spfy (spfy)
2026-09-27 13:25:00滿可能的阿 有些時候會積極測試一些邊界CASE
作者:
buke (一坪的海岸線)
2026-09-27 13:42:00上線才是工作的才開始不是
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2026-09-27 13:44:00比不過終末地共享paypal啦!
作者: gx9926 (雜文) 2026-09-27 13:44:00
神作的節奏
所以為什麼還要封測,你一開始就全面開放測試還比較快
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2026-09-27 13:49:00人多BUG才好抓
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2026-09-27 13:56:00笑死
作者: haseyo25 2026-09-27 14:09:00
現在遊戲流行讓客戶付你錢幫你找BUG
作者:
streit (淺紫彩雲)
2026-09-27 14:31:00共享paypal是值得寫進教科書的
系統就工程師自己寫的 單元測試也是工程師寫的 根本跳脫不出框架 多的是自己測沒問題 給USER就開始一堆BUG 厲害
作者:
tw1019 (tw1019)
2026-09-27 17:22:00宇宙神遊fgo去了解一下
正常啦,等你修完已知bug,奇葩玩家又能搞出未曾設想過的奇怪bug