來源A9VG新聞
日本Falcom社長透露,由於Switch和PC Steam佔其新玩家最大比例,
因此,該公司將不再優先聚焦於PS5平台,而是轉而押注全球多平台發行。
此前,Falcom過去習慣先在PlayStation上發行或開發遊戲,
然後才考慮PC和Switch,這是因為資源有限。
2025年的《空之軌跡 the 1st》,日本Falcom給玩家帶來了一個令人驚喜的消息:
遊戲在Steam、Switch和PS5平台同步全球發售。回顧這次發行所獲得的反響,
日本Falcom社長兼CEO近藤季洋表示,今後公司希望儘可能繼續推進多平台發行策略。
在接受ASCII Japan採訪時,近藤季洋談到了即將推出的《空之軌跡 the 2nd》。
他表示,這一重制系列實際上正是Falcom開始擁抱多平台戰略的契機。
“過去,我們主要是在PS5上推出《軌跡》系列作品,但從《空之軌跡》開始,
我們挑戰了由自己負責全球發行,並同時登陸包括Switch和PC(Steam)在內
的多個平台。”
不過近藤也提到,這種發行方式之所以能夠實現,很大程度上是因為
遊戲的劇本在開發早期就已經基本確定。相比之下,全新作品往往會在開發
最後階段出現各種改動,這會讓多平台同步發行變得更加複雜。
儘管如此,Falcom認為這種方式取得了“非常好的成績”,因此近藤表示,
今後公司的“基本方針將是,最終讓遊戲在全球範圍內登陸合理數量的平台”。
近藤還指出,Switch和PC玩家已經成為Falcom新玩家群體的重要組成部分,
“如果希望我們的系列能夠長期延續下去,我認為我們也必須認真地在這些平台
上推出作品,並努力擴大系列的知名度。”
近藤認為,通過持續將遊戲帶到新的平台,即使是像《軌跡》系列這樣歷史悠久
的系列,也能夠不斷吸引新玩家。而隨著玩家群體持續擴大,Falcom也能維持
一個能夠讓公司繼續開發遊戲的良好環境。
這就是索尼啊 跟劍星一樣幫助開發者 等他們有實力了就放給他們自己去闖
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-08 13:53:00島falcom真的很厲害
作者:
ccpz (OoOoOo)
2026-09-08 13:53:00當年拋棄PC版,只在PS獨佔的訪談又可以拿出來了嗎
作者:
alinwang (kaeru)
2026-09-08 13:54:00讚!索尼的操作越來越噁心不會買6了
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-09-08 13:54:00
不就是單押一個陣營快死了才要逃
我覺得這樣不太行 閃軌開始索尼給你多少支持?現在跑看起來像要跳船
不過以我自己PS5 NS2跟PC都有的情況,他們家遊戲我的確不會用PS5玩就是
作者: yoshian886 (yoshi) 2026-09-08 13:56:00
看那建模不意外
作者:
abysszzz (愛睏~~~)
2026-09-08 13:57:00PS5和社長對玩家都不重要。沒有___,對玩家很重要
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-09-08 13:57:00
當年閃3那個銷量差點腰斬真的笑死
作者:
c610457 (Mr.C)
2026-09-08 13:58:00以事後來看,至少讓我從沒玩過閃軌之後,太感謝了
作者:
r60214 (小P桑)
2026-09-08 13:59:00好啦,趕快吃完空零碧老本繼續出新的
因為自己作死導致ps上的銷量越來越難看啊 現在只能想辦法多賣其他平台 現在首周都不到五萬了
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2026-09-08 13:59:00
忘本成這樣,不愧是社長
作者:
wommow (夜長夢多)
2026-09-08 14:00:00所以是知道自己要死了才...
全平台正常,除了伊蘇8跟空軌重製外也沒啥優秀作品了,只優先PS銷量更慘
很多原本索系的日三廠早就開始全平台為主 法社算慢了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-09-08 14:03:00畢竟原本想優先的市場被自己玩死
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2026-09-08 14:03:00說真的有能力選全平台比較好,畢竟客源比較多
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-08 14:03:00軌跡拖到空軌重製都還沒出完......他爽就好= =
作者:
ty013877 (Alice)
2026-09-08 14:03:00以前日索現在美索,不跳難道要一起沈船?
因為玩家開始寧願等PC上市再買 也不想先在PS上買啊
作者:
XXV0 (xxv)
2026-09-08 14:04:00不意外 現在ps就像以前的xbox 日式遊戲在這平台就是弱勢
那也不用特地說不再聚焦 換個說法說往後要朝全平台甚至中文英文同步上市不好嗎
法社的建模水平跟遊戲體量 在NS2也更適合日系jrpg客群
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-09-08 14:05:00這是背叛,不,該說是面對『生存臨異點』時被迫展現的求生本能
作者:
pokeyok (XDX)
2026-09-08 14:06:00上位搞獨裁你還要繼續支持下去嗎 我是指索尼
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-09-08 14:07:00
生存本能
索尼那邊的客群胃口也被養壞了 不是3A大作看不上眼的
作者: sniperex168 2026-09-08 14:07:00
其實我覺得日英中韓語系能同步發售影響更大
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-08 14:07:00他就不會講話呀 明明說朝全平台發售好聽又不針對XD
賣得差是平台的問題還是自己爛,恩….畢竟是軌,那一定是軌的問題
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-08 14:08:00認真說軌跡後面問題要怪市場萎縮也不對啦...
其實看內文不會覺得他要放棄PS吧,就真的不再以PS為主,老實說也早該這麼做了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-09-08 14:09:00市場是有一定程度的萎縮啦,但軌跡則是Falcom自己的問題比例比較大
然後別的不說 這次京都幻都多平台也沒賣的很好 真的別牽拖 ps萎縮
空軌2004/6發售,一個故事講了22年講不完,老粉都被你熬死了好嗎?
空軌重製賣得比較好都在Steam上面 理論上是有啦
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-08 14:11:00再20年說不定你又會再看到空軌又重製了呢= =
但是日本銷量就真的持續探底沒錯整體變成一個日本遊戲 但是日本人不太玩 都是國外玩家撐起來
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-08 14:12:00有steam還在那困守單平台幹嘛 老卡不都示範過了
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-08 14:12:00軌跡系列就灌水灌的又臭又長啊 一個大故事講了20年以上講不完是他的問題還是市場萎縮= =
京都幻都我個人體感宣傳力道超低,可能經費都丟在空軌重製了吧(但也是理所當然就是了)
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-09-08 14:13:00索尼當初怎麼幫?
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2026-09-08 14:13:00千錯萬錯不是自己的錯,黎軌入坑的人有福了 界2遙遙無期
當初閃1的遊戲引擎是索尼送的 不然法社要繼續用黏土人引擎作閃1 但因為不熟引擎 閃軌開始灌水大法
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-09-08 14:14:00
用舊引擎搞不好還比較好玩
仔細想想有夠靠杯 用新引擎直接硬上當練功 然後拆成閃1閃2拖時間
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-08 14:15:00當時超好笑的 閃2時社長還動不動就介紹一些小動作不一樣 例如跑步姿勢什麼的XD
哪天閃軌重製 社長一定大吹特吹那一段經典對決= =
作者:
Owada (大和田)
2026-09-08 14:17:00聽起來索尼根本沒幫到忙啊
作者: sniperex168 2026-09-08 14:17:00
而且現在是吃空軌紅利,界軌2能賣一樣好嗎XD
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-08 14:18:00並不會= = 除非閃軌4款砍成2款或是3款= =不然就空軌幾乎照搬沒增減的例子看來 閃軌重製你還是看得到那些灌水橋段
作者:
ty013877 (Alice)
2026-09-08 14:18:00記得當初索尼給的引擎是V社的起源引擎改版耶
全平台當然可以賣比較多,不過感覺法社現在這樣比較要檢討自己
作者: KyHZ56 2026-09-08 14:19:00
光是畫面跟玩法照著現在的方式做就舒服很多了好嗎 劇情爛是另一回事
光是能順順的動就有差了啦,你說劇情增減那又是另一回事
作者: KyHZ56 2026-09-08 14:20:00
就好比死神的動畫 作畫跟演出很強的話 劇情頂多拿來吐槽最終還是滿意的
銷量萎縮怪裝機量,然後GTA 很可能是史上最高預購量,誰的問題啊?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-09-08 14:21:00閃軌羈絆就很廉價 選一堆好感事件抱抱親親到確認關係下一作人際關係砍掉重來 哈哈 大家都是好同學啦
作者:
yoseii (yoseii)
2026-09-08 14:21:00他這遊戲在ps平台也不是很吸引人
閃軌只出兩作在VITA後面直接捨棄 從此不再碰這家主機
作者:
Owada (大和田)
2026-09-08 14:22:00他照原樣重製就看有多少人會買啊 雖然不管怎樣我都不會買
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-08 14:22:00就看人啦 你不在意劇情 但我反而最氣劇情XD
作者: DVDFAB (DVDFAB) 2026-09-08 14:23:00
至少還能跳了,閃亂不是謠傳簽獨佔約,連跳都沒法跳
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-09-08 14:23:00反正閃還早啦 不算3rd 零碧先端出來再說 閃軌隨便都要排到2030以後
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-08 14:23:00從空軌開始玩 早知道閃軌不會一作結束 但想著閃2總會
作者:
Owada (大和田)
2026-09-08 14:23:00除非約艾後續還有戲份 不然2nd或3rd就是我最後一部軌跡了
閃黎界全部做成那個樣子 你說理解成不敢再搞獨佔我也相信
羈絆我覺得也很屎啊,做到跟Galgame不知道在衝殺小還搞你第一輪沒辦法全開
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-09-08 14:25:00最屌的是閃四其實也沒做完 要到創軌才把帝國篇結束==
作者: polun 2026-09-08 14:27:00
做gal 結果選羈絆也不影響結局 只是多幾個場景幾句話才好笑
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-08 14:27:00這家最古早就做PC遊戲的 只是那PC是日本鎖國PC
社長自己說日本零碧玩家吵著要看碧軌ED的結局 他自己想一想黎恩也有還可以講的故事 才叫新人編劇去寫一個劇本來做的
而且創軌劇情也是被罵個東倒西歪 三條線其中一條好像還是克州被罵最慘
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-08 14:31:00就只能說越賣越慘他自己寫劇本的才是主因 全推給PS萎縮就裝瞎不想看而已
日本零碧玩家大概很後悔吧 製作人就沒愛了還去吵下場就做一個被罵的劇情給你們
作者: mildlymelody (mildly) 2026-09-08 14:32:00
是有聽說今後日三廠的方針就是以NS2為主軸開發的消息啦...
作者:
ageminis (melonhaochi)
2026-09-08 14:34:00作者:
Owada (大和田)
2026-09-08 14:34:00創軌劇情就是把碧軌玩剩下的東西再演一遍啊然後黎2 再演第三遍 超白癡
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-09-08 14:34:00克州線我只記得羅伊德整團加起來打不贏盧法斯==
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2026-09-08 14:35:00空軌劇情底子優秀,再加上重製非常符合現代玩家的遊玩體驗
但我身為死士 只是不再購買店鋪特典或豪華版或DLC而已
而且如同閃軌被蛋雕的亞里沙 零碧後面剩莉夏會拿出來再來黎的人設也是蠻微妙的
作者: KyHZ56 2026-09-08 14:38:00
打不贏的是極樂世界加持過的複製人 沒有在幻夢鏡這個精神時間屋練功 當然打不贏
主要是碧軌都整團都扛過風劍打過碧之虛神了 最好打不贏假大少啦
作者:
Owada (大和田)
2026-09-08 14:39:00整個特務支援課幹不贏盧法斯複製人但是羅伊德一個人可以硬扛馬克邦複製人 好喔
後面風劍跑出來秒殺兩隻被極樂世界加持過的他自己複製人 強度根本寫到不合邏輯
作者:
Owada (大和田)
2026-09-08 14:40:00所以說不要對這遊戲的戰力太認真 反正劇情要你輸就是會輸
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-09-08 14:41:00風劍一刀一個他自己 我是不覺得複製人有多屌==
作者: KyHZ56 2026-09-08 14:41:00
馬克邦複製人又不是極樂世界做出來的 為什麼扛不住= =
碧軌是後面爬樹那邊劇情太流水帳了 每個路段給你擺一尊頭目過場 算歷代老毛病吧 而且你千萬不能忘最經典的三言兩語就說服律師
說服律師沒啥問題啊 以羅伊德人設來說本來他就是有可能做到的主角
不過如果是閃軌時期來做 一定給律師變身再打一場這樣又可以水時間了
空零碧最早是pc平台獨佔的,後來是社長跳車跑去ps,現在市場變了又跳車而已
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-09-08 14:47:00法社就吃日本市場,索尼日本完全放推,能怪他自救嗎?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-09-08 14:47:00畢竟小公司 要更重視客群動態否則一下資金轉不過來
卡西烏斯空軌被吹成這樣,閃軌發現根本是宰相跟帝國大放水,然後成為戰力單位的劍帝跟風之劍聖
然後執行者等級的蕾恩變成入隊後功力盡失,打誰都要喘
作者: KyHZ56 2026-09-08 14:48:00
剛查了一下 風劍複製人也不是極樂世界模擬出來的 所以被本人秒掉是正常的
作者: KyHZ56 2026-09-08 14:52:00
空軌吹老卡沒辦法吧 跟海賊王紅髮斷手一樣 當時還沒想到那麼後面 導致變得很難圓回來
風劍複製人也是極樂世界模擬出來的啊 只是沒有像假大少一樣給人格而已強度沒問題吧 你沒看黎恩打一個戰損版風劍複製人都打得像生死對決一樣了嗎
作者: KyHZ56 2026-09-08 15:00:00
是嗎 我以為只有黎恩 盧法斯 皇帝是模擬出來的欸 那我弄錯
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-09-08 15:13:00法爾康終究是要屈服於日本市場,之前他們也自曝自家遊戲實體版還是佔大多數
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2026-09-08 15:14:00以前因為盜版不重視PC市場 現在又反過來了
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2026-09-08 15:15:00同樣的東西賣二十年是要怎麼吸引新玩家?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-09-08 15:16:00空軌還真的不少新玩家 我看一堆VT都第一次玩
社長也不想再被DEI綁手綁腳吧,好的人設都被設限包緊緊,短裙還穿短褲
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-09-08 15:17:00畢竟2006她們可能還沒出生
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2026-09-08 15:25:00空軌1ST 首周雙平台連5萬都沒破 大賣在哪??
作者:
x52013 (想不到要取什麼)
2026-09-08 15:36:00又不是說不出PS版了,有什麼好悲憤的
大概是腳踏多條船的概念吧 你怎麼能不對PS忠貞呢?
人家就說PC是主要銷量來源了,你還在雙平台沒破5萬沒大賣@@
話說界軌2反而想羈絆系統 不然前女友贏不了天上那位
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-09-08 15:42:00空軌1st年度營收是界軌的670%還在看日實體啊連伊蘇10那年的營利也超過界軌了,日實體現在就沒啥參考價值
作者:
lolicat (貓雨果)
2026-09-08 15:48:00只會炒冷飯 新作一直加新坑 根本欠噓
作者: ouka (RENCE) 2026-09-08 15:50:00
希望多點黎恩登場的機會,騎神最好也再登場。
作者:
x52013 (想不到要取什麼)
2026-09-08 15:53:00黎恩呼叫騎神時,瓦利瑪的「喔!」一聲棒讀回應超好笑
作者:
L1ON (Fake)
2026-09-08 15:54:00這種忘恩負義的廠商,我大索尼不要了
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2026-09-08 15:56:00現在買電子版的數量應該也大於實體了
作者:
KEGETORA (Kagetora)
2026-09-08 16:09:00可是我還是想玩界軌
現在跳我還嫌晚了,以為社長真的跟PS一起沉沒w說忘恩負義的,是不是忘記FF也是叛變過來的www當年的Square可是能夠自由出入任天堂本部得到第一手技術指導,結果轉頭就叛變,還拉動一堆廠商一起跳,超級反骨
作者:
s921619 (麻糬)
2026-09-08 16:38:00喔喔 可以自由出入任天堂喔 這麼方便
作者:
Tiyara (------)
2026-09-08 16:47:00良禽擇木而棲
作者:
micotosai (日本語が半人前の俺様)
2026-09-08 17:01:00看風向中
作者: joefaq (小瑜) 2026-09-08 17:03:00
加一堆人 然後整天打招呼.
作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2026-09-08 17:04:00軌言軌語
作者:
mxmx3838 (激情小黃瓜)
2026-09-08 17:22:00啊索尼現在就是爛啊 以前是在同一條船沒錯 難不成看船要沉了我還留在這邊跟你一起溺水嗎?
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-08 17:43:00現在才跳算不錯了 也過十多年了
作者:
KuroCYR (a龍)
2026-09-08 17:44:00好 多平台讚
作者:
takase (............)
2026-09-08 17:57:00主要是目標的JRPG玩家現在慢慢往NS靠攏吧
就很現實啊,像劍星PS5獨佔的時候是快一個月才百萬,PC只花了3天,這麼好賺的錢,要嘛就是像GTA6有底氣晚上,要嘛就是像香草社真的覺得上PC很痛苦才會放掉@@
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-08 18:00:00索尼粉絲應該也嫌這家公司很爛吧 互相剛好
喜歡空軌的人當年之所以期待閃軌,是因為喜歡空軌的皇子,因此期待帝國篇然後F社端出了個大黎恩,還大黎恩了有夠多作+多年軌跡會死掉跟索尼沒關係,單純F社自己搞砸閃軌毀掉了英雄傳說全系列(我從卡卡步三部曲就玩了,閃2讓我從此不玩F社任何遊戲)(一個結社到底是要坑多少年???)
反正跟gta6比起來你家的遊戲就像個手遊ps5根本不需要這種畫面這麼過時的遊戲
作者: sustto (sustto) 2026-09-08 18:53:00
PCSteam+NS2 很棒