Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

作者: xyxhy (NH5)   2026-08-10 12:08:32
※ 引述《timco (特摩庫)》之銘言:
: 結果不知不覺間,台灣遊戲產業就慢慢式微了 ,大廠放棄研發轉型代理商,改買韓國線
: 上遊戲(MMO),爽賺輕鬆錢。後來又遇到網頁遊戲、手遊爆發,加上博弈遊戲(星城、?
: 來也等)賺大錢,資本全往低風險、高抽成
也不是沒有國產mmo公司
前期代表中華網龍
後期代表傳奇網路
然後90年代有開發單機IP的公司也有出過mmo
比如風色幻想、三國群英傳、炎龍騎士團
只是不管哪一個都打不贏四大天王
天堂、RO、楓之谷、WOW是了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-08-10 12:10:00
台灣出的自製MMO幾乎都只是短線殺雞取卵的,像山口山那種長線營運是沒辦法
作者: VIP (VIP先生)   2026-08-10 12:11:00
龍族:......
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-10 12:11:00
經典到後面出的遊戲都打不贏這四個
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-08-10 12:12:00
要長期更新遊戲國產品牌還是能力不足ㄅ
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-08-10 12:13:00
參天律撐的挺久不是?
作者: h0103661 (路人喵)   2026-08-10 12:14:00
傳奇要是把做年貨的精力拿來更新第一款遊戲早就飛天了
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-08-10 12:14:00
沒吧 那算失敗案例 比他久的一堆
作者: killme323   2026-08-10 12:15:00
傳奇每款都換自己皮...
作者: exyu (yue)   2026-08-10 12:16:00
幻想神域不是撐挺久的,只是後來改上Steam了,不知道舊版有沒有收起來了
作者: Lupin97 (Lupin97)   2026-08-10 12:19:00
看到這篇系列文,想到我好久沒去看傳奇網路的年報,查了一下114年比113年衰退一些(好像113年他們家曾有表現爆發的關係)http://i.imgur.com/ZEldyLV.jpghttp://i.imgur.com/YMUqeuV.jpg
作者: h0103661 (路人喵)   2026-08-10 12:22:00
現在還有1%也是挺厲害,還以為沒了
作者: Lupin97 (Lupin97)   2026-08-10 12:23:00
更正,2019年大爆發,然後就逐漸表現下降http://i.imgur.com/xBK6b9g.jpg單位都是(千元)

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