作者:
cito (シト)
2026-09-24 09:46:31XBox 公告
https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/
Xbox 官方在 2026 年 9 月 22 日發布〈Continuing Our Reset〉,
宣布進一步進行工作室重組。
公告表示,Xbox 將重新組織旗下工作室,減少業務單位,
讓合作較密切的團隊整合在一起。
這次除了宣布裁減 268 個職位之外,也會重新調整旗下工作室的管理架構。
其中一項變動,
就是 Activision(動視)將擴大管理範圍,
World's Edge 和 Rare 都會改由 Activision 負責管理。
微軟在 2023 年完成對 Activision Blizzard (動視暴雪)的收購,
World's Edge 就是目前負責《世紀帝國》系列的開發工作室。
所以簡單來說:
之後 World's Edge 的管理單位會從原本的 Xbox / XGS 架構,
改由 Activision 負責。
所以這次並不是 World's Edge 被交給一家新的外部公司,
而是 Microsoft 內部重新調整管理架構。
作者:
crowley (蒼蠅拍)
2026-09-24 09:47:00迷之操作
這算好嗎?感覺原團隊也挺用心的吧世紀2算老遊戲了還一堆更新,而且比賽也是一直辦世紀4更不用講
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 09:49:00但近年世紀二的管理是真的挺糞的 不是當初剛決定版的品質
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 09:50:00昨天也剛出DLC啊 又是一次全民公測DLC
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2026-09-24 09:50:00你新文明不強有人要買嗎?有人是完全不打戰役的耶那些天梯好手
昨天玩了丹麥人被電腦打爆==,看a88瓦蘭吉可以不用挖金十三分上城...有夠扯
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 09:53:00可能有人不知道有多誇張 前陣子的平衡是糟糕到剛出的新文明勝率各各60幾% 原本好好的舊文明(印加)被重新設計後勝率不到40%的慘況
作者: sunwell123 2026-09-24 09:53:00
不只世紀二,這幾年整個品牌的管理從外界觀察也都是有點混亂的,包括今年突然挖起來的世紀三,不知道是能起死回生還是只是最後的波紋
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 09:54:00以RTS來說是不可能被允許的慘況 完全沒有緩頰的空間
因為世紀2的DLC是把一個大文明拆成好幾個來賣被拆開來的就跟被NERF一樣 因為要把特性分開
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 09:55:00其他快節奏的遊戲可以摸摸鼻子下一場 RTS勝率不到40%=你不如去做慈善
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2026-09-24 09:55:00世紀帝國是這樣,不是只有單挑,也不是只有一張地圖,更不是只有一個文明擅長就能嘎嘎亂殺
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 09:58:00正因為AOE2是老遊戲 所以任何微小的優勢和劣勢都會無限放大 因為沒有真正"只會玩一點"的玩家 OP的戰術/單位是無解的 因為沒有蠢到拿著OP數值幹蠢事的人
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2026-09-24 09:59:00魏國剛出來也超爛,最新更新他被下修了,因為一連串的增強他在現環境過強。啊這平衡就是一直在調整,你截一個時間點說某文明太慘可能確實是事實,但其實很正常
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 10:00:00然後不用把地圖和文明傾向對局拿出來緩頰 AOE2有最大的對戰資料庫 40%是真的40% 60%是真的60%不論是天梯層級/地圖/團戰單挑 都顯現是這樣因為AOE2的文明變異量太小了 大家的起跑點差異不大 剩下那一點點差異就決定大部分的勝負
作者:
syldsk (Iluvia)
2026-09-24 10:03:00頂尖玩家才要煩惱,他們就要靠bp跟地圖和戰術博弈調整,一般玩家看到難得有新文明抄作業玩玩,玩出興趣可能開始試其他文明
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 10:04:00當然我相信這次微軟的操作和遊戲本身關係也不大 畢竟上面的人也不會玩遊戲 主要還是公司內部交流/成本管理砍了一些冗員 讓專案項目調動 對遊戲影響也不一定大
作者:
syldsk (Iluvia)
2026-09-24 10:05:00只顧平衡搞成只有人看越來越沒人玩那才是慘
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 10:06:00畢竟WE組也不是被炒了 是主管換人了
作者:
cito (シト)
2026-09-24 10:09:00我PO這篇是網路上太多讓人誤會的聳動文,所以做了功課來說明
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-09-24 10:15:00aoe4的DLC不知道什麼時候要出
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 10:17:00不遠 這次是2,3,4代一起出北歐DLC 專案集中省成本 挺聰明的做法
作者:
achtungd (RealAch)
2026-09-24 10:17:00WE據說被砍了一半的人 不過對於實際遊戲開發應該影響不大 主要還是FE (2/3/AoM)和Relic (4)這些工作室在負責和
作者:
achtungd (RealAch)
2026-09-24 10:18:00調整平衡 後續DLC的定價倒是可以再觀察看看
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 10:19:00如果是運作良好的工作室 那沒問題就不該亂動 但AOE2這兩年的操作把陰德值花完了
作者: Liddell1256 2026-09-24 10:23:00
3代要求再更新會不會太貪心
作者:
speed7022 (Speed7022)
2026-09-24 10:23:00感覺交給動視只會更加強消費化而已,跟玩家重視的平衡性的問題不大,甚至有可能更嚴重,因為要賺更多錢
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 10:26:00沒差 現在的AOE2就已經很要錢了XD最好的patch永遠是出新文明後 nerf新文明的patch
作者: ABiao0220 (阿標) 2026-09-24 10:37:00
AOE2感覺就是看的人比玩的還要多很多就是
新文明本來就一半強一半下水道,純粹開發者在給pro玩之前也不知道怎樣比較平衡罷了也有像蜀國那種開發出打法勝率後勢看漲的例子
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-24 10:48:00老兄 20年了XD順帶一題 關門前最後一款遊戲 RTS版的Halo 很好玩 一代Steam有 二代關在XGP裡死都不放出來也是很好玩
作者: symetyr (symetyr) 2026-09-24 10:57:00
只打天梯的玩家才絕對會買新文明 不然天梯上遇到連個對策都生不出來 反而只玩戰役的玩家才可能這個地區沒興趣就不買了回到工作室管理架構異動 之前三代說停就停 現在WE轉到更加向錢看齊的動視底下 大概三代沒多久又要被排泄掉了吧
作者: s12108478 (anthonysu) 2026-09-24 11:06:00
世紀二問題在出資料片薛錢的間隔太短才顯得難看,他一年只搞一次的話玩家的怨念不會這麼深。
魔獸三DLC :一次999元,出個戰役。免費提供一隻新中立英雄
作者:
badruid (Gryphon)
2026-09-24 13:14:00新文明不強沒人買確實,看看金朝那個死樣子
作者:
ilohoo (ilohoo)
2026-09-24 13:17:00微軟最近狂放死靈術 英霸和世紀三都更新最近的三代改版量體也是不小 除了兩個文明外 還有北極圈地圖 次要文明三個 和一堆新革命國(包含明治維新)
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-09-24 13:45:00但金朝是近期機制最有趣的文明了