要這樣玩,目前看來那負責DLSS5的那張卡必須得是50系
因為50才有支援FP8
雙顯卡玩遊戲重出江湖 GitHub專案實現一卡跑遊戲、一卡算DLSS 5
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/81811
NVIDIA DLSS 5 被廣大社群破解並不斷擴展相容性,但因為 AI 運算需要 FP8 運算需要
消耗大量資源,導致 FPS 下降,於是在 GitHub 上有專案時現雙卡運算,能夠一張卡負
責遊戲本身,另一張進行 DLSS 5 的 AI 影像強化。
中國開發者 SAOG0721 在 GitHub 上所打造的 Magpie (大力喜鵲)專案,在近期更新導
入了 DLSSNR 運算,也就是現階段廣傳的破解版 DLSS 5 功能。
https://github.com/SAOG0721/Magpie/tree/experimental
但比較特別的是,這項專案可在 UI 介面的「設定」、「效能」的欄位中,選擇想要運算
AI 顯卡,能夠讓玩家指定顯卡來專門跑 DLSS 5,藉由雙卡運算,解決 DLSS 5 會帶來
效能負擔, FPS 流暢性下跌問題。
之所以能夠實現這點,在於目前魔改後的 DLSS 5 並不是在遊戲引擎內運算,而是在畫面
輸出前一刻進行攔截處理,因此可以突破遊戲技術限制,讓十幾年前老遊戲,甚至是
Switch 上的遊戲,透過各種軟、硬體轉接來實現畫面增強。
不過需要注意,這套方案需要經過二次運算,運算延遲將會增加,同時兩張顯卡會互相搶
奪主機板的 PCIe 通道資源,如果主機板的等級不夠,導致第二張顯卡的 PCIe 通道數量
不夠,如只有 PCIe 4.0 X4、PCIe 3.0 X4 甚至更低,可能會造成資料交換的頻寬緊繃,
同樣會使得 FPS 下降。
最後,專案使用的模型是以 FP8 浮點運算做 AI 運算的版本,架構上較適合 RTX 50 顯
卡,RTX 40 系列或更之前會比較吃力,想要新舊顯卡混插需要評估不同卡片的分配。
網友示範效果
https://www.bilibili.com/video/BV1iztb6jEwp
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-09-03 09:13:00板子很重要啊,蘇麻那邊應該全倒惹
作者:
s800525 (Tim)
2026-09-03 09:14:00兩張顯卡交火又要來了?歷史驚人相似S
以前不是說兩張卡頂多提升10~20%現在技術升級可以有大提升了嗎
盲猜他做法是用第二張顯卡攔截第一張顯卡的輸出拿去做DLSS
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2026-09-03 09:19:00這個延遲肯定暴增就fps的數字可以看比較爽而已
作者:
zm0243 (北門遊兔)
2026-09-03 09:19:0040系也有FP8吧,50系獨有的是FP4?
作者: seraphic298 (seraphic298) 2026-09-03 09:22:00
類似之前黃色小鴨也有人用雙卡,一張專門算補禎
作者:
SRNOB (SRNOB)
2026-09-03 09:24:003060 能幫忙嗎
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-09-03 09:32:00反正是牛是馬明天就知道惹,然後看開發商怎玩
就跟有人拿截取卡把NS2的畫面弄DLSS5一樣吧我是覺得之後效率越來越高,這種方案就沒有用了nV的影片也有提到效率提升很多了,三月還得兩張5090
作者: KJC1004 2026-09-03 09:37:00
lossless scaling 表示...
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-09-03 09:49:00如果是以前就算了,現在這樣是錢太多嗎
作者:
guogu 2026-09-03 10:06:00又要插副卡算頭髮了
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2026-09-03 10:09:00
夢迴 SLI
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-09-03 10:15:00作者都說了延遲就5ms(+pcie交換頂多8ms)還延遲暴增咧 我自己試過了 完全可用
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-09-03 10:21:00設定好+主板有達標 基本是無感延遲
作者:
linzero (【林】)
2026-09-03 10:46:00用雙卡,副卡跑DLSS等補幀相關功能的架構早就有了吧之前有的雙卡是合併一起跑的不太一樣
作者: smch (打哈哈) 2026-09-03 11:39:00
2000瓦?