https://www.wowhead.com/forever/news/increased-bank-space-raid-items-hidden-until-it-drops-mmorpg-interview-on-wow-382960
https://www.wowhead.com/forever/news/new-biome-buff-gear-ign-nordic-interview-on-wow-forever-382936
綜合這兩篇和前幾篇訪談
裝備膨脹
‧已大幅翻修了任務/地城/團本獎勵裝備,升級過程更平滑
‧修改和新增了大量裝備特效,使之有獨特的適用場景,
例如: 對人類傷害提高,日間/夜間BUFF
‧永恆甚至會有地貌/生態系專屬裝備特效,例如: 在沙漠中移動更快
‧不像正式版一套BIS打天下,永恆更強調準備多套專屬場景最強裝備
‧他們會控制end game更新追加裝備的整體強度,比起強度上升更多的是功能性區分
‧他們會確保舊的頂裝持續保值,同時更新的end game裝備仍有足夠魅力吸引玩家攻略
保持驚喜感
‧物品數值保持加密,不給拆包
‧沒有地城手冊,在全伺服器第一個掉落之前團本裝備數值都是未知
‧在各種內容中都藏很多驚喜,他們期待營造出社群攻略感
‧WOWhead等資料庫網站應該會很頭痛 (笑死
作者:
kducky (kd)
2026-09-18 11:02:00還以為要學D2 符文之語 隨機詞條
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-09-18 11:03:00要回歸到古早的魔獸藏寶箱的形式了,要靠人傳cache上去
作者:
ian115 (伊恩176)
2026-09-18 11:04:00沒有一套bis>多套bis
作者: tim111444 2026-09-18 11:08:00
會被拆包吧 還是團本裝掉落的時候才會把封包丟進遊戲裡面
作者: tim111444 2026-09-18 11:09:00
到時候打龍一套bis 打人一套bis 打蟲一套bis 打老兄一套bis
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-09-18 11:28:00感覺屯屯鼠們痛且快樂著
作者: neko1680 (朵兒♥) 2026-09-18 11:30:00
講白話:開新區域就會有新的一套裝備重新農
我記得無印的銀行格數本來就沒多少不過有四倍好像也不錯啦,不用自己再開個公會倉
正式版也是改版就拉裝等反而角色等級現在的用途就只剩拿天賦跟拖時長用
不過永恆服就是主打慢+農+肝無印當年就是要一直農聲望,搞不好永恆也要所以才叫你練小號搞技能加成
作者: OrangePest 2026-09-18 11:49:00
這樣就變成每個副本都要專門準備一套裝備 你不準備人家根本不想組你 說真的也沒比較好吧
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2026-09-18 12:01:00
玩wow的都老人了 要肝太多套根本沒時間啊
作者:
baelrog (貝爾羅格)
2026-09-18 12:17:00這不就跟以前要準備火抗、自然抗、冰抗一個意思嗎?
作者:
mealoop (肉oop)
2026-09-18 12:20:00Bwl四王我dd穿滿火炕就為了不去躲火消debuff==
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2026-09-18 12:29:00等不及啦 已經預購了
作者: hoshiakari (愛文) 2026-09-18 14:42:00
主打一個慢字
作者:
Rucca (Herr Chaconne ?)
2026-09-18 16:43:00何不如學暗黑,地城地圖隨機?XDDD