勞動所得這個詞自從被異環開服前瞻發揚光大之後
變成一個常被使用的詞
https://i.urusai.cc/hqFgw.png
https://i.urusai.cc/USt0F.png
普遍被用來形容二遊過程中肝資源跟抽數的過程
但現在是不是有點被過於濫用了
逐漸變成只要不是直接發到郵箱裡,需要靠玩家手動獲取就通通都算勞動所得
但仔細想想如果你在遊玩的過程中只感受到勞動的辛苦
那問題應該出在你已經對這款遊戲感受不到樂趣了
那當然做什麼都是勞動而不叫玩樂
照這個邏輯那去網咖花錢開台打遊戲豈不是叫付費上班
為了打遊戲花一大筆錢組電腦叫自費勞動
單機遊戲又更慘了,勞動了還沒有所得
所以勞動所得這邏輯其實根本講不通吧
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-23 20:31:00就單純想臭遊戲講出來的話而已
本來就是挺荒謬的,講得好像自己玩的遊戲送抽都直接到信箱
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-23 20:32:00因為二遊很無聊啊 無聊的重複作業就是勞動
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2026-09-23 20:32:00你覺得是就是 不是就不是 沒有絕對標準答案
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2026-09-23 20:32:00他又沒說錯==
打牌(SV/MD)之類的 解每日任務還能說在玩 2遊的每日任務真的有人覺得好玩嗎?
不是 就算是喜歡的遊戲 也不好玩啊 真的是原神開始的歪風 一堆小垃圾要玩家蒐集
誰喜歡玩遊戲要撿一千個垃圾,哪怕會課金也不喜歡塞一堆點點在地圖上
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-09-23 20:35:00
你有夠菜= =以前的說法叫挖礦
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-23 20:36:00
11樓說完了
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-09-23 20:36:00沒聽過
作者:
anyanyaa (阿nyaa)
2026-09-23 20:36:00支那人就愛發明新名詞,問我就是一句話「不爽不要玩又沒人逼你」==
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-23 20:37:00並沒有,這是事實
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-23 20:38:00抽卡手遊就是要抽卡而已,其他都是勞動
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-09-23 20:38:00
以前手遊就是分送石跟挖礦,菜逼八好像發現新大陸一樣==
作者:
ts1993 (komi1111)
2026-09-23 20:38:00以前就挖礦阿只是換說法
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-23 20:39:00不然拿掉抽卡資源你們還有多少人會去玩那些東西
作者:
ts1993 (komi1111)
2026-09-23 20:39:00本來就不會被當成福利
玩家如果做那件事的動力只是為了拿石頭那確實就跟上班勞動沒兩樣
對呀 所以這次被講轉去勞動所得 我覺得沒啥問題 這是
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2026-09-23 20:40:00
越沒有遊戲性的遊戲越在意這個
比較以前一點的手遊真的沒這樣 崩三 GBF 龍族拼圖
以往多數免費獎勵是放在主線或有進度的關卡 不是放在大地圖上讓人撿
作者:
ts1993 (komi1111)
2026-09-23 20:41:00GBF也有可以挖的 主線跟SS的石頭
作者:
ts1993 (komi1111)
2026-09-23 20:42:00以前就是放在關卡 達成獎勵裡
作者:
BApple (BApple)
2026-09-23 20:43:00其實逛地圖撿垃圾已經很有遊戲性了,更多是一直點關卡自動
作者: f536392 2026-09-23 20:43:00
一開始講這個詞的遊戲是最勞的 不知道怎麼有臉臭其他遊戲
講這種台詞,還不如早點辭職工作薪水少都知道要辭職了,玩遊戲還沾著。是找不到工作還是找不到遊戲玩= =
像SS要去刷幾場BOSS換3抽,說起來也是一種勞動
變成哪款遊戲不用勞動就有石一直進你信箱的,又不是棕2
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-09-23 20:45:00一個寶箱等於5美金是真的
而且異環前瞻時把登入就送和勞動所得分開,直接畫成一張直觀的圖表,我覺得友商都該學一下,省的一堆玩家統計出來數字還不對
作者: arceus 2026-09-23 20:45:00
一直都很搞笑 大多數2D手遊都是不用跑圖探索 輕鬆拿石
因為手遊根本沒東西能玩,都在玩抽抽。那你去挖獎勵這件事當然就是勞動啊,還是哪一款手遊每日解起來超好玩,介紹一款來參考看看
作者: Stat14 (統計14) 2026-09-23 20:46:00
大世界遊戲就是在玩你所謂的探圖開寶箱、打小怪。你可以說你自己不喜歡,不必強迫他人不喜歡吧?
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-09-23 20:46:00
Gbf沒人把推關活動算福利的齁
作者: arceus 2026-09-23 20:46:00
結果一堆人跑來少數要跑圖的手遊喊跑圖很累又摳 整個問號
作者: ptttaigei 2026-09-23 20:46:00
・ω・ 付費上班比較潮
作者: u950027 (u950027) 2026-09-23 20:47:00
結果異環自己更肝==除了大家都有的每日體力高難副本 還多了都市活力跟搶劫 雖然後面兩個是方斯 但方斯一樣能換抽卡資源和抽聯動 可能比打高難還重要
異環最肝的我覺得是生技能的那個素材 每日也是無聊但至少快
作者: ptttaigei 2026-09-23 20:48:00
・ω・ 確實,不好玩根本像坐牢一樣,說勞動還算好聽
作者:
er2324 (er2324)
2026-09-23 20:48:00你可以不肝,但是沒方斯變成要用石頭抽就不要在那邊叫
作者:
owen91 (路人)
2026-09-23 20:48:00以往是多往,妮姬也有大地圖撿鑽石,甚至以前感應範圍超小,有時候繞超久才找到
覺得跑圖好玩的就100% 覺得無聊浪費時間的就懶得探索
作者:
er2324 (er2324)
2026-09-23 20:49:00最討厭就是那種不想花錢,但是什麼都想要的
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-09-23 20:50:00猜猜看異環講完勞動所得是哪個群體爆氣了
正常玩遊戲拿到的獎勵跟勞動所得不一樣欸,那個遊戲會被臭就是因為很粗暴的在遊戲內完全隨機、無關連的地點強行塞一堆光球要你撿,既破壞美術觀感還強迫你要舔乾淨地圖才能全撿。
作者: a11035alan (add12345) 2026-09-23 20:50:00
結果現在異環自己最肝,當初臭別人很爽
終那個真的是勞動所得,誰喜歡撿地圖上幾十上百個小寶箱啊
買大小月卡、通行證的 像不像付費進賽博勞改營?XD
作者:
loverxa (隨便的人)
2026-09-23 20:53:00被戳到 發文大談荒謬 什麼族群呢 好難猜哦
作者: ptttaigei 2026-09-23 20:55:00
・ω・ 沒獎勵我不打,我不虛榮
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-09-23 20:55:00我不清楚 但思樂冰肯定賣的很好
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-09-23 20:55:00我以前Apex打戰令電表倒轉還真覺得是賽博打工 中間變成不能續杯還一堆人抱怨呢
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2026-09-23 20:55:00蛤?這算臭?陳述事實而已吧
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-09-23 20:56:00喜歡的內容叫娛樂,討厭內容叫勞動每天上去跑到睡著就為了拿抽,說勞動也不能說他錯
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2026-09-23 20:58:00看能不能享受過程吧
作者:
Owada (大和田)
2026-09-23 20:59:00本來就是勞動所得啊 你工作做得很開心所以就不算工作嗎
作者: ptttaigei 2026-09-23 21:00:00
・ω・ 抓到,vor是田中小號 (大霧
作者:
Owada (大和田)
2026-09-23 21:01:00異環又沒標榜自己不需要勞動 只是陳述事實 這樣也算臭
作者: askye546388 (東北季風) 2026-09-23 21:01:00
二遊不都這樣?把所有無聊小遊戲縫進去浪費你時間啊,當然你也能不完,但就沒石頭而已
作者: tyifgee (pttnoob) 2026-09-23 21:01:00
只是陳述事實而已吧
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-09-23 21:01:00異環有很肝嗎? 10分鐘就跑完每日的活動了
異環最沒勞動所得就是即刻落槌 要嘛花了十幾二十分鐘什麼屁都沒標到 要嘛標到一坨大便 還不如開船撿垃圾>”<
作者: ptttaigei 2026-09-23 21:03:00
・ω・ 做每日其實從olg就有了,好像是增加玩家黏著度
異環的話沒說錯啊 裡面一堆不及格的小遊戲要你每週做
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-09-23 21:04:00以前叫挖礦,打卡上班,日活吧
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-09-23 21:05:00
做每日就跟芬蘭傢俱那個路線規劃一樣,讓你待的時間長越有機會付錢
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-09-23 21:05:00終末地時就一堆玩家在喊勞動所得了
作者: ptttaigei 2026-09-23 21:05:00
・ω・ 只是現在賺你抽卡錢,每日改成給點小石頭
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2026-09-23 21:06:00是指我嗎XD (其實我剛沒看懂 特別去估狗了一下 現在懂了)
終末地+異環把這四個字發揚光大了 不然前面勞動所得那麼久了也沒人出來喊
作者: u950027 (u950027) 2026-09-23 21:07:00
以前遊戲靠外掛 人生真的沒啥事做才能肝一個周練一等
作者: ptttaigei 2026-09-23 21:07:00
・ω・ 以前wow做每日還有攻略呢,怎麼路線快之類的
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-09-23 21:08:00
以前挖礦講很久= =
作者: ptttaigei 2026-09-23 21:08:00
根本公司老前輩跟你交經驗
作者: hazeimpact (haze) 2026-09-23 21:08:00
看誰先講的啊,而且後面就是為了臭回去才不斷擴大解釋,啊一開始不講不就沒事了,還有一堆衛兵會幫說話,群嘲本來就沒道理了
終末地開服送的不多,大部分都在活動跟地圖裡了,異環後面開服前瞻就一句勞動所得,鷹粉就炸毛了
作者:
akway (生活就是要快樂)
2026-09-23 21:09:00每日任務領獎勵 跟社畜勞動賺錢一樣沒錯不領也沒差 就賺不了錢
作者:
Owada (大和田)
2026-09-23 21:09:00什麼挖礦啊 鋤大地 其實都嘛是同一個意思只是拉電線跟送快遞比較現代 所以換成了現代詞彙罷了
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-09-23 21:10:00以前絕大部分的遊戲不會跟人比,大家挖礦上班就認了,現在社群要互戰所以就各種角度挑刺
只能說大家福利差不多都長那樣 讓你拿的舒不舒服罷了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-23 21:10:00這樣玩遊戲真的有夠痛苦
作者: ptttaigei 2026-09-23 21:11:00
・ω・ 嗯嗯,就像文人相輕那樣,別人的都不好
作者: askye546388 (東北季風) 2026-09-23 21:11:00
換個字而已,意義本身都是一樣的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-23 21:11:00我玩手遊幾乎都沒在挖礦的 那種非通關石都當沒有要嘛就是你遊戲讓我玩得下去我就課 要嘛就是砍退坑
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-09-23 21:12:00勞動所得怎麼會是群嘲...太敏感了吧
作者: taih711788 2026-09-23 21:13:00
國產置頂
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-09-23 21:13:00
開心的勞動也是勞動 有付出就有收穫而已
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-09-23 21:14:00
嘻嘻 真要嚴格對待市面上要跑圖的全是勞動所得,留言試圖戳別家的帳號怎麼會覺得自己玩得就沒被內涵到
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-09-23 21:16:00
我玩過gbf 艦c 公連 原神 鳴潮,罵唄 我還得謝謝你 lol
作者: sd2567 (starseed) 2026-09-23 21:16:00
不然呢?你覺得開心那勞不勞動有差嗎?覺得不開心 那不就是你也覺得煩了
作者: sd2567 (starseed) 2026-09-23 21:18:00
福利一直都是送到信箱的才算啊
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-09-23 21:18:00
覺得玩什麼就榮譽共享鬧麻了
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-09-23 21:21:00廠商出包說的送抽都是直接送信箱,他敢要你跑完任務才送,他會被燒到連骨灰都氣化那你怎麼會覺得日活跟送到信箱的會一樣
作者: roy789789 2026-09-23 21:22:00
頁遊網遊:? 幹嘛吵這種無聊的定義
作者: ptttaigei 2026-09-23 21:23:00
・ω・ 跑完任務的獎勵送到信箱..我比較喜歡自己去任
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-09-23 21:23:00挖礦跟勞動聽起來不是一模一樣嗎?
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-09-23 21:24:00甚至挖礦聽起來還比較辛苦
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-23 21:28:00吵架用的詞而已 因為直接比福利就是版本抽數一翻兩瞪眼但是各種石頭用各種方式排除後 就能贏別人
也不用說二遊啦 20年前的mmo就是在勞動了 農好幾天就為了升一等
作者:
ts1993 (komi1111)
2026-09-23 21:29:00本來就是有啥不好承認
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-09-23 21:30:00問題來了 即然這詞都這麼久了怎麼有人提到就應激了
作者:
ts1993 (komi1111)
2026-09-23 21:32:00講那麼就 怎麼現在才有人應激
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-23 21:35:00我也不知應激的是哪些人 這詞其實跟挖礦都滿久了
作者:
xxxu (富邦張小弟)
2026-09-23 21:35:00作者: ptttaigei 2026-09-23 21:35:00
・ω・ 上線(上班) 密語(打卡) 吸exp(工作)
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-23 21:36:00說1.0有沒有???抽 最後賭贏了對方賴帳 說那是勞動所得但這波其實也是小圈圈吵架 異環1.0前瞻才真的嗨起來不過是哪批人對這詞應激我就不知道了 只知道變吵架用詞
作者:
zeolas (zeolas)
2026-09-23 21:37:00正常,二遊這種過程遊本來就可以做的很無趣,不然怎麼讓你課金?
作者: sd2567 (starseed) 2026-09-23 21:38:00
高冷的那批吧 畢竟草長很高
作者:
k254369 (fjsocjs)
2026-09-23 21:38:00玩的累=勞動,玩的爽=隨便別人怎麼說 結論:看人
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-23 21:41:00是說鳴潮後面寶箱石頭有比較多嗎 前面一次5個10個
作者: zkdzvy22 (Redfour) 2026-09-23 21:41:00
我以前比較常聽到的是搬磚 不是挖礦
如果包含大地資源、限時活動、關卡獎勵 總體而言是變多的
作者: sd2567 (starseed) 2026-09-23 21:42:00
這東西以前就自嘲用得
但後面大地圖這部分是變少的 主要放在限時活動裡 因
作者: sd2567 (starseed) 2026-09-23 21:43:00
現在能拿來噴人真的很意外
為怕大地圖資源太多 代肝這行業會太興盛 變成代肝賺
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-09-23 21:43:00我以前玩WOW出40人團都當自己是打卡上班 業績=當天DPS統計
作者:
zeolas (zeolas)
2026-09-23 21:44:00至於你說以後,福利是不是只能夠發到線上的內容?那肯定不是啊。有人喜歡下班打第二份工在手遊裡每天挖石頭打卡,也沒有人說不行。只要官方講清楚就好
@ayubabbit 無課黨 一版本大地圖+限時活動+關卡 大概
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2026-09-23 21:44:00
登錄的話應該還能算福利 不過有些石頭確實很難拿有時候太刁難我就棄坑了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-23 21:46:00鳴1.0散一堆小的 1.1~1.3滿多大的 2.0之後都一小群一小群直接爽撿了
1.0的寶箱都是分散的 2.0之後的地圖 寶箱大多都是聚在一起的 地圖也有圖示提醒 比較方便一點 但地圖資源沒有1.0那麼多
作者: kskg 2026-09-23 22:05:00
我以為挖礦是指首次通關這種一次性獎勵,勞動所得包含週期獎勵?
作者:
opmina (夢遊吉他)
2026-09-23 22:10:00挖礦比較適合,你可以不挖直接課,勞動所得好像逼你玩一樣
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2026-09-23 22:41:00勞動所得蠻好笑的吧
作者: JennyLai (左楠第一) 2026-09-23 23:18:00
某遊今年送抽少改叫大家去勞動了
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2026-09-23 23:34:00承認吧 你就是加班在勞動
借每日有什麼樂趣 沒聯機的活動小遊戲有什麼樂趣 我就請問
作者:
exyu (yue)
2026-09-24 00:05:00我倒是覺得你的勞動真廉價 因為那些石頭又不是很多都說是勞動 哪來算是福利 當自己是付費上班喔
作者:
mainsa (科科)
2026-09-24 00:13:00不就這些遊戲根本不好玩嗎 如果好玩還要用石頭吸引你去玩內容嗎? 單機遊戲本身就是好玩的就沒有這種問題啊 但你講的這些遊戲看起來就只有抽卡好玩而已
每日沒興趣解 解的那麼不情願幹嘛不退坑每日沒興趣解 解的那麼不情願幹嘛不退坑
作者: thehead (阿頭) 2026-09-24 00:50:00
好不好玩這種主觀的事情拿來吵本身就很詭異,尤其手機遊
結果前瞻講這話的異環,個人玩起來體感超牢,直接退坑
作者: GTA6 2026-09-24 02:11:00
手遊解每日還好,想到小時候玩mmo在那邊打一個下午拿幾%經驗這才是勞動
作者:
luke06 (逆迴十六夜)
2026-09-24 02:16:00只要解決提出問題的人問題就會自己消失歐
作者:
BOARAY (RAY)
2026-09-24 03:22:00對面不是告訴你沒有所謂的勞動所得的嗎 最下面就是內鬥捲出勝利者如果我玩的是寶可夢GO要出門也算一種勞動嗎 都沒高Iv色違真的沒什麼得 幹
作者: PigBlood (PigBlood) 2026-09-24 05:11:00
笑了 本來就是為了維持日活跟增加沉沒成本設計的東西你在自欺欺人的時候 怎麼就不會覺得自己可悲了?
某遊戲最近被稱為回合制膨脹神遊,即使表面在送的多也是應付那膨脹必抽的抽數
原因很明顯了,現在玩家不知道被誰養成巨嬰很多每日根本沒要你農也在嫌,沒有每日又要叫
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-09-24 07:32:00全對