作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-13 10:26:14感覺以前那個強調手速的年代蠻有趣的
而且因為遊戲類型的關係
APM低就是很難打過APM高的
以前電競選手強不強第一個指標就是手速多少
現在隨著項目變化,好像已經沒這種可以一眼看出強弱的客觀指標了?
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2025-09-13 10:26:00RTS沒落了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-13 10:28:00現在能跟RTS擦上邊的只剩DOTA系的吧
作者:
exyu (yue)
2026-09-13 10:29:00我印象深的只有年紀輕才能拼,而且花期很短的印象
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2026-09-13 10:29:00RTS死光了 LOL手速再快也是控一隻角色
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2026-09-13 10:31:00dota2超級不看手速,混子位太多
手速也不客觀啊,哪有說我APM400你才350自己投一投
作者: BJshow 2026-09-13 10:32:00
槍的手速也很重要
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-13 10:33:00雖然不強調手速,不過手速快也算一種強項
作者:
BOARAY (RAY)
2026-09-13 10:33:00手速跟手感是一樣東西嗎 FPS還是有 but我關注的遊戲是搖桿大戶
作者:
AhCheng (Never Walk Alone)
2026-09-13 10:36:00FPS:
作者: OcFai (OcF) 2026-09-13 10:37:00
手速世界第一沒操作出來沒意義 總不能泡槍還算你贏
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2026-09-13 10:38:00手速可以提高上限 但不是最重要的
以前TeSL有個SC2選手乃瀧,就是手速高但比賽理解跟不上
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-09-13 10:44:00是手速已經變成基本要求了 一群手速高的還在其上要求腦袋
作者:
tindy (tindy)
2026-09-13 10:49:00以前的手速是每秒都在狂按 現在也沒那種無意義操作可以按阿而且現在一堆選手有手傷的 無意義狂按傷自己手更沒必要了
作者: OcFai (OcF) 2026-09-13 10:55:00
手速 很要求可能是年輕肉體在玩 職業病不說 老一點手速跟不上不給玩 錢在那不賺? 正確判斷一定會超過無意義操作 當然判斷也跟不上那就另一個故事
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-09-13 10:57:00
現在遊戲也不敢搞太複雜啊 受眾會雪崩
作者:
dsa3717 (FishCA)
2026-09-13 11:08:00嘴速比較重要
作者: tim111444 2026-09-13 11:22:00
手速是基本阿 不會以為LOL或CS選手手速就不快吧 是只有RTS特別強調手速而已 因為控兵真的很吃手速現在的選手也是會做無意義操作維持最低dpm阿 手感冷掉很可怕
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-09-13 11:24:00大部分遊戲為了99%的菜逼 還是會研究怎麼去限制操作上限的
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2026-09-13 11:33:00lol adc手速很重要吧,通常都是最年輕的在玩
作者:
k1222 2026-09-13 11:35:00Lol也是有 有些人手閒不下來的
現在比較要求團隊配合執行吧 你單兵再強也不一定能一打多
作者:
ackes 2026-09-13 11:41:00比起手速 比較吃反應吧最年輕也是老了反應就會慢 無解
記得以前SC2有段時期手速最快是馬林王 但是他營運不行
手速只有RTS比較重要吧? 要求短時間操作盡量多的東西 前線作戰 空投繞後 同時補兵不斷 甚至拉工兵補農等等 其他種類的遊戲大部分只要操作好畫面上的東西就好像Faker那種切屏SC2滿多選手能做到
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2026-09-13 12:01:00職業哥要手速500不是破百而已
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-09-13 12:03:00
RTS拼微操才看這個,但最多就是獲得小優勢。如果經濟調配、兵種組合觀念太糟,手速快也只是邊哭邊甩
Hera靠手速 但同等手速的怪物也不如Hera 的強大 比如stoneplease 有過450拉豬 結果那場也差點輸
作者:
xyxhy (NH5)
2026-09-13 12:37:00RTS很吃手速,有微操能直接把同等敵人數量吃光還有剩手速也影響多線操作,當然空有手速沒有觀念也不會強就是了
作者: ghostxx (aka0978) 2026-09-13 12:39:00
DOTA又不用控一堆兵也不用管基地經營
作者:
hibbb (阿宅一生)
2026-09-13 12:50:00正確操作吧!polt手速我記得就一般人水平而已
作者:
hdjj (hdjj)
2026-09-13 13:19:00手速一樣很重要,只是現在更強調有效操作,以及大局觀念有些電競選手表現變差,就是因為身體的反應跟不上大腦的指令
作者:
e2ne0 (e2ne00)
2026-09-13 14:24:00怎麼有人說Dota不用控一堆兵?
作者:
justeat (小玉)
2026-09-13 14:26:00只有RTS要手速
確實只有RTS手速比較重要..DOTA低手速也可以很強
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2026-09-13 15:37:00最好不看手速,Faker以前怎麼切畫面的大家都忘了?
作者:
afu4869 (阿福)
2026-09-13 16:11:00還是RTS最吃手速吧 真是有點難 :( 再來應該是Dota的特定英雄 陳 米波之類的
作者: sasaflight 2026-09-13 16:12:00
控一隻角色而已手速能多高
作者:
afu4869 (阿福)
2026-09-13 16:12:00控單兵相對就比較不吃手速惹