作者:
WOODOM (武當)
2026-09-13 07:40:26※ 引述《livil80101 (Weil)》之銘言:
: 死亡擱淺 Death Stranding
500->250 腰斬
: 地平線 Horizon
2000-840 超越腰斬
: 對馬戰鬼/羊蹄山戰鬼 Ghost
1300->330 腰斬再腰斬
: 最後生還者 The Last of Us
1700->1000 近腰斬
這樣看來就是你前一代不管賣多少、下一代就是直接腰斬
一款這樣就算了、好幾款都這樣
這樣還算是遊戲的問題嗎?
比較像是索尼的問題吧
顆顆
作者:
Frozn (Frozn)
2026-09-13 08:03:00阿怎麼腰斬前腰斬後都是你最低呢
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2026-09-13 08:06:00
戰鬼25折 是場外因素嗎
你只講索尼不太厚道 就算跨平台了島粉也沒支持 表示它就只能賣這樣了
戰鬼根本不該拿進來比啊XD一個是買了好幾年的量一個是一個月的量
作者: stu31305 (積木) 2026-09-13 08:29:00
如果是這樣的話, 魔物系列好像...不太能這樣看的樣子?
羊蹄330是發售一個月的銷量吧,從前三個月的銷量來看是比對馬還要好
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-09-13 08:34:00
惡靈古堡跟魔物攤開也長差不多耶
作者: hank13241 2026-09-13 08:34:00
我也記得羊蹄同期賣得更好,330萬是一個月的銷量沒更新
豬豬人2看最新新聞是說1820了,上面那張圖還在1100
作者: Erishcross 2026-09-13 08:35:00
等星鳴康扣2你就知道你是錯的
拿羊蹄進來比就好像問一個球員這季一個月的全壘打產量怎麼比去年一整季的全壘打產量少很多一樣,時間跨度都不一樣好嗎
索尼不更新數據查到的就永遠是330囉,腦補再多都沒用,對馬發售後四個月500萬,一年半800萬,都是能查到的資料,既然同期賣更好的話先跟上如何
所以把不同時間跨度的數據拿進來比是?話說面具哥你之前還嗆羊蹄沒DLC,不知道對最近羊蹄還真的出DLC有什麼想法
作者: storyo11413 (小便) 2026-09-13 08:49:00
絕大部分遊戲發售一個月就差不多難賣了 比一個月算準
對馬的數據也不是一個月的啊,一個月1300萬是什麼鬼神級數據
作者: storyo11413 (小便) 2026-09-13 08:51:00
長賣遊戲真的非常少..
原來上面還有一篇非官方統計到今年6月的,發售後八個月480萬套,啊對馬四個月就過500萬了,說好的同期銷量比較好呢
死亡在裡面沒特別差 也沒特別好 畢竟還有戰神這個抗跌的 代表戰神在裡面很優秀
原來對馬四個月「官方」公布的數據可以跟羊蹄「非官方」公布的數據比啊
我怎麼記得你之前提對馬羊蹄銷量的時候也是把官方公布的數據跟非官方公布的數據混在一起比,可以有點新意嗎?
不看數據佐證不然靠腦補尬吹嗎?官方數據嫌太少,非官方數據也不滿意,你要腦補賣個幾千萬是你家的事,個人表示尊重
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-13 09:06:00羊蹄有這麼慘喔?
所以賣好幾年的數據可以跟一個月的數據直接比嗎?羊蹄官方數據給一個月的不就要比較對馬一個月的數據,沒同樣時間跨度的數據比不了的話不列進去就好了不是嗎?
作者: PandaCat5566 2026-09-13 09:15:00
遊戲續集除了三國那種割草遊戲之外基本上都會變少阿 總不會1沒玩就跑去玩2吧
論腦補的話我覺得你之前直接通靈羊蹄沒DLC我覺得腦補比較大
作者:
UzInSec (影帝)
2026-09-13 09:20:00為啥不對比差不多時間阿
羊蹄都出多久了,還活在發售一個月的泡泡裡?今年六月的調查數據就已經顯示同期銷量已經落後對馬了,早點面對現實,不然就等索尼更新官方數據
續作問題都是這樣,很難找新玩家,舊玩家又不一定留下
作者:
yoseii (yoseii)
2026-09-13 09:24:00看來曠野到王淚不是腰斬,是胸斬,稍微好一點
作者: nsbl19 (Ming) 2026-09-13 09:33:00
續作會塞粉,本來就比較難賣吧單機玩家就這麼多人而已 新鮮感難維持遊戲又不是電影 3小時打發 至少20小時耶
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2026-09-13 09:40:00羊蹄聲勢確實差很多呀 對馬是發售後 因為玩家好評走高
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2026-09-13 09:49:00PS板羊蹄目前發售後11個月65篇文 對馬發售後11個月450篇
作者:
zardbz (呱呱包)
2026-09-13 10:02:00這種就是想拿繆誤,不求證來引導風向,最後還可以擺爛說都AI給的數據,好像有沒有腦不重要似的
作者: ms0302610 (ms0302610) 2026-09-13 10:04:00
寶可夢:續作不是隨便千萬嗎==
作者:
L1ON (Fake)
2026-09-13 10:25:00咦?怎魔要索尼找自己的問題www
喜歡面對現實的話要不要對之前自己嗆羊蹄沒有DLC這件事評價一個
年菜系列銷量通常滿穩的 偶爾突破前高 這就是縱容本錢
作者:
nightop (夜)
2026-09-13 10:39:00索尼自己在幹減少客戶的行為然後怪沒人買他的遊戲?
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-13 10:44:00不管其他人爛不爛都不改小島商業面這塊成效有限的事實隔壁英高是相對低成本一直打出好成績AI時代,近期金融市場也動盪,遲早會砍一堆低成本趕快回收比較重要
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2026-09-13 10:49:00
PS5賣太爛
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-09-13 10:58:00當哥,你也不想當將軍了嗎
作者:
ackes 2026-09-13 11:34:00大將軍被盜帳號了?
我當時是說羊蹄重回獨佔再加上沒有出DLC的情況下銷量很可能就這樣而已了,而且現在從今年6月的市場銷量調查數據也顯示無論出不出DLC,羊蹄後續銷售曲線也很可能早就追不上對馬,這種小打臉根本就無關痛癢。尬吹哥整天吹銷量超過同期,卻連能佐證的官方數據都完全拿不出來,對馬發售一個月累積數據是300-350萬、羊蹄330萬,對馬四個月後突破500萬(官方),羊蹄喔抱歉官方停止更新(但根據市場調查數據八個月來到480萬)。阿就索尼PS5世代本家工作室整體銷量趨勢大幅下滑是事實,先前版上也有相關報導,沒什麼好不承認的。
作者:
xrdx (rd)
2026-09-13 12:00:00啊你不是大將軍??? 被盜帳號喔
BTW對馬發售一年半官方數據是800萬,目前累積是1300萬+,要戰同期銷售曲線超過對馬麻煩也拿點真實數據出來,否則不管你怎麼跳針目前羊蹄最新的官方數據就是330萬,都發售快一年了還拿一個月時的數據吹,真不愧是尬吹哥
一開始明顯拿不同時間間隔的銷量放進圖表說銷量衰退多少,才真的是不愧是你啊面具哥
唉圖表最上面一行就寫說是最新銷量了,官方最新統計銷量就是330萬,列出來的結果當然就長這樣,等哪天索尼願意更新數據了再幫你換,乖啦,尬吹哥
作者:
bala045 (so sad)
2026-09-13 12:50:00腰斬還是賣挺多的 果然還是要出一些大眾化題材
我以為如果資料沒有合理時間跨度去的比較就應該直接忽略不列表中才對欸,怎麼會用最新銷量當擋箭牌XD說今天一名棒球員這季只打一個月的全壘打比不過去年整季的全壘打量,然後被人質疑為啥時間跨度不同還要比,然後說不服等他打完整季的數據拿來打臉我啊……好喔面具哥
作者:
KTFGU (kitty)
2026-09-13 13:21:00說實話給推XDD
不好意思,其他遊戲也是採計目前網路公開查得到、累計到目前為止的最新銷量數據,官方數據嫌少OK,查到有第三方市場調查累計到今年六月份的資料又無視,連個討論的基準都沒有,整天拿完全沒有任何實際數據支持的銷售曲線在那邊跳針。客觀資料都顯示索尼本家遊戲的銷量近年來整體在下滑,續作要大賣完勝前作的更是少之又少,如果連戰神地平線都賣不贏前作,你又怎麼會天真的以為羊蹄是那個特例?如果是的話,索尼早就敲鑼打鼓捧成新一代神主牌了,好了啦尬吹哥。
作者: sakungen (sakungen) 2026-09-13 14:18:00
羊蹄山不是480萬嗎喔,上面有人講了
好喔,一直閃把非合理時間跨度的數據互比拿進來這件事,合理圖表應該因為數據不足剔除對馬/羊蹄的比較才對,反正你就一直無視這件事嘛面具哥
作者: KuRaZuHa 2026-09-13 15:10:00
所以羊蹄山到底賣多少 不要講一堆啥報導顯示可能比對馬同期賣更多這些鳥蛋 實際數字是多少講出來
那張表就是現階段PS5本家遊戲跟前代銷量累積到目前為止公開能查到的數據對比,憑什麼因爲官方沒有公布讓你滿意的數據就要踢掉其中一款,笑死人囉,其他款也不是每天公佈最新數據好嗎?幾個月前我就在講說索尼本家續作表現普遍比不上PS4前代亮眼,這就有客觀分析報導的事實。尬吹哥整天拿羊蹄銷售曲線比對馬好的報導跑來一直歡,結果跳針了大半年連個可以佐證的實際數字都沒有,一查新聞出處也只是索尼高層在那邊放話而已,統計時間地點範圍一問三不知,然後繼續無視繼續跳針。