昨天黃昏血族的媒體試玩影片介紹出來了
那個機制超級多
要獲得美德,要規劃各種路線,找隨從找眷屬
要看是要一起打boss還是要趁別人打boss的時候去搶不同位置的美德
同時又在塞入了事件跟烙印各種變數
看還有說正式版本會有局外養成系統、另外兩張地圖、十種以上的角色
甚至到現在還在考慮要不要讓烙印這種事件黑化變成另外一種模式
最扯的是
https://i.mopix.cc/ZpSnOE.jpg
這次這麼多的內容居然還只是20~30%的內容而已
當大廠的遊戲都在走同質化或是打安全牌的時候
英高還是用不同的想法想做出一款概念新穎,連不擅長動作遊戲的人都能夠玩的PVPVE遊
戲
雖然不知道評價會如何,有可能封神,也可能被噴爛
不過英高還是能產出不同市場概念的新遊戲
這樣的英高還是太權威了吧?
有西洽嗎?
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-08-21 11:22:00英高會在神壇上下翻滾
作者:
funkD (放å¯)
2026-08-21 11:22:00可惜是PVP
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-08-21 11:22:00魂二二.二二
作者: mk8257 (木木) 2026-08-21 11:22:00
PS時代 還沒被安全牌卡腦的日廠也都是這麼創意百出 百花齊放
作者: phleesec 2026-08-21 11:24:00
本來對pvp沒興趣 現在反而有點想看可以怎麼搞人
作者:
korsg (酒禁解除)
2026-08-21 11:24:00陰睪我愛你
作者: PandaCat5566 2026-08-21 11:25:00
還是比較喜歡單機rpg
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2026-08-21 11:25:00小廠比較敢這麼搞,大廠人事成本包袱在,除非長期飯票大到亂搞都沒差,很難放手幹
作者: phleesec 2026-08-21 11:26:00
角色也很有意思 內衣阿北
導入TRPG概念感覺交互系統超龐大,老任應該給了不少意見,畢竟是主機御三家裡開發多人派對遊戲經驗最豐富的
作者: a22880897 2026-08-21 11:27:00
他訪談有說最後階段不一定是三人PK 也有一起打王 只是目前試玩沒放出來
作者:
bc0121 2026-08-21 11:28:00這遊戲玩法真有那麼多變化的話,拉一個出來做成單人故事模式應該也行吧?
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2026-08-21 11:29:00再來沒上市也能自由度多點
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2026-08-21 11:31:00400多人規模不小,但扛的東西不一樣,FS定位還是在開發商,也就是有人出資為他們開發買單
作者: maom4029 2026-08-21 11:31:00
然後NS獨佔 如果全平台該有多好
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2026-08-21 11:31:00英高憑著這名字就是把以前魂系要素remix炒一炒再弄出一個魂遊,玩家還是買單的,但英高還是在嘗試創新
第四回合有可能是3人打王,就算不擅長打pvp也可以點能力給眷屬,撿到的美德最後也會變血量看起來是都有照顧到啦,而且試玩還玩不到全部根本不知道後面還有什麼變化我覺得應該要有故事模式?感覺就很好玩
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2026-08-21 11:33:00像我們公司規模比FS小,沒上市前也很愛亂搞,上了市就開始綁手綁腳,別說利空消息,利好消息都可以把公司搞的雞飛狗跳,還是在公司無借貸有足夠現金的情況下
當大家以為FS要出血源版黑夜的時候,FS搓了一個血源版瑪莉歐派對兼賽車出來
媒體訪談中英高自己有說開發正統魂系的方向不會改,只想玩單機遊戲的不用擔心
別家廠商還在跟風怎麼做得更像魂系,FS社已經跑去多人賽道實驗新玩法了,尤其這次跟老任密切合作感覺是不太可能輕易跨平台
FS其實不算小廠,而且他們是有上游老闆的說實在他們的開發自由是靠自己拼出來的
我覺得這款遊戲機制雖然很複雜但感覺挺有趣的,比起繼續出單機來得好,畢竟市面上已經一堆魂系rpg了
外掛絕對不會是FS的考量,都爛那麼多年了,老任出資應該才是獨佔主因
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-08-21 11:40:00完全體的法王後院 不同誓約(陣營)的騎士們展現5藝
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2026-08-21 11:42:00不下神壇要怎麼再上神壇,對啊
作者: deolinwind (某F) 2026-08-21 11:43:00
他的神壇有血條
巴哈的英高訪談還有提到,完全不會pvp的玩家剛好選到pvp關卡也不用太擔心,可以一直強化眷屬(招喚物)完全靠眷屬,擊敗其他玩家的玩法每關的規則不同,所以只玩pvp或pve不一定有優勢,跟卡比賽車的平衡框架邏輯很類似很期待晚上的封測
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-08-21 11:56:00
帶著神壇跌倒 還是在神壇上
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-08-21 11:57:00還沒看見毒沼 不要急著評論英高
作者: cir78918 (Cir) 2026-08-21 12:07:00
npc救命!!
記得英高最近訪談提到,和老任這次合作「可以不先考慮商業成績」,所以合作很愉快
作者:
theeHee (古趴)
2026-08-21 12:25:00毒沼還沒出現 暫時無法跌上神壇
FS的遲早會多平台 問題是到時候的外掛還有都做pvp了 連線品質能不能好點
FS的血源和惡魂都還是ps獨佔啊,沒有所謂遲早全平台
黑夜君臨的玩法我就pass 只想玩跟法環一樣單機為主遊戲
作者: CowGundam (牛鋼) 2026-08-21 13:10:00
血源也沒有全平台 老任也沒有理由放全平台出去
作者:
jamber (安博)
2026-08-21 13:19:00我記得看到採訪 這款的版權是給老任的樣子,就像血緣是給索尼,所以真的要全平台要看老任臉色了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-08-21 13:22:00
可以全程pve解任上去的話其實不錯 就怕平衡沒搞好pvp更強那pve組被盯上就麻煩了 畢竟也不像網遊有安全區什麼的反過來pvp大概會只想整場瘋狂幹架 怎麼平衡兩類需求是難題
有特別提沒死亡懲罰,不認為會像槍game那樣被秒殺整局報廢的情況
作者:
isaka (101%)
2026-08-21 13:50:00在特定區域外PVP不會有美德而且還會浪費時間,除非真的不以贏為目標的戰鬥狂吧
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-08-21 13:54:00不喜歡pvp 不過ns2也沒啥遊戲想玩 還是來試試
作者: david31476 (BombCHI) 2026-08-21 14:39:00
沒有NS2的會生氣
作者: e2c4o6 2026-08-21 14:59:00
黑夜君臨有朋友很好玩欸 沒玩小可惜
作者:
Kust (Kust)
2026-08-21 15:01:00不知道觀賞性如何 會不會沒玩的很難理解在幹麻