作者:
kl50365 (kl50365)
2026-08-10 10:44:51我覺得最主要問題還是資金
十年前就有台灣的業內人士說過
台灣有能力做出巫師三
只是沒錢而已
現在台灣的技術力一定有明顯提升
要做出魔物獵人、RE9、赤血沙漠、死亡擱淺2
這種單機大作或是鳴潮這種二遊
只要有錢一定可以
至於台灣市場太小這個問題
現在遊戲都打國際市場了
只要你有好的產品根本用怕沒市場
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OEC100 (OEC100)
2026-08-10 10:46:00那個業內人拿的投資不少捏
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kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 10:47:00不要把投資人當棒槌,吹你可以吹的飛天遁地,但你沒有成果就是在咖唬爛而已,台灣遊戲早就是整個結構性的問題你有錢也沒用 光第一個問題就卡死你 人才去哪生
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 10:49:00人才是高薪雇用就能直接上線的嗎?要不要時間培養沒能力要怎麼辦,去哪學 那些引擎不會用誰來教
作者:
VL1003 (路人V)
2026-08-10 10:49:00這論調就是畫大餅而已,台灣既然這些人才都 Ready,那這些
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-08-10 10:50:00他也沒管過那麼多人,心血來潮東改西改的,團隊做不大
作者:
VL1003 (路人V)
2026-08-10 10:50:00人才平時是學凌凌漆在市場賣豬肉等人找喔? 有能力的早就
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 10:50:00除非有人有能力把整個產業扭轉過來....靠 有這本事他幹啥
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OEC100 (OEC100)
2026-08-10 10:51:00如果他有那個管理能力,團隊就能養到上百人
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kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 10:51:00你是不是以為只要有錢就能解決所有工作上的事情 沒這麼簡單好嗎
不要說台積 拿葛瑪蘭來說 那也是老闆真的有愛硬燒錢玩幾十年才有一點點小成就 結果還不是被酸一堆
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cor1os (大丈夫だ問題ない)
2026-08-10 10:52:00說錢的一定都是A最多的冗員 -.- 請給作事的人薪水
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 10:52:00真的錢投下去起碼十年起步才有機會看到成果
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pauljet (噴射機)
2026-08-10 10:53:00因為有美術人才他不會投入遊戲產業 你懂的 領別的錢又多又穩又有名聲還在市場廝殺卷王?錢難賺
前陣子因為卡通紅了 所以開始有人去嘗試 但多數評價還是太貴 不划算 cp值不夠 不合我胃口
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deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-08-10 10:56:00有錢一定能生出3A大作,但不是有錢就生得出3A名作工作室沒有關鍵製作人ex:英高、小島和以前的累積
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davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-08-10 10:58:00有錢又沒人才怎麼做
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Amulet1 (AmuletHeart)
2026-08-10 11:03:00有錢做得出來不代表做出來好玩
作者: Gentile 2026-08-10 11:04:00
對的 明年ACG就要超過日本對吧 用吹的誰不會
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eo8h1 (LDK)
2026-08-10 11:09:00樓上 最近的紅眼露比就是阿
啊?我說他文中講的啊 巫師3 魔物 re 赤血 死擱這等級
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MADAOTW (MADAO)
2026-08-10 13:03:00甲山林都能拿閑錢出來燒了。沒錢是假議題。有無本事撐的起這多錢才是真。台灣資本又不是白癡