Re: [討論] SE的遊戲為何吸引不了年輕人?

作者: melzard (如理實見)   2026-09-19 12:38:23
※ 引述《maruel (black duck)》之銘言:
: 卡普空現在出什麼就賣什麼
: 像最近的鬼武者
: 反觀SE
: 大概族群在35或40以上
: 只剩老人會玩他們的遊戲
: SE是做錯那步
: 開始被卡普空狠甩ㄧ旁的?
個人感覺是 老卡炒的冷飯 他們很清楚自己的遊戲優勢在哪裡
知道怎麼在那個基礎上去添加新的要素
然後捨棄掉一些現代玩家不想要的東西
但是SE 那個FF7R三部曲 只有加法沒有減法
給人感覺活像是一群人沈浸在1997年的榮光走不出來
大量小遊戲綁主線這種連那些多平台手遊都知道不要做的蠢事
他們還當成多好的事情
然後還拆成三部曲賣 自以為一款遊戲能當成三款和玩家拿錢
也只有死忠粉絲才會無怨無悔支持他們
作者: Nevhir (煙霄微月)   2026-09-19 12:40:00
可問題是 如果第三部才買 花的就只有一部的錢2300當年PS4 哪怕現在PS5 要跑整個GAIA都不夠力 寧可它晚出
作者: Syu (海へ)   2026-09-19 12:41:00
換個角度SE也是知道他優勢在哪 (隨便 反正要不要買單我決定
作者: Nevhir (煙霄微月)   2026-09-19 12:43:00
那些多付款的 或者該說提早玩到的 本來就粉絲 其他沒買的人 抑或想要推廣開發的客群 原本就沒影響 都是等合輯再說
作者: hank13241   2026-09-19 12:44:00
一方面FF受眾沒那麼多,一方面對那個三部曲商法超級反感
作者: Nevhir (煙霄微月)   2026-09-19 12:44:00
SE真正的問題 在於它遊戲人物的演出方式 很多時候都很老派
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-09-19 12:47:00
FF受眾全盛時期很多 所以FF7才被當成SE王牌最大問題就是從12以後FF口碑斷崖式下滑
作者: widec (☑30cm)   2026-09-19 12:48:00
SE那個演出 就很日本的演出老卡的演出偏西式
作者: L1ON (Fake)   2026-09-19 12:49:00
我在罵se,真的越想越氣,把好好的遊戲做成這樣
作者: iam0718 (999)   2026-09-19 12:49:00
ff受眾哪可能少 但連老的都吸引不了了
作者: kaj1983   2026-09-19 12:49:00
人龍的演出也很老啊,但就做得有聲有色的覺得SE的演出不是老的問題,是無聊
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-09-19 12:50:00
有一大原因是 老卡幾款重製幾乎都是原風味再經現代改善 FF7re大改到不是同一個遊戲甚至故事都不一樣
作者: widec (☑30cm)   2026-09-19 12:50:00
好笑的是 FF當年可是要反攻好萊塢的
作者: kaj1983   2026-09-19 12:50:00
史克威爾30年前那套看電影式的演出真的又臭又長又無聊
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-09-19 12:51:00
鬼武者的時代劇演出就很新嗎,還不是照賣
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 12:51:00
老卡本來優勢就不在劇情
作者: kaj1983   2026-09-19 12:51:00
到了2026還他媽在用
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-09-19 12:52:00
而且SE HD2D的演出就做很好,這個也很老派了
作者: widec (☑30cm)   2026-09-19 12:52:00
因為監督都同一個?
作者: melzard (如理實見)   2026-09-19 12:52:00
用日式演出來講很奇怪 對馬戰鬼可是超級濃厚的日本風味
作者: iam0718 (999)   2026-09-19 12:52:00
雖然優勢不在劇情 但跟朋友看雛菊那段都覺得很讚
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 12:52:00
重視劇情的遊戲需要的進步可以看電影業,10年一些運鏡和光線處理都是不同做法了
作者: melzard (如理實見)   2026-09-19 12:53:00
還是衝到1千萬片 SE的敘事方法不是日式或者西式的問題 是爛
作者: spfy (spfy)   2026-09-19 12:53:00
ff7是乘法 量灌成這樣把我當噴桶==
作者: dukemon (dukemon)   2026-09-19 12:54:00
SE演出的話我覺得FF14的5版6版不錯(然後7版整個炸掉)我覺得到最後還是要看該遊戲的製作組就是了......16的演出其實也不錯但最後面沒奧丁召喚獸戰明顯就是沒錢
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-09-19 12:56:00
ff7re光從那鬼劇本就知道那群人有多沉浸在自己的世界裡
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 12:56:00
遊戲業你不能否認這10年最大變化都是在光線處理,才有光追技術一直更新,SE這幾年有什麼技術代表?
作者: totoro35   2026-09-19 12:56:00
老卡專案管理感覺強多了,遊戲產出多,也大多有一定品質
作者: dukemon (dukemon)   2026-09-19 12:57:00
要說的話FF7RB各章演出其實起伏很大,結局艾莉絲那邊廢到笑,但前面赤紅跟巴雷特劇情的演出我覺得很不錯
作者: BSpowerx (B.S)   2026-09-19 12:58:00
SE技術代表就...HD2D
作者: Cishang (辭..)   2026-09-19 12:58:00
對SE就是活在過去
作者: neoyori (靜止時光)   2026-09-19 12:59:00
16結合RPG和動作其實構想沒錯 但結果是兩邊都沒做好
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-09-19 12:59:00
SE一群人沈浸在1997年的榮光走不出來 <<< 懶人包
作者: Cishang (辭..)   2026-09-19 12:59:00
SE合併後感覺就是把兩家優點都忘光,缺點記得牢牢的
作者: melzard (如理實見)   2026-09-19 13:00:00
然後當初好評的尼爾自動人形 都過了快10年都不出續作 呵呵
作者: hitsukix (胖胖)   2026-09-19 13:00:00
我覺得拆三部沒問題,但品質有問題啊
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 13:00:00
當初的FF系列代表的可是遊戲業技術力最前延
作者: Cishang (辭..)   2026-09-19 13:01:00
你要拆三部得做成三個完整的故事 不然怎麼拆都是拖台錢
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-09-19 13:01:00
別說FF7了 其他冷飯大概只有Rsaga2那個團隊比較認真知道要怎麼炒,剩下的像是都在混..
作者: dukemon (dukemon)   2026-09-19 13:02:00
說真的FF7本身故事已經很完整了,結果重製出來被瘋狂灌水
作者: iam0718 (999)   2026-09-19 13:02:00
以前要推遊戲開頭動畫 日本就這間 歐美就BZ 現在就算了
作者: undeadmask (臭起司)   2026-09-19 13:02:00
老卡就是重製炒冷飯教科書 答案擺在那都不會抄 沒救
作者: hitsukix (胖胖)   2026-09-19 13:03:00
而且明明隨便問玩家都知要怎麼RE比較合乎期待
作者: dukemon (dukemon)   2026-09-19 13:03:00
橫尾說他蠻多企劃都被打回票所以表面上看起來都沒動作
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-09-19 13:04:00
FF16的招喚獸戰鬥算很不錯 但感覺就是錢都燒在這邊 其他就
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 13:04:00
在演出技術方面跟影視業對上的也只有小島,也被sony丟掉
作者: Syu (海へ)   2026-09-19 13:05:00
拆三部要玩家吞 除了自信外你好歹也要做出有說服力的成品再說
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 13:05:00
遊戲業現在的趨勢現在比較重視玩法
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-09-19 13:05:00
老卡都已經示範給SE看了 結果SE還是不會 真的沒救
作者: hitsukix (胖胖)   2026-09-19 13:06:00
SE感覺內部多頭馬車,作出來的東西都很奇怪
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-19 13:06:00
拆三部隔十年要玩家吞真的很難下嚥
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 13:06:00
老卡的核心技術剛好都是在玩法體驗上,符合市場需要
作者: melzard (如理實見)   2026-09-19 13:07:00
當然自動人形使用全平台加上低價策略硬衝銷量也是事實 但是客戶買單表示確實可以長賣
作者: HappyPoyo   2026-09-19 13:07:00
重生巴雷特劇情演出覺得有超越原作
作者: dickec35 (我不如我)   2026-09-19 13:07:00
自動人形也是靠白金工作室代工才能做出不錯的成果,靠SE自家來做的話我想應該很難大賣
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 13:08:00
尼爾的製作成本才FF零頭吧,建模細緻程度也差一截,所以賣比較便宜
作者: melzard (如理實見)   2026-09-19 13:08:00
說穿了我對SE感覺就是 公司最強的作品只能是他們的老屁股野村那群人做的
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-09-19 13:09:00
跟你講 人機迷惘這種作品 你叫SE去做 十之八九絕對做不出來 就算做出來也絕對是超爛的動作遊戲
作者: melzard (如理實見)   2026-09-19 13:09:00
其他的人甚至像橫尾這種傭兵仔就是不會給你多少資源讓你做大
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 13:09:00
你資源拿的夠多表面看起來都不會差,跟製作人無關
作者: SinPerson (Sin號:)   2026-09-19 13:10:00
就連過場操作也是那種老式遊戲的做法,爬行還要LR交換按
作者: LEI0126 (LEI)   2026-09-19 13:13:00
SE這幾年給人的感覺只有謎語人賣關子、分拆撈錢銅臭味沒有給人想認真在做遊戲的感覺,遊戲出NS2版還要重買
作者: iam0718 (999)   2026-09-19 13:15:00
樓上這就過了 哪款遊戲跨平台你不用重買的
作者: widec (☑30cm)   2026-09-19 13:15:00
野村就不行 結果上位了 奈他何
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 13:15:00
RPG遊戲的成敗劇本影響佔一半吧,現在有AI工具,弄個大綱丟短片就知道市場接受度了,外包公司也是這樣在賣劇本
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-09-19 13:15:00
把FF7拔掉還有什麼大型title在做?KH4以外好像沒東西了?
作者: WLR (WLR™)   2026-09-19 13:15:00
我遊戲買最多的就是JRPG,但FF7重製沒起過一個念頭想買它。沒有原作情懷,看到切三部又謎語人直接勸退
作者: LEI0126 (LEI)   2026-09-19 13:16:00
任天堂本家都不敢像他們這樣要玩家重買遊戲還要重打
作者: WLR (WLR™)   2026-09-19 13:16:00
他是說八方NS跟八方NS2整個毫無關聯,無法用升級的
作者: hitsukix (胖胖)   2026-09-19 13:17:00
KH系列作的速度感覺像離家出走的孩子,三不五時回來一下
作者: BSpowerx (B.S)   2026-09-19 13:17:00
魔咒爆死後SE大概不敢再亂開大製作了吧
作者: LEI0126 (LEI)   2026-09-19 13:17:00
@iam0718,你在說什麼我在說什麼,我說的是NS版出NS2版
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-09-19 13:18:00
如果SE自家的NS2版很強有加料所以要重買我還沒話說,他有幾個看起來像只調整一下FPS數而已的就請你重買挺貴的啊…
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 13:18:00
SE亂開一堆手遊,那些錢夠做一堆JRPG
作者: LEI0126 (LEI)   2026-09-19 13:18:00
他加的內容可能別家是更新或買個升級版,SE是要你重買
作者: hitsukix (胖胖)   2026-09-19 13:18:00
現在的SE我只希望就把SFC時期的全HD2D弄一弄就好了
作者: kaj1983   2026-09-19 13:19:00
PS4版和PS5版的gta5不也要重買嗎?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-09-19 13:20:00
SE在PSP時代的DDFF可好玩的耶
作者: ex990000 (Seymour)   2026-09-19 13:20:00
我不反感三部曲 因為按照現有技術就是做不出來 等你做完全部 早就是過時的畫面
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-09-19 13:21:00
可是PS5版的GTA5好歹有提升畫質啊 SE那個是演都不演單純提升FPS也要叫你再買一次
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-09-19 13:21:00
現在ddff重製上ns2我覺得反應也會很不錯
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 13:21:00
手遊天尊的手遊業務80%虧損,也吃掉大部份的人力成本
作者: ex990000 (Seymour)   2026-09-19 13:22:00
你全部做完 壓在三年內 那就可以一部完結 等AI技術更強是有可能的
作者: iam0718 (999)   2026-09-19 13:22:00
他們那種手遊都不知道怎麼想的 玩過一兩款絕不再碰他們的
作者: LEI0126 (LEI)   2026-09-19 13:23:00
你知道人家GTA5出加強版STEAM上是你有原版直接送嗎
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-09-19 13:23:00
連陸行鳥賽車都能爆死的公司是要期待啥
作者: iam0718 (999)   2026-09-19 13:23:00
對岸那種模式好歹學習一下咩
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 13:23:00
以SE的組織架構,有點能力的要資源搶不過老製作人,更高機率被丟到手遊部擦屁股,是能請到什麼天才
作者: hitsukix (胖胖)   2026-09-19 13:23:00
陸行鳥賽車的營運方式真的是把玩家當白癡的最佳範例XD
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-09-19 13:23:00
敲碗女神戰記重製 (路過許願
作者: gox1117 (月影秋楓)   2026-09-19 13:23:00
陸行鳥大賽車送分題都能做一坨== 想到就有夠不爽
作者: Syu (海へ)   2026-09-19 13:24:00
最新的(?)那款 除了畫質提升狂吃電 也是一坨手遊
作者: melzard (如理實見)   2026-09-19 13:25:00
講難聽一點 連抄都不會抄別人的作業 真的挺爛的
作者: LEI0126 (LEI)   2026-09-19 13:25:00
還有巫師3,就算不說PC,NS改NS2版這種噁心玩家要重買的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-09-19 13:25:00
皇家騎士團2重製我還是衝首發耶,結果我玩起來超失望的
作者: kaj1983   2026-09-19 13:25:00
gta大部分收入都在家機端了,pc版有加強會送是真的佛心
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-09-19 13:26:00
陸行鳥大賽車真的是恥辱 惡意消費老玩家情懷 1490新台幣我要的是像瑪8那種作品 結果你給我端出一個根本就是手游的鬼東西
作者: kaj1983   2026-09-19 13:26:00
但反過來看的話也因為pc版的銷量不多,所以可以送
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 13:26:00
先把工期拉到遊戲業平均水準吧
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-09-19 13:29:00
巫師3那個根本業界良心 不管你是在哪個平台買的 只要你有原版通通都可以升級成重製版 而且重製版還有強化戰鬥系統 技能樹還整個重做就算是NS1的原版也可以免費升級成NS2的重製版 CDPR這點根本暴打SE
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2026-09-19 13:33:00
SE是不是當天尊太久,把手遊要素用在單機遊戲開發?
作者: kaj1983   2026-09-19 13:33:00
波蘭蠢驢真的業界良心,搞那gog幾乎不賺錢的SE陰德值早晚會像索尼一樣敗光
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2026-09-19 13:34:00
個人認為 你拆三部賣 那就要有三款遊戲的內容量拆三部代表一部是一款完整遊戲
作者: lanstype (lanstype)   2026-09-19 13:35:00
覺得se毛病是在整間公司的氛圍還停留在大製作 劇情龐大的傾向 但問題是以前這還能當賣點 現在根本沒那個產能與創作能量 而且其他公司也不輸畫面之類的。白話講還有濃厚的工匠脾氣 我一定要刻出一個200分的雕像才行 不管成本時間與市場 但別人已經賣出80分的雕像10個了
作者: knml (法師)   2026-09-19 13:36:00
等特價再買,就能用一片遊戲價格買三部曲了
作者: bestadi (ADi)   2026-09-19 13:37:00
沒有劇情龐大 只有水內容巫師那個不叫良心 本體dlc都骨折那樣 算是宣傳手段
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-19 13:38:00
不是,SE連60分作品都勉強了
作者: bestadi (ADi)   2026-09-19 13:38:00
巫師3還是要繼續賣後續新的dlc 再繼續鋪4代
作者: hitsukix (胖胖)   2026-09-19 13:38:00
FF7三部合一起賣1200應該是遲早的,一定有銷量壓力
作者: msaext (未來之路)   2026-09-19 13:38:00
之前玩kcd2加上巫師3光看劇情,人家不耍中二+謎語人、敘事完全暴打7re,RPG連劇情都做不好乾脆等3部出完特價就好
作者: krousxchen (城府很深)   2026-09-19 13:39:00
SE也雕不出200分了,怎麼雕也就70分
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-09-19 13:40:00
最白痴的是他們心目中切三份的200分水準雕像市場覺得只是個值20分的景品
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-19 13:41:00
能雕出200分作品那還能說是慢工出細活,結果端出來是個啥?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-09-19 13:41:00
kcd2論劇本是GOTY水準,SE是真的完全沒資格和它比
作者: marinetauren   2026-09-19 13:41:00
就還沉醉在當年技術頂尖幫索尼打贏主機大戰的榮光
作者: dukemon (dukemon)   2026-09-19 13:41:00
他們家劇情好的RPG一整個就是省錢狀態下做出來的= =
作者: LEI0126 (LEI)   2026-09-19 13:42:00
SE的FF7重製從2015的E3公布到2027年要出第三部共拖了12年
作者: iam0718 (999)   2026-09-19 13:42:00
他們要是真能大製作做出啥都很龐大的就好了 一堆小遊戲你跟我說這很龐大 算了杯
作者: dukemon (dukemon)   2026-09-19 13:42:00
就是那個收穫之星......劇情優秀但明顯就是沒錢
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-09-19 13:42:00
SE小品都還算正常啊
作者: iam0718 (999)   2026-09-19 13:43:00
kcd2的劇本真的讚 結果沒得獎
作者: LEI0126 (LEI)   2026-09-19 13:43:00
他們以為自己是R星嗎?一部GTA5可以長賣13年等到GTA6出來
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-09-19 13:43:00
就很明顯是高層和大項目負責人大頭症和專案管理極其破爛的問題
作者: melzard (如理實見)   2026-09-19 13:43:00
他們的200分在其他人眼裡就20分
作者: windfeather (W.F)   2026-09-19 13:44:00
FF7拆三部隔十年我也就認了但我不喜歡他們重製後說故事的方式與新詮釋的內容然後幾款HD-2D和復活邪神的重製版倒是不錯
作者: LEI0126 (LEI)   2026-09-19 13:46:00
這間公司從當年決定PS上推出FF7讓PS贏下主機戰爭後時間就停止了,一直沈浸在自己是能左右遊戲界勝敗的王者心態
作者: kaj1983   2026-09-19 13:47:00
不是DQ7嗎?
作者: bladesinger   2026-09-19 13:49:00
就活在過去沒有改進
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-09-19 13:49:00
就很簡單的問題,原本完整的故事切成三份的理由和配套都莫名其妙要切三份就要規劃各自有暫時的劇情節點和起點去承接玩家被打斷的情緒帶入,然後內容要對得起所謂因為世界觀太大所以被迫切三份的說法結果證明製作人講得振振有詞,市場和玩家只覺得他在放屁現在抓十個玩家,有九個會覺得世界觀太大是純幹話,為了多賣幾片錢維持銷售策略才是真的
作者: sakungen (sakungen)   2026-09-19 13:58:00
FF7R 是除法跟乘法吧,原作的優點用除法,中二跟謎語人用乘法。
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-19 13:59:00
FF7劇情一堆老玩家早就研究透了,重製硬要把外傳跟新東西加上去然後搞的不明不白,後來隔了七八年才有下一部結果還是一樣迷語人再等第三部
作者: sakungen (sakungen)   2026-09-19 14:01:00
189樓,沒這回事,PS時代即使FF7之後還是很多產,到PS2時代前期還算認真做遊戲,分界點大概就坂口退社吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-09-19 14:02:00
也有可能他們是學IOi的 hitman47也是分3部賣當年HITMAN出三部曲的時候SE還有出資
作者: tetsu327 (四情歸一)   2026-09-19 14:03:00
老卡沒有把他拆好幾部曲塞一堆垃圾小遊戲水時間就贏了好嗎
作者: sakungen (sakungen)   2026-09-19 14:05:00
不得不說野島對寫衍生作品非常不擅長,10-2跟10也沒隔幾年而已,主線也是很鳥。CCFF7劇情也差不多FF7本來的演員換一換而已,一樣前輩留大劍,一樣前輩背叛,一樣從天而降跟女主相遇,以前聽人說CC多神,後來看一看覺得這劇本有夠混。
作者: SinPerson (Sin號:)   2026-09-19 14:11:00
切三份背後的原因還是因為野村團隊對專案的管控很糟吧,如果沒像擠牙膏這樣一部一部擠,說不定早就又打掉重做了三部曲中間都沒有FF17的消息,這個品牌大概也到底了
作者: deathslime (deathslime)   2026-09-19 14:16:00
營造當年榮景的一群人幾乎都離開公司了
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2026-09-19 14:16:00
輸給回憶了嗎? 玩家沒輸、製作人輸光
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-19 14:17:00
組織架構沒看出來有放棄明星製作人這種模式
作者: LEI0126 (LEI)   2026-09-19 14:17:00
@sakungen,因為那時優秀的人還沒走光,後來留下來的人
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2026-09-19 14:17:00
切三份不就野村愛搞的那一套?1個作品沒寫完加幾個小數點來混
作者: LEI0126 (LEI)   2026-09-19 14:18:00
也看的出來是哪些貨色了
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2026-09-19 14:18:00
當初看到FF7重製預告就高潮的臉不知道消腫了沒
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-09-19 14:19:00
hitman 那個也是沒少被人噴過後面ioi就直接把三部曲整合成WoA
作者: melzard (如理實見)   2026-09-19 14:20:00
野村已經十幾年沒有真正完成一個作品了吧 王國之心無限謎語 FF7R繼續謎語 FF15沒做完後續擺爛小說收尾
作者: dinbeer (少...笑死人了)   2026-09-19 14:21:00
現在對SE社的期待只有RSAGA 跟HD2D的遊戲了 大製作實在是王國之心那謎樣式的劇情 我已經完全跟丟了
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2026-09-19 14:24:00
當初還有索粉講 FF7來了,任天堂瑟瑟發抖我憋笑到發抖 額呵額呵
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-09-19 14:25:00
WOA最爽的就是全出完才入坑 好玩遊戲
作者: SinPerson (Sin號:)   2026-09-19 14:41:00
王者心態啊,RM的DLC給PS5獨佔,還覺得玩家會買單,或許就是這種心態作祟
作者: DKnex (DK)   2026-09-19 14:42:00
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認真說,這真是我玩過畫面最好,但最無聊的遊戲,沒有之一
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2026-09-19 15:11:00
以為賣俊男美女內容空洞的作品還行得通吧FF13 FF15 FF7R都是一樣的問題 靠華麗的外表吸引那些膚淺的玩家 殊不知那些都一次性消費者而已FF7希望可以炸徹底一點 不然每次看7代粉貶低其他代看了也很躁
作者: BSpowerx (B.S)   2026-09-19 15:26:00
爆死沒影響阿,7跟7R早就被歸類在不同代了
作者: krousxchen (城府很深)   2026-09-19 16:30:00
FF7切三份不是專案管理的問題,而是項目立案就錯了
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2026-09-19 16:32:00
大量小遊戲本身沒有錯吧
作者: ucha   2026-09-19 17:15:00
SE 做一堆低品質老IP手遊不就是知道老玩家會買單FF7R出之前還對老玩家喊話會原汁原味但最後借劇情之口說要蛋雕舊結局當時一堆玩家笑原作黨去一邊玩然後這幾年一堆操作讓手遊天尊跟FF7重製三部要分三代主機上變成經典的笑話那還會有新粉肯入坑
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-09-19 17:35:00
ff7r可能還比不過成本低他超多的空軌r 當年玩完只覺得生命被浪費了
作者: freewindg (打綱貴泥)   2026-09-19 18:59:00
一款遊戲拆成三次賣真的不行
作者: ffaatt (不由分說)   2026-09-19 19:50:00
ff7最經典就是召喚獸 但現在更精緻的召喚 玩家都有點膩了

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