之前P5玩到第五殿堂的時候就沒玩了
(忘了什麼原因)
剛好看到任天堂store有P5R在特價
就想說買來重新玩
感想是 P5R相對無印P5來說 真的友善多了
一開始就給你一堆錢還有好用的道具
還多了協助人
我記得P5剛開始常為了沒錢跟缺魔而焦慮
然後我就索性這樣沒看攻略順順玩
培養協助人感情 鍛鍊五維人格指數
對話選項也都挑自己覺得有趣的回答
玩到第二殿堂(班目)的時候
想說查下攻略看哪個協助人能力比較好用
結果發現之前選的對話選項常常都沒加到分
甚至還有三項對話選完只加五分的(一個音符)
瞬間讓我懷疑人生
想說 這遊戲不就是讓人自由自在的當個怪盜
享受豐富的人物群像劇以及校園生活嗎?
結果不選最優解給的懲罰這麼重?
(好歹選錯也給一個音符 人人有獎概念)
變得我現在跟協助人約會的時候都要查攻略
對話像是在抄答案一樣 真的很無趣...
坦白講我真的很喜歡P5R這種深刻探討榮格心理學概念的遊戲(皇家版還多了心理師)
但是這遊戲自由度真的是一坨...(X
晚上回到家還不能出門 說你太累
(我累不能出門散散步泡個澡買飲料?)
殿堂攻略到一半叫你要回來改變他認知
真的是吼...抱歉大家聽我抱怨了這麼多
抱怨歸抱怨我應該還是會繼續玩下去
有人也有跟我一樣的感覺嗎?
有沒有P5很不自由的八卦?
https://i.mopix.cc/PL8KLN.jpg
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2026-08-18 16:04:00有。不適合強迫症玩 一定會變成看攻略照做
作者:
Barrel (桶子)
2026-08-18 16:05:00你是不是沒叫人來按摩 == 爽一下晚上就能出門了
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2026-08-18 16:05:00這款優點就是潮而已 戰鬥玩到終盤也是很膩
P5R有改善點 不過要到P5S才是完全自由 對話回答都選幹話
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-08-18 16:06:00這的確是缺點,那些對話選項都很好笑,但選了沒好處
沒玩p5r只玩p5 我真覺得連p5s相較下都好玩很多
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-08-18 16:07:00P5S沒有好感系統,看揪卡各種幹話超舒服
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-18 16:07:00晚上不能出門是因為沒按摩 要開老師的社群
作者:
sezna (sezna)
2026-08-18 16:08:00這遊戲就是要按表操課,哪來自由度
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2026-08-18 16:08:00
不爽別玩w
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2026-08-18 16:08:00你可以很自由的選啊 誰規定你一定要一輪把社群全滿的
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-08-18 16:08:00
這部玩完我只推音樂其他就還好
作者:
SGBA (SGBA)
2026-08-18 16:09:00說太累就是無法行動了啊 這遊戲卡主線原本自由度就沒很高 好感你選錯就是那樣
P5好很多了,P系列最早還有那種選項你選了當下沒事,但到故事中期就強制觸發GameOver的設計
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-18 16:09:00P5R已經比P5寬鬆了 不用照攻略跑都能滿社群還空出十幾天休閒時間 P5每天都卡的死死的 殿堂也都要兩次打完
作者:
o07608 (無良記者)
2026-08-18 16:09:00你的確是囚徒啊,要不要看看你每次進天鵝絨房間都在哪
作者:
speed7022 (Speed7022)
2026-08-18 16:11:00就傳統好感度養成,暗喻幻想就拿掉了,可以看看P6會不會也拿掉但我自己覺得他們的配方應該不太會改動了而且也符合一直換"社交面具"的主題
工蝦子小 自由度跟選擇對錯無關好嗎 不然BG3一堆選錯就歪掉沒救的選項 怎麼還被吹自由度高?
你直接放棄練社群 那自由度不就起來了嗎哪有既要又要的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-18 16:13:00暗喻選項還是會影響五圍 五圍影響角色好感 還是有差
暗喻我記得是影響技能點還什麼的吧 我隨便亂玩也沒卡過
作者:
bala045 (so sad)
2026-08-18 16:16:00有阿 當你知道有最佳解 人性就是想查
作者: OrangePest 2026-08-18 16:17:00
他們在暗喻幻想裡已經算有改善了 開場自帶戰車 和同伴約會必定推進coop等級 選項只影響類似錢的資源的獲得量 用大量小迷宮來取代印象空間 應該可以期待以後P系列會朝這種排毒版的方向去做
作者:
bala045 (so sad)
2026-08-18 16:17:00這麼無聊的戰鬥 誰會想玩第二輪阿
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-18 16:18:00P系列戰鬥真的是弱項 這沒啥好說的==
P4記得想要一輪社群全滿不查攻略也是很難,不過人總是想要最佳解還是會去查吧,只能說不少人是想全都要
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-08-18 16:22:00自由跟最佳解互斥 我以為這大家都知道的事
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-08-18 16:28:00因為它是時間制,要是一動沒任何效益就等同浪費吧
作者:
Shift2 (小老鼠)
2026-08-18 16:32:00跟人家打關係就是要討好他 沒有愛做自己又好感多的還有P5R的全社群沒有那麼硬 玩過一輪最後快一個月都在釣魚
你是要像開放世界那樣自由嗎 又不是沒加那些能力就不能推圖..能力不夠好是不是又要說努力交際沒回報
作者:
justeat (小玉)
2026-08-18 16:44:00沒有協助人也是可以通關的 要怎麼玩看你
作者:
druu (聖菜>///<)
2026-08-18 16:45:00別在意那麼多 真實人生也常常在選錯選項啊
什麼懲罰? 是選到角色喜歡的才有"獎勵" 出發點就錯了
作者:
SGBA (SGBA)
2026-08-18 16:52:00暗喻改成那樣就是不需要攻略 自帶戰車是也還行 但候選人對決那個就很容易錯過p5r有老師的話 其實真的沒這麼趕是p5卡很死 但如果二輪這也都不是問題
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-08-18 16:57:00
印象P3P4早期也是卡很死 都是後續版本才變寬鬆
你平常跟人互動 也都講自己想講的話 然後期待對方對你的好感越來越高嗎
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-08-18 17:16:00P5R跟P5比加入了不少半時間(不能離開盧布朗但可在做些看書玩遊戲等等),讓P5那個Mona叫你睡的煩躁感少了不少
你就不該看攻略的,看了之後發現選項加的數值少會有相對剝奪感P4的問題就是下雨的話基本上就沒什麼事能做,然後起霧前就一定給你好幾天雨天P5有把關係破裂拔掉,沒拔掉的話按照原本設定一定一堆人在123那邊崩潰
P5R有很多不自由的地方,但這點還好吧?@@就不要糾結社群啊,又不是沒滿就不能打,一般跟人講話也要多了解對方想法才能培養關係不是嗎
作者:
safy (Ty)
2026-08-18 17:33:00所以我覺得不該給什麼選項就是反正主要玩家都是目的是好感度UP UP, 給選項又不能無腦讓對方一定提升到最大, 變成選錯是懲罰這樣
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-08-18 17:51:00樓上這聽起來怪怪的 所以RPG不該有戰鬥因為打輸是懲罰?
就是自由的選啊,也為自由負起責任,這不算懲罰吧,又不是要全滿才能打真結局
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-08-18 18:05:00二周目會直接告訴你那個選項分數最高。不過遊戲必須一直拿攻略看否則就會錯過的設計並不好我覺得選項不同 應該是給玩家看該選項會造成的不同對話這樣搞大部分人只會看到2次
你自己有強迫症要在意最佳解的,不在意慢慢升一樣會滿
只求最佳解看攻略最後都會變成抄作業 會愈玩愈沒樂趣