[討論] 鬼武者一周目心得

作者: penguin974 (耐殺玫瑰)   2026-09-13 09:51:16
前幾作都有玩過,如今已印象不深
小時候不會用一閃,但這部作品的戰鬥架構真的滿不錯的
像是QTE型的動作遊戲
版友們講的優缺點深有同感
這作品花了很多的心思在戰鬥跟人物動畫
但部分設定上就......嗯,但總體瑕不掩瑜吧
算的上是誠意之作了
以下玩完之後心裡面還是很疑問
隔一條街的市區就有幻魔活蹦亂跳
幻魔跟鬼的設定差別是什麼?怎麼人死都跑去地獄了啊Orz
(道狂說自己不吃人,還是幻魔不吃人,那真正吃人的不就是鬼嗎)
結局伏筆很引人興趣,遊戲後半段某角色說出自己的身分時
我在電腦前cos艾涅爾表情
角色的性格跟鋪陳很日劇
一個好的遊戲就是要有足夠立體的反派
有成功的反派這個作品就成功一半了
義經的跳舞跟言行大概會是近幾年印象超深刻的角色
但實力說話,真的好強,但整部作品好像也沒說他為什麼墮落
或者是被幕後蠱惑?
個人覺得最致命的缺點:小兵跟某幾個boss重複性太高了
解任務又要一直重跑地圖
最終物語時,重複王關我一度以為這是在致敬洛克人了嗎= =
還好只有初期幾隻輪流出場......
遊戲難度上遠低於魂系(沒玩過隻狼),判定都滿寬鬆的
靜也會在戰鬥時候講話指導
有些肢體攻擊原本前面說只能閃躲,其實也能格檔
堪稱是大齡玩家友善(淚目)
有些王直到打敗後仍然不曉得傷害怎麼避開
後來上網查之後才發現製作組很有巧思
了解機制後我特別愛重打道狂
最終尾王打了快一小,刷完之後冒險步入終章很空虛
但看著片尾的動畫集錦又重燃感動
最喜歡的是大江山跟三斬巖流,大江山後半段的演出帥到從椅子上跳起來
雖然P2還是打了好幾次才過,實在很對不起這麼磅礡氣勢的過場動畫
地下研究所的劇情直接PTSD鋼鍊 Fxxk
而且還一驚一嚇的,是不是製作組中間去放假,讓惡靈古堡的團隊代班
巖流後面戲份超多,這人只剩下腿跟第5肢沒被砍過了吧(喂)
而且祇王從天花板爬下來有夠驚悚
只可惜破關後沒有選項可以重播前面的動畫,卡普空怎麼不做這塊呢XD
還有鬼武具設計,我幾乎沒用過火鳥跟雷槍 主要是雙刀電扇跟大錘
有喜歡用這2把的版友可以分享心得嗎?
另外,記得前作還有要用特定鬼武具解謎的設計,這部幾乎都是弓箭撐全場
明明有火跟雷可以發揮的,讓玩家拿著後來得到的鬼武具回前幾張地圖
而不是單純摸霧狗跟射箭= =
此外,因為鬼力的關係,一場戰鬥能使用鬼武具的次數不多
不過還是很感謝雙刀的無敵楨,拯救武藏好多次Orz
女角方面比較愛阿國,更表現出有血有肉,跳舞的演出也不錯
雖然第一次跳舞是摯友剛_____,感覺情緒轉折太快了
靜的話......整體來說不如道狂設計立體,而且最後離開的太快了
甚至沒有跟阿國道別
破關後解鎖真 難度,不確定後續願不願意花時間重跑
畢竟遊戲主要樂趣還是打王,那其實重刷練習關卡就很夠了
文章最後想問,最後一件鬼武具是雷槍嗎?我看到道具欄還有一個空的@@
如果不是的話,是要打新難度破關才能取得?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-13 09:54:00
嵐山有一個太刀
作者: Hential (Hential)   2026-09-13 09:55:00
我看別人實況。2周目,去拿雙刀的地方會改成全都給你
作者: onepieceptt (熊孩子)   2026-09-13 09:56:00
最後一把是鬼刀,寶箱在嵐山,上刃後砍怪會出紫魂,可以射劍氣
作者: iam0718 (999)   2026-09-13 09:59:00
隔一條街 人類跟幻魔幾乎是對看的距離 但遊戲咩 XD劇情摯友那邊真的蠻氣
作者: asd54032 (asd5403)   2026-09-13 10:03:00
動捕真的做到超好,後面小次郎跟易經在鬼門外面大笑感染力強到我螢幕外也在跟著笑易經的boss戰也做的超好,有捏他很多身輕如燕的傳說
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-13 10:24:00
道狂不是幻魔啊義經我覺得更像是他本人就是喜歡殺戮跟亂世
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-13 10:31:00
道狂就新勢力預計二代或DLC
作者: Kazuma0332 (糯米摻黏米)   2026-09-13 10:42:00
日本的鬼指的是一種力大無窮青面獠牙長角穿虎皮褲拿鐵棒的怪物,這系列作品的基本設定就是幻魔是相當於西方的鬼,藉由日本戰國時期兵荒馬亂的時機侵略東方,最後剿滅鬼一族,幻魔和鬼都會吃人,否則幻魔劍士出海剿滅鬼族的傳說也不會在人世變成桃太郎故事永傳後世
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-13 10:44:00
這代鬼跟幻魔設定有改了這代鬼比較像是地獄原住民,也沒吃人的跡像,就只是紅髮長角然後技術發達的種族
作者: Kust (Kust)   2026-09-13 11:08:00
這部算重啟 所以幻魔一個比一個日式
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-13 11:26:00
鬼族也能吃人,只是大部分都在地獄好好的不會去吃,只有酒吞這種惡鬼才會去吃人
作者: killua12703 (Fermion)   2026-09-13 11:54:00
酒吞算是屈服強者吧,知道打不贏義才加入幻魔,吃人應該是強化自己
作者: egg781 (喵吉)   2026-09-13 12:52:00
火鳥有妙用,他有強制打斷敵人的特性,我看有人在義經第二階飛上天的時候用火鳥把義經強硬打下來
作者: MBubble (泡泡老哥)   2026-09-13 12:56:00
火鳥用異常狀態加傷很強,而且一次放6隻會陷入大燒狀態同時扣血跟扣耐力
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-09-13 12:57:00
我只能說 跑圖超無聊 你如果重玩鬼殺難度 除非很愛不然重跑開頭你就不會想玩了 鬼殺的王也沒強多少難度提升更大體現在素質而已 我只能說沒玩過隻狼我會很推薦你去玩隻狼 實際上隻狼一週目滿容易只要你抓到怎樣玩 而隻狼戰鬥順暢強鬼武很多鬼武戰鬥太多演出 演出又不短 尾王還在那拍手更長
作者: tim111444   2026-09-13 13:13:00
鬼武者跟隻狼的爽點還是不一樣的 鬼武者是演出流 技術普通就能打的很帥 要是玩隻狼的話會剩下對勝利的渴望跟嘻嘻 我要活下去
作者: egg781 (喵吉)   2026-09-13 13:17:00
我現在就在跑鬼殺難度,我也覺得應該把很多東西省略掉雖然不用找狗了,但紫式部任務還是得重跑,你問我為什麼要跑因為武器~防具~籠手都沒繼承等級阿幹= =
作者: bluelikeme (ブルース)   2026-09-13 13:24:00
義經的雜記有寫到他也是為了追求更多力量(鬼之力)而墮落的所以整個過程就是殺了靜姐姐後,覺得還要有幻魔跟人類的靈魂才能達到極致,然後把武藏跟小次郎當工具人
作者: iori2968   2026-09-13 13:29:00
幻魔也怕火的成就我靠火鳥解
作者: dragonliao (獅子)   2026-09-13 13:37:00
一輪破了之後就懶得跑二輪了,沒有任何樂趣,因為這遊戲戰鬥沒有任何構築,重跑這些又臭又長的地圖跟自虐沒兩樣。戰鬥就前五小時好玩,後面就同樣套路,站在原地發呆等人攻擊,王發藍光就見破,發桃光就招架,武器攻擊就彈反,動作大就一閃,就像在玩一個高級版的剪刀石頭布,自己上去砍人效益超低,全程就像木頭人站著就好等著玩QTE劣質建模跟貼圖就懶得說了,連人物都要學白左dei醜化,這靜御前是我看過無數版本最醜沒有之一,路人NPC也是一個個面目醜惡,卡普空醜化自己人是在想什麼?

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