[閒聊] 現在電競選手是不是不強調手速了

作者: owo0204 (owo0204)   2026-09-13 10:26:14
感覺以前那個強調手速的年代蠻有趣的
而且因為遊戲類型的關係
APM低就是很難打過APM高的
以前電競選手強不強第一個指標就是手速多少
現在隨著項目變化,好像已經沒這種可以一眼看出強弱的客觀指標了?
作者: dalyadam (統一獅加油)   2025-09-13 10:26:00
RTS沒落了
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-09-13 10:28:00
現在能跟RTS擦上邊的只剩DOTA系的吧
作者: exyu (yue)   2026-09-13 10:29:00
我印象深的只有年紀輕才能拼,而且花期很短的印象
作者: gox1117 (月影秋楓)   2026-09-13 10:29:00
RTS死光了 LOL手速再快也是控一隻角色
作者: Adkoster747 (天瘋嫁)   2026-09-13 10:31:00
吃雞類還是要拼撿東西的手速
作者: satousei (呪縛からの解放)   2026-09-13 10:31:00
dota2超級不看手速,混子位太多
作者: devan35783 (阿西八)   2026-09-13 10:31:00
手速也不客觀啊,哪有說我APM400你才350自己投一投
作者: ARCHER2234 (土波)   2026-09-13 10:32:00
你玩即時戰略就知道有沒有用了
作者: BJshow   2026-09-13 10:32:00
槍的手速也很重要
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-09-13 10:33:00
雖然不強調手速,不過手速快也算一種強項
作者: BOARAY (RAY)   2026-09-13 10:33:00
手速跟手感是一樣東西嗎 FPS還是有 but我關注的遊戲是搖桿大戶
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-09-13 10:33:00
即時戰略很重要啊,職業的有些每分鐘手速能破百
作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-09-13 10:34:00
即時戰略遊戲還是很重要吧
作者: AhCheng (Never Walk Alone)   2026-09-13 10:36:00
FPS:
作者: OcFai (OcF)   2026-09-13 10:37:00
手速世界第一沒操作出來沒意義 總不能泡槍還算你贏
作者: AlianF (左手常駐模式)   2026-09-13 10:38:00
手速可以提高上限 但不是最重要的
作者: devan35783 (阿西八)   2026-09-13 10:41:00
以前TeSL有個SC2選手乃瀧,就是手速高但比賽理解跟不上
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2026-09-13 10:44:00
是手速已經變成基本要求了 一群手速高的還在其上要求腦袋
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-09-13 10:47:00
黑白妹電競應該很需要
作者: tindy (tindy)   2026-09-13 10:49:00
以前的手速是每秒都在狂按 現在也沒那種無意義操作可以按阿而且現在一堆選手有手傷的 無意義狂按傷自己手更沒必要了
作者: OcFai (OcF)   2026-09-13 10:55:00
手速 很要求可能是年輕肉體在玩 職業病不說 老一點手速跟不上不給玩 錢在那不賺? 正確判斷一定會超過無意義操作 當然判斷也跟不上那就另一個故事
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-09-13 10:57:00
現在遊戲也不敢搞太複雜啊 受眾會雪崩
作者: dsa3717 (FishCA)   2026-09-13 11:08:00
嘴速比較重要
作者: tim111444   2026-09-13 11:22:00
手速是基本阿 不會以為LOL或CS選手手速就不快吧 是只有RTS特別強調手速而已 因為控兵真的很吃手速現在的選手也是會做無意義操作維持最低dpm阿 手感冷掉很可怕
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2026-09-13 11:24:00
大部分遊戲為了99%的菜逼 還是會研究怎麼去限制操作上限的
作者: gene51604 (sexyiron)   2026-09-13 11:30:00
指令沒那麼多 手速快也就像FAKER一直看監視器
作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2026-09-13 11:33:00
lol adc手速很重要吧,通常都是最年輕的在玩
作者: k1222   2026-09-13 11:35:00
Lol也是有 有些人手閒不下來的
作者: gininder (魯蛇戰記)   2026-09-13 11:39:00
現在比較要求團隊配合執行吧 你單兵再強也不一定能一打多
作者: ackes   2026-09-13 11:41:00
比起手速 比較吃反應吧最年輕也是老了反應就會慢 無解
作者: kiplove114 (wei)   2026-09-13 11:47:00
AOE2 小黑手速最頂的冠軍拿不停
作者: Headache99 (莫卡稱)   2026-09-13 11:51:00
記得以前SC2有段時期手速最快是馬林王 但是他營運不行
作者: angelicwing (Reopen)   2026-09-13 11:59:00
手速只有RTS比較重要吧? 要求短時間操作盡量多的東西 前線作戰 空投繞後 同時補兵不斷 甚至拉工兵補農等等 其他種類的遊戲大部分只要操作好畫面上的東西就好像Faker那種切屏SC2滿多選手能做到
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2026-09-13 12:01:00
職業哥要手速500不是破百而已
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-09-13 12:03:00
RTS拼微操才看這個,但最多就是獲得小優勢。如果經濟調配、兵種組合觀念太糟,手速快也只是邊哭邊甩
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2026-09-13 12:28:00
Hera靠手速 但同等手速的怪物也不如Hera 的強大 比如stoneplease 有過450拉豬 結果那場也差點輸
作者: xyxhy (NH5)   2026-09-13 12:37:00
RTS很吃手速,有微操能直接把同等敵人數量吃光還有剩手速也影響多線操作,當然空有手速沒有觀念也不會強就是了
作者: ghostxx (aka0978)   2026-09-13 12:39:00
DOTA又不用控一堆兵也不用管基地經營
作者: hibbb (阿宅一生)   2026-09-13 12:50:00
正確操作吧!polt手速我記得就一般人水平而已
作者: hdjj (hdjj)   2026-09-13 13:19:00
手速一樣很重要,只是現在更強調有效操作,以及大局觀念有些電競選手表現變差,就是因為身體的反應跟不上大腦的指令
作者: e2ne0 (e2ne00)   2026-09-13 14:24:00
怎麼有人說Dota不用控一堆兵?
作者: justeat (小玉)   2026-09-13 14:26:00
只有RTS要手速
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2026-09-13 14:55:00
dota需要控小怪的英雄不多
作者: nornor0415 (FHD)   2026-09-13 15:03:00
確實只有RTS手速比較重要..DOTA低手速也可以很強
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2026-09-13 15:37:00
最好不看手速,Faker以前怎麼切畫面的大家都忘了?
作者: afu4869 (阿福)   2026-09-13 16:11:00
還是RTS最吃手速吧 真是有點難 :( 再來應該是Dota的特定英雄 陳 米波之類的
作者: sasaflight   2026-09-13 16:12:00
控一隻角色而已手速能多高
作者: afu4869 (阿福)   2026-09-13 16:12:00
控單兵相對就比較不吃手速惹
作者: aegisWIsL (多多走路)   2026-09-13 17:22:00
手速叫基本

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