作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-09-09 13:29:32法環的附魔延續魂一、魂三的系統
因此不能在已質變的武器上附魔
魂二用新引擎以及新系統因此可以疊加
但一直延續下來的更大問題是多重減傷
簡單計算就是類似減法
ex:一把武器內建100物攻 附魔100魔力
打在一隻物魔各-80的怪上
就剩20物+20魔了
還不如質變成物20 魔180
扣一扣還有100魔加個位數的物理傷害
所以附魔跟多段法術/戰技實際傷害
都因為這套防禦公式傷害大降
附魔甚至在處決/重擊等還有倍率懲罰
到了黑環直接拔掉防禦公式並且可以疊加附魔後
多段法術&附魔直接起飛
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順便提一下dlc的所謂附魔加成
其實只是單純的內建火傷/聖傷
讓防禦公式算完比較好看一點點
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作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2026-09-09 13:32:00這類說明詐欺本體就存在了,像盧瑟特法杖,說是有加成,實際上是本身面板就高
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-09-09 13:37:00法環血質變甚至還是歷代最強 平砍傷害不輸其他質變 導致附魔更沒用了
作者: tim111444 2026-09-09 13:38:00
血焰刀刃很有用阿
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-09-09 13:40:00血質變本質上還是撐面板,這點其實其他屬性也是都是在找面板加成最高的那個附魔,他有甚麼或是怪弱甚麼
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2026-09-09 13:40:00但血質變有霸道的15%傷啊
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-09-09 13:54:00很多重武質變下去出血高達100多 血焰固定40怎麼比啊血焰優勢在高段數的輕型武器上