Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

作者: ElfFail (秘密)   2026-08-10 12:22:12
雷亞的話感覺是大擴張那步走錯了
2018 雷亞最輝煌的時候
開啟了大擴張時代
各種不同類型ip預告
sdorica souls eden Voez
聚爆0
也是開了這麼多遊戲證明了雷亞當時的經營管理只適合繼續弄他的音樂遊戲配劇情
現在雖然在台灣已經不紅了,但還是能跟DJMAX 世界計畫做點聯動
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-08-10 12:27:00
雷亞sdorica其實底子挺好的,但是營運超爛美術啊劇情啊都有一定水準,但被鳳毛麟角害死
作者: h0103661 (路人喵)   2026-08-10 12:29:00
作品一直都只是聲量大而已,營收沒很亮眼
作者: safy (Ty)   2026-08-10 12:29:00
蕾雅當年最大的問題,應該是中資引來一堆人瘋狂攻擊公司連帶整個企業形象受損
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 12:31:00
它的內容更新速度就是小團隊而已,撐不了持續營運的需求,為了硬要延長壽命玩數值遊戲
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-08-10 14:04:00
雷亞比起中資,更大問題是他之後的遊戲也不好玩==
作者: ElfFail (秘密)   2026-08-10 14:18:00
deemo2在故事方面挺好評的

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