[新聞] TGS2026「3D暈眩減輕輔助」電競液晶螢幕

作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-09-20 13:35:51
https://x.com/famitsu/status/2101538254046855644
3D酔いがひどい人に朗報。
酔いにくいゲーミングモニターを「GigaCrysta」のアイオーデータが開発【TGS2026】
https://i.meee.com.tw/M5J2pIB.gif
https://i.meee.com.tw/zTQOXCy.png
開啟功能後,遊戲畫面的前方會顯示固定不動的物件。
以上方照片來說,就是橘色的 4 根橫條。
共有 3 種圖案可選,顏色、透明度以及顯示位置都可以自訂。
由於這些物件是由螢幕本身顯示,因此不會影響電腦的效能。
不論是暈車還是 3D 暈眩,基本原因其實是一樣的。
問題在於眼睛接收到的資訊,與身體實際感受到的資訊之間存在多大的落差。
以遊戲來說,明明身體處於靜止狀態,
畫面卻進行劇烈移動時,大腦就會產生混亂,進而出現頭暈、噁心等症狀。
I-O DATA 所採取的對策,就是「建立一個基準點」。
當視野中存在一個不會移動的物體時,身體似乎就能認知到「我現在並沒有在移動」。
如此一來,兩者之間的落差就會縮小,從而減輕暈眩。
以前不是有人叫你直接用膠帶貼在顯示器上
現在直接顯示器內建
而且因為是顯示器的功能,跟你遊戲跑什麼無關
https://i.meee.com.tw/C8B3UN0.png
應該是可以設定透明程度
不然狀態列都給你擋住了w
以前虹彩六號,直接吃暈車藥硬幹
結果還是不舒服,超慘
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-09-20 13:36:00
超級醜==
作者: GaoLinHua   2026-09-20 13:37:00
賽博膠帶
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-09-20 13:38:00
太透明又會變無效吧
作者: kaj1983   2026-09-20 13:40:00
這只對第一人稱有用吧,肩後視角的暈可以解決嗎?像太空水電工那種不過這看起來真的很瞎
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-09-20 13:44:00
通常會暈也是第一人稱,因為你才會有感官錯亂第三人稱即使畫面很快你腦袋知道那是假的也不太會有這種暈眩困擾
作者: shlee (冷)   2026-09-20 13:47:00
手機現在也有所謂的防暈車輔助功能 基本上都是差不多原理
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2026-09-20 13:50:00
我現在會暈魔獸世界==
作者: kaj1983   2026-09-20 13:54:00
魔獸會暈你要把視角拉遠把自動調整視角關閉,這樣就不容易因為視角變換而不舒服
作者: kaomark   2026-09-20 13:55:00
改成顯示一條由外而內的螺線不知道會不會有效果
作者: shlee (冷)   2026-09-20 13:56:00
魔獸世界的話 把滑鼠觀察速度調低 這個會降低你轉畫面視角的速度 會好很多 然後畫面震動關掉 這兩個做了以後就會明顯改善很多 還有一個防畫面暈眩的 我自己試是沒什麼感覺前面兩個還不夠的話可以試試看然後視角的自動調整關掉視角自動調整很容易在你非預期的狀態下去拉動你的畫面視角這個對我影響最大
作者: ltytw (ltytw)   2026-09-20 14:04:00
以前剛買來玩metro2033 FOV 不習慣超小的FOV (之前習慣CS1.6超大的90度FOV所以我在2033當R冏 轉視角找東西的時候 不習慣小FOV就暈了AI竟然也是這樣說的 https://i.meee.com.tw/M98BkvK.png
作者: xbearboy   2026-09-20 14:13:00
以前不就要有螢幕內建準心的嗎?
作者: spfy (spfy)   2026-09-20 14:14:00
讓身體跟螢幕一起蹦蹦跳跳

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