宅宅兒我朋友
昨天打隻狼
卡在三猿那邊
沒辦法抓到眼觀猿 讓他不停抱怨
後面霧隱貴人地圖找不到路
走到宅邸旁邊繞了好幾圈發現進不去
心幹值爆了 看地上殘影學他們跳樹進屋
跟他說這不是正規路線欸 要不要再繞繞
被回繞你老媽
開始噴地圖設計就是在搞人
走一大圈結果發現不能進入大宅 你會爽嗎
讓我不禁反思
隻狼是不是真的引導還不夠好
幫我朋友問問↓
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作者:
RX11 (RX_11)
2026-09-07 09:15:00三猴如果卡住的話的確是會蠻燥的
作者:
HaRaSho (絢瀨繪里 ハラショー!)
2026-09-07 09:16:00當初玩這段也迷路,沒注意肥肥後面有岩壁可以攀
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 09:16:00單純你朋友視野角過低,不然隻狼轉啊轉的就可以看到鉤所處跳出來
作者:
Erurize (Lucifero)
2026-09-07 09:17:00你朋友智商有超過80嗎
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 09:19:00那邊的問題主要是壓力過大,讓你沒辦法好好探索
作者: hgjgjy 2026-09-07 09:22:00
會不會是你朋友智商只有83
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2026-09-07 09:22:00魂系比較正經的引導是直到法環才有的,還要跳求學洞窟才有
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-09-07 09:23:00三猴我覺得真的很無聊然後FS偶爾會在地圖上搞事也不是怪事了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-07 09:24:00三猴的提示都貼在場地裡了 參不透是你的問題
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 09:25:00三猴就機制解法啊,就敲鑼那隻是真的要追吧
作者:
serding (累緊地們)
2026-09-07 09:28:00你朋友沒數值之後只會靠戰技 沒戰技只會靠腰
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 09:32:00正常人有看遊戲內提示會卡的應該是隱形猴才對
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-09-07 09:34:00玩遊戲要動腦應該不難
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-09-07 09:34:00眼觀猴要趕到屋裡讓牠眼盲就能忍殺掉了,要有耐心
作者:
bala045 (so sad)
2026-09-07 09:39:00直接看攻略 我是來拚刀的
作者:
shifa (西法)
2026-09-07 09:40:00三猴就解謎設計 覺得煩很正常而且我記得中文版的翻譯好像會有點誤導
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-07 09:49:00隱形猴有腳印 那屏風明明有四個你只砍了三隻 不覺得奇怪嗎
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 09:50:00奇怪歸奇怪 但是沒有想到有隱形的啊
認真說差不多半場後開始黑猴也圍上來,對三不猿印象很深的話真的要想一下,我是繞回屏風那裡才想到的,不然開場衝出去也不一定會意識到四屏風等於四猴
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-07 09:54:00我沒記錯的話他也有腳步聲 也可以用鞭炮炸出來 簡單來說就是用那三隻猴子的能力 就能抓到第四隻 三猴本身就是提示
作者: Shine810316 (可可) 2026-09-07 10:10:00
想貪快速食 還是去玩快樂引導的遊戲吧
作者: pinkden (丹爺) 2026-09-07 10:14:00
三猴真的躁 拼八周目的過程最討厭這趴
作者: scott414 2026-09-07 10:14:00
這兩關感到煩躁的人應該不少 當初也卡蠻久的 但引導還是足以過關的
作者: vhik4596 (白頭翁) 2026-09-07 10:20:00
中文版翻譯記得是少了一個逗號的提示,不過影響不大
作者:
justeat (小玉)
2026-09-07 10:31:00隻狼就是整你 有差這一點嗎
作者: maom4029 2026-09-07 10:38:00
三猴初見會小麻煩,但跟地圖的交互設計還算有趣,
作者: kkoejeo 2026-09-07 10:45:00
你朋友是不是不看字 一直跳過耍白痴 騙斗內
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2026-09-07 10:50:00對 你朋友的問題
作者:
stussy (三重福山雅治)
2026-09-07 10:51:00你朋友問題很嚴重
真心沒印象這隻怎解 當初跑一跑發現有腳印就追到過了
作者: airplus (瑞德) 2026-09-07 11:06:00
原來跳樹進屋不是正規路線嗎!我只會從那邊進去耶
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-09-07 11:08:00有兩條路可以到帶刀胖子那邊 然後從胖子那邊繞路去二樓其中一條是在屋子附近不遠處的山壁邊往上看有鉤子可以用
作者:
yukn732 (archer)
2026-09-07 11:13:00你以為「這是跳、這是攻擊、這是弦一郎」這個梗是沒有緣由的嗎?FS社遊戲要試錯太日常了
作者:
Tencc (10cc)
2026-09-07 11:27:00三猴很躁又不好玩但你不該用一關就認定整個遊戲的引導全都不好
作者: shigurew (shigure) 2026-09-07 11:32:00
這種線性遊戲找不到線索時就是很燥,連33遠征隊都是
作者:
usoko (time to face reality)
2026-09-07 12:05:00對低能兒來說引導確實是不夠好 但是我想英高不會想花時間開發什麼低能兒輔助引導系統啦
作者:
dog51485 (38MEIMEI)
2026-09-07 12:05:00導引我是覺得還好不過我三猴也是卡超久真的很燥==
作者: danny10173 (danny10048) 2026-09-07 12:31:00
自己game sense 跟狗屎一樣
FS社的遊戲在法環之前基本上可以說是沒有引導法環的引導也只是"有"而已
三猴真的很白痴而且很無聊,我是來拼刀的我又不是來這遊戲獲得智商上的成就感
作者:
Feeng (Feng)
2026-09-07 13:44:00他朋友不看攻略的 YT自己跳出來的不算 問聊天室的也不算
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2026-09-07 14:36:00引導做一堆還是會有一堆人直接按跳過你信不信
那個是要解謎的跟引導無關要去解出來,難怪現在一堆解謎要弄提示