: 去責怪代理好賺其實沒什麼道理
: 大部分人都不會想要有苦硬吃
: 有個明顯好賺的東西 誰不想賺?
: 當遊戲公司發現商城內購比月費還好賺的時候
: 大部分公司也轉成這個方向
: 想要像任天堂這樣穩定製作好的單機遊戲
: 哪有那麼簡單?
: 時代有個潮流趨勢 去逆著趨勢走很難有好下場
: 只是比較疑惑的是在那個網路遊戲興起的時候
: 天堂 石器時代 畫面都很爛
: 國產真的沒有能力自製好的網路遊戲嗎?
: 被日本跟韓國的IP拿走 覺得那個時間點
: 國內應該是有能力做出自己的網路遊戲的
: 不要說網路三國 那個不算
雖然這話題是月經文了
但是提到這慘業 我還是會回一下
最大的問題就是....沒錢
台灣遊戲慘業的最大問題就是沒錢 沒市場
大部分做單機的 只能做國內市場而已
少部分可以賣到對岸
但是單機有很嚴重的盜版問題
做多人網游 這開發複雜度 跟需要資金 會急遽上升
而且市場同類競品是天堂跟山口山
所以很多老闆乾脆不幹了
就花少少錢繼續賣老IP 做續做就好了
要不然就直接代理國外網游就好
話說當年我打完第一份工 想說不要繼續做豬屎了
掛個104 找一下遊戲 程式設計好了
薪水就豬屎屋打個折 一年保底180 我也接受
結果跑去一家 南港的遊戲公司面試
人資問我薪水想要多少 我就說180
那人資就跟我說 180是他們處長才有的薪水
後來又繼續回去攪豬屎了...
當時就正好碰上中國崛起+產業外移 整個資金都西進大學畢業留在台灣月薪了不起三萬 去中國薪水一樣但用人民幣計價
整個人才被搞斷層後就回不去 然後西進的也沒多好過把對面養大後就沒用被拋棄了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-08-10 10:45:00就我之前說的,討論這問題之前,先問有沒有錢
當初剛出社會找工作就有去面試過遊戲公司的程式員 職缺明明是寫無經驗可 那個薪資也就比底薪好一點 但是面試的時候直接被面試的說甚麼都沒做過幹嘛來應徵 我就沒再投過遊戲相關的公司了 現在想想 是不是前輩在暗示"快逃"www
對岸還沒發展起來那段 台灣的只想吃老本後面當然只剩吃屎了
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-08-10 11:09:00每次都推給西進很沒邏輯
因為不這樣子容易變成4-11的問題,然後4-11又會用4-11的理由出征你
聽起來是人資有問題吧 找不符合需求的人來面試 浪費彼此的時間
作者:
MADAOTW (MADAO)
2026-08-10 12:59:002026年說沒市場….你遊戲能賣給全球還怕沒人買。
作者:
youdar (Yoda)
2026-08-10 14:37:00那你告訴我台灣賣到全球的有幾個
作者:
iam0718 (999)
2026-08-10 14:55:00九日其實不少外國人都說棒的 還列入此類十大排名之一