Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

作者: yniori (偉恩咖肥)   2026-08-10 11:23:46
走錯?
看你用什麼角度切入吧
做遊戲又不是慈善或是嗜好
是要賺錢的
就比方鈊象
人家賺到翻
大型機台的三國戰記
到明星三缺一
到發行海外的老虎機,釣魚等博弈遊戲
人家可不覺得自己走錯什麼路
所以別用單機玩家思維看人家公司運作
沒有誰比較高尚誰是正確誰錯誤的問題
一切都是哪裡有錢往哪去
台灣課金的玩家名列世界前茅
超越日韓
台灣遊戲公司選擇做讓玩家買單的遊戲再正常不過
台灣課金榜長期霸榜第一名就是台灣公司網銀國際做的星城online
人家可不覺得自己很失敗走錯路
而且人家也有跨足單機
酉閃町就他們家分公司做的
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-08-10 11:25:00
公司經營活下來才有資格說對錯。 那些死人的路才是被證明是死路一條,所以這標題應該是台灣遊戲業當年怎麼活下來的走對哪條路,那些走錯的都死哪去了(粗暴)
作者: pponywong (pony)   2026-08-10 11:26:00
在那些人眼中 什麼返校 廖添丁 九日 都是走錯路
作者: RbJ (Novel)   2026-08-10 11:26:00
當年怎麼活下來喔,先用盜版賺錢,然後一部份公司開始養IP
作者: RbJ (Novel)   2026-08-10 11:27:00
結果就撞上windows轉型,轉不過去的躺平,轉過去的苟活適應新系統之後撞到線上遊戲大爆發,做單機養活自己都難然後想西進中國再多撐一段時間,但被中國國內政策擋死,再加上盜版盛行,台灣單機就落寞了
作者: abcde79961a (shadecross)   2026-08-10 11:29:00
酉閃町不是網銀做的嗎?還是網銀管發行?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 11:30:00
大象月營收都是很穩定的向上,這裡聊的二遊沒一個有它穩原神那些真的上市股價一定很精彩,就不會那麼多人說要做遊戲了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-10 11:32:00
洽版就愛玩宅宅的二遊,結果現在中國二遊連續三年負成長
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 11:33:00
現在的遊戲業PE敢給10以上嗎
作者: SexHD (Android必備APP)   2026-08-10 11:36:00
台灣遊戲產業只剩博弈能打 要說成功失敗也是很難斷定畢竟這可能都是最適合台灣人的遊戲
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 11:38:00
手遊不是很愛戰營收判斷好壞嗎,大象應該只輸原神而已
作者: Matrones (馬特瑞斯)   2026-08-10 11:39:00
我也覺得走錯這個前提很奇怪,現在看起來這些遊戲公司都活得好好的,反而是大宇倒了,那是仙劍走錯路吧?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 11:42:00
沒大象這種公司,現在遊戲業會剩多少人想走
作者: RbJ (Novel)   2026-08-10 11:42:00
因為標題雖然寫遊戲,但其實只講單機遊戲而已
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 11:43:00
不會認為燒愛心的能支撐產業流動性吧
作者: RbJ (Novel)   2026-08-10 11:43:00
單機遊戲現在就變成兩端,大規模不然就小工作室
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-10 11:45:00
撐起大象的是98%毛利率,一般遊戲公司有一半就不錯了
作者: yniori (偉恩咖肥)   2026-08-10 11:49:00
台灣遊戲產業沒有走錯路,因為活下來的那些公司賺很多,只是有些人硬要導向不做單機遊戲就是失敗,更有些人覺得不做所謂的3A遊戲就是失敗,但事實上,他們連3A其實只是代表大量資金、大量人力資源、大量時間,這三個A而已都不知道
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 11:49:00
大象沒什麼競爭壓力,你想要的市場反而是卷的要死
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2026-08-10 11:50:00
玩博弈的多了個去,不同世代的狀況差的很遠
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-10 11:51:00
現在的二遊競爭程度遠超以前的面板記憶體玩家是爽了,真的在產業的不見得
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2026-08-10 11:53:00
XDDD 有道理
作者: yniori (偉恩咖肥)   2026-08-10 11:56:00
真要說,手遊抽卡也是博弈
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2026-08-10 11:58:00
你以為人家在做好玩的遊戲?其實在做的是可以賺錢的遊戲
作者: roger5438 (roger5438)   2026-08-10 11:59:00
賭博機隨便設計都可以,夠成癮就行,真正的藝術很難。跟政府一樣,沾光比較輕鬆,真正要投資國手就沒看到人影了至於培養成癮性這種行為,在資本主義這種喝人血的系統下,找不到人支持才怪
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-08-10 12:07:00
對,洽版吹上天的二遊 打死分數就MC80等級,真的夠藝術
作者: yniori (偉恩咖肥)   2026-08-10 12:10:00
原神抄曠野的美術,那確實是藝術沒錯,只不過是抄來的~
作者: joefaq (小瑜)   2026-08-10 12:32:00
鈊象要算進來的話日本怎麼可以不把柏青哥算進來
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2026-08-10 12:33:00
賭博機那麼好做,怎麼還那麼多家廠商爆死?不要為黑而黑好嗎?
作者: yniori (偉恩咖肥)   2026-08-10 13:04:00
日本有算啊!SEGA難道沒被算進日本遊戲產業嗎?你看看SEGA做多少博弈遊戲,抓娃娃機UFO CATCHER(UFO飛碟抓取機)就是SEGA註冊的專利商標
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉)   2026-08-10 13:05:00
說的挺對 大多數公司本就是利益取向
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2026-08-10 13:18:00
柏青哥做的孔巴特拉動畫,還比機器人大戰做的好
作者: dennisN (dennisNism)   2026-08-10 13:19:00
是沒什麼錯但就吸那些賭性堅強的人的血別看日本柏青哥這麼發達也是被日本政府砍過刀的賭博能帶給你鳴潮音樂會的感動嗎陪玩家從1.0走到現在3.5他絕對對得起玩家花的錢

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