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老卡以前被罵都是因為冷飯炒太爛
不然就是魔物爆掉
只要之後的荒野DLC別爆炸
卡普空是不是就評價轉正了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-09-14 16:41:00之前訪談是說製作體制有轉變,不會讓製作人一個人獨攬大權所以後續作品雖然保守了點,但下限都拉的很高了,品質穩定
作者:
LLuthor (LLuthor)
2026-09-14 16:44:00明年是聖女密碼耶,威哥克里斯克蕾兒李奧納多齊登場,怎麼輸
作者:
kducky (kd)
2026-09-14 16:44:00偶爾爆個雷還好啦
老卡現在就是第一流的三廠 產能和銷量都水準以上御三家都要給他面子
作者: tweagle 2026-09-14 16:47:00
成本控管大師
作者: lslayer 2026-09-14 16:49:00
目前來說真的不差 難得的正常老卡
作者:
Annulene (tokser)
2026-09-14 16:51:00如果之後真的有辦法量產 像是惡靈系列 那就穩到不行幾乎每一年都有相同品質的遊戲
這體量的遊戲就老卡舒適圈 全力反而有可能翻車(荒野
作者: sean520427 (闇塵之羽) 2026-09-14 16:52:00
今年還有龍族教義2黑暗再臨 先別吹雖然我買了
物語3到現在都沒破百萬也配上這張圖喔?滅盡死不給騎
作者: shinchung 2026-09-14 16:52:00
每款都是大叔帶幼女,我懷疑內有蘿莉控
作者: HouReSet (你看不到我) 2026-09-14 16:53:00
雖然穩定下限高,但是能做80分就不做81分
作者: oborozuki 2026-09-14 16:53:00
看龍族教義2DLC長怎樣 連這個都救回來那是真的厲害
作者: HappyPoyo 2026-09-14 16:53:00
然後跨到ns2畫面還不差,有些還能60幀,Re引擎發力了
作者: ronga (幻影蒼紫) 2026-09-14 16:54:00
老卡的引擎做箱庭表現都滿不錯的
DD2DA大概只能救新地圖吧,舊地圖應該還是滿地哥布林
龍族教義2能救回來的話我願稱老卡為最強先天不良太嚴重了
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-09-14 16:56:00如果都能穩穩的八九十分,而不是分數靠骰的話,那當然很好
作者: PandaCat5566 2026-09-14 16:57:00
完美並不美
作者: Tsozuo 2026-09-14 16:57:00
平岡真的救起來你就知道荒野是誰的問題
作者: mark10539 2026-09-14 16:57:00
老卡近年感覺是老任外最能穩定產出的日廠
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-09-14 16:57:00其實看新的武器演示,體積霧應該拿掉了,畫面乾淨很多
龍族教義2應該可以直接參考一代黑咒島的提昇幅度感覺就是一模一樣的大改版模式
作者: sean520427 (闇塵之羽) 2026-09-14 17:00:00
卡普空空撇除開放世界最佳化問題 中小體量就很強 特別是那種傳統二十關長度的動作遊戲 不愧是動作天尊
作者: HappyPoyo 2026-09-14 17:03:00
鬼武者洛東箱庭拿掉,做成DMC5那種關卡推進式感覺會好很多,不知道為什麼老卡最近特別愛開放箱庭
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-09-14 17:05:00洛東是讓你農紅魂和材料用的
開放箱庭就最容易水遊戲時數啊 要不然現在玩家哪能接受一款新遊戲十小時左右就破的完
作者:
Akukin (社長)
2026-09-14 17:08:00卡普空評價已經反轉一段時間了
作者:
your135 (想不到)
2026-09-14 17:11:00而且老卡連老任那邊都能出全家桶,穩到不行
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-14 17:14:00萬面桶子蛋雕的老卡就是有料
作者:
sv00206 (巨O什麼的最討厭了)
2026-09-14 17:17:00跟去年比是超級強啦 因為去年….
與其說荒野爆掉稀奇 不如說藤德組上次世界大賣才稀奇
作者:
usoko (time to face reality)
2026-09-14 17:23:00老卡只是某些關鍵時刻掉漆 不代表他死了
鬼武者 2A的資源做出3A的戰鬥 地圖支線就隨便弄了RE引擎做不了開放世界 移植NS2的效能優化倒是滿順的
鬼武者重啟有這樣的程度已經誠意滿滿了吧 卡普空大概也很怕失敗只能期待DLC或下一作了
作者: MythWalker 2026-09-14 17:33:00
那個...re9跟人機都大概10小時就能破關喔,而且都跟鬼武者沒拖時間的要素也大概這個時長而已,您是看分數就可以的那種嗎
作者: sean520427 (闇塵之羽) 2026-09-14 17:33:00
鬼武者是歷代等挺短的 當然素材重用的問題很大…不過boss重用比較不能忍
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-09-14 17:34:00所以老卡不是完美,他只是努力維持在中高分
作者: MythWalker 2026-09-14 17:34:00
鬼武者跟前作幾乎沒任何關連甚至彩蛋,我是不知道誠意在哪
人機延期4年中間又砍掉重做 看你覺得這樣銷量算好還不好囉
作者:
Kust (Kust)
2026-09-14 17:36:00這幾年也就re3 mhwd dd2評價爆炸吧 其他都很穩啊
作者:
Kust (Kust)
2026-09-14 17:39:00鬼武者就重啟作啊 而且破關獎勵跟前作沒關聯嗎?
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-09-14 17:42:00還有個異域龍潮
作者: hayate65536 2026-09-14 17:42:00
我覺得三款都有點後半無力,稍微可惜
作者: sean520427 (闇塵之羽) 2026-09-14 17:44:00
DMCV也差不多這個長度 這就是這幾款動作遊戲間隔很長的理由啊 時長短又不好賣 鬼武者現在steam評價還沒有新ip 黎明行者之血多
作者: n555123 2026-09-14 17:44:00
我覺得今年的新作都算是會給你一種喔有喔方向對了喔有沒有後繼無力又是另一回事了,只是感覺MH又是另一種層面的問題,他不是方向的問題
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-14 17:44:00你真的塞CP值給他他也不會要 七日殺特價75塊可以玩兩千小那些人就只是想臭而已 當作帶任務來踩的就好
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-09-14 17:48:00在意時數去玩手遊最好了 都直接拿時數來吹了
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2026-09-14 17:48:00
懷疑卡普空,但不要與他為敵
作者: testlab 2026-09-14 17:48:00
穩!
作者: hayate65536 2026-09-14 17:50:00
仔細想想我每款都是被煞到買首發豪華版,老卡是不是整天用酪梨吸走我的錢
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2026-09-14 17:51:00兩年前是因為做RE引擎不擅長的開放世界才翻車
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2026-09-14 17:52:00RE引擎做開放世界需要時間優化 今年龍族2才改好了
一直跟別人比幹嘛,跟前兩年比老卡比,卡普空很明顯已經掌握RE引擎了,NS2上的表現都很穩定
趨近滿分,唯一遺憾是還是沒有逆轉裁判的消息,不知道是不是被放生了
作者: sean520427 (闇塵之羽) 2026-09-14 17:59:00
很長都是自己菜(x
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-09-14 17:59:00
鬼武者在NS2上面真的很驚艷啊 不像其他作品砍景深跟雜草
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-14 18:02:00跟SE形成很明顯的對比,財務也很健康
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-09-14 18:04:00不讓製作人獨攬大權?(望向藤德三)還是算了吧
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-09-14 18:05:00
真要說最差的NS2移植就是人機 女鵝的髮絲表現太拉垮了
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2026-09-14 18:11:00遊戲出很爽
老卡有穩定產出佳作就很猛了,荒涼只能說看他們有沒有記取教訓一個大IP玩成這樣= =時術在意仔麻煩在設計建造類關好自己,一天到晚指手畫腳
作者:
tindy (tindy)
2026-09-14 18:22:00時數沒意義你鬼武者幹嘛通馬桶咧 還不是要水時數時數長的MH就沒吹時數囉
作者: sasakihiroto (白狗) 2026-09-14 18:25:00
時數仔真的去玩ubi吧 不然等無限大餅啊
作者:
odanaga (PixiyON)
2026-09-14 18:41:00有沒有DMC6
怎麼有人護時數仔這麼急?他是你老闆是嗎?動作遊戲十小時左右本來就是正常的範圍,然後用時數說太短所以不是好遊戲喔一個時數仔出來已經夠好笑了,還有人幫時數仔護航就更好笑
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-14 19:01:00我是不反感解鎖瘴氣地區,不曉得你們那麼杜蘭幹嘛
人機和RE9我都很喜歡,鬼武者沒達到我預期人機就沒水時長,正常玩也是能10小時內破 但玩起來舒服
作者:
tindy (tindy)
2026-09-14 19:08:00時數仔不就卡普空自己 鬼武者在那邊水時數是別人逼他的嗎在那邊吹自己MH玩一千小的 怎麼不喊時數仔了咧吹時數的時候就很會吹了時數短不是缺點 灌水不是缺點 那何必怕人講咧多多去宣傳你時數短又灌水阿 反正不是缺點嘛
誰吹1000小值回票價,你自己狂拿稻草人扎欸人家報1000小只是證明自己不雲有資格講遊戲系統好壞吧,到你這邊就變值回票價= =
作者:
tindy (tindy)
2026-09-14 19:18:00MH粉沒吹過時數嗎 還是這篇沒吹不算吹阿
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2026-09-14 19:37:00物語3算歷代最好玩了,會閃退的自己電腦爛吧
作者:
k44754 (9527)
2026-09-14 19:45:00最精的遊戲商,ip不賣作就是掃進垃圾筒
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-09-14 20:04:00可是最近才一個從垃圾桶撿出來在做的大神耶
作者:
kmte019 (時間過很快)
2026-09-14 20:11:00明年聖女密碼應該也是必勝,除非卡普腦袋抽風…
作者: HappyPoyo 2026-09-14 20:42:00
最近不是從垃圾桶撿鬼武者和大神回來做嗎
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2026-09-14 20:54:00卡普空不做開放世界就是穩他這樣一年兩三款 幾百萬銷售成本控制得當 應該是最近2A遊戲的範本了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-09-14 20:56:00老卡很清楚自己的強項吧?更可貴的是他們也肯多方嘗試
作者: sorrow0206 (endlesssorrow) 2026-09-14 21:33:00
最穩的老牌廠