[討論] GBF relink這遊戲廢因子也太多

作者: phantasystar (phantasystar)   2026-08-05 09:52:18
一直以為寫給予傷害詞綴的都是額外增傷
最近在研究配裝時發現好像不全都是額外增傷
原本武器屬性是選用技能傷害
後來拿掉發現傷害完全沒變
去查了下才發現原來一堆給予傷害的
還是會卡在傷害上限
最後乘區都是在跟傷害上限同區
基礎因子的爆傷爆率攻擊都會卡傷害上限
技能傷害 overdriver 這些也卡傷害上限
大師戰技好幾個提升攻擊力的天賦也卡傷害上限
防禦面技能提升防禦跟減傷有用但也沒必要堆滿
機體構築就圍繞傷害上限去堆
上限堆到一定程度再去堆奧義速度
奧義速度快能更快打出高爆發的傷害
這樣下來感覺起碼有30%左右的廢因子
但不得不說還是很好完
摸索boss的打法很有推副本的感覺
少數我的遊戲時數能破200小時的遊戲
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-08-05 09:54:00
30%客氣了 廢因子超過70%
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-08-05 09:54:00
那是以前時代頂不到上限的時候才需要現在這個時代連上限因子都不太需要了所以反過來你就有多的空間去裝防禦跟血
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2026-08-05 09:55:00
這代目標就是讓你百花齊放的玩傷害因子只要幾個有,剩下空間可以玩防禦或功能性
作者: seraphic298 (seraphic298)   2026-08-05 09:55:00
基礎因子本來就推主線時過度的 DLC出來後本傳後期很多因子也變廢了 廢物率大幅提告
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2026-08-05 09:56:00
例如打巴力巴布,裝個不動就差很多總之是變成鼓勵你多方裝因子去玩,懶人也能一套玩到底
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-08-05 09:59:00
其實現在這樣反而不錯,你沒太多增傷的可以裝就會轉去裝防禦取向的,硬要裝增傷就是效益超低
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-08-05 10:05:00
目前加攻擊不被卡上限的好像只有DOT傷害
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-08-05 10:06:00
DOT傷害也只有二姐會用吧?然後不能打露西法
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2026-08-05 10:08:00
DOT限制太多,還要暖機,難用
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-08-05 10:17:00
所以我覺得最好玩的時期是配裝還沒頂到上限時期雖然無印後期也是人手渾身暴君就頂到上限 真要說就是那幾個特定因子太通用了 根本設計上就不應該弄在同一乘區
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2026-08-05 10:21:00
狂戰士 斯巴達 天上XX
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-08-05 10:21:00
那堆技能傷害 蓄力傷害 連終傷害 等等 根本就應該要做成上限外增傷 配大師戰技來多樣化配置
作者: zoids0308 (礦工)   2026-08-05 10:23:00
本家一堆廢武器表示.....
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-08-05 10:24:00
幸好有PC 還能期待大佬去開發大型平衡MOD
作者: JKTSAI8219   2026-08-05 10:34:00
懶人如我 自己+3AI全都同一套配裝 除了打巴布會換不動
作者: Yoimiya (煙花易逝人情長存)   2026-08-05 10:45:00
玩到最後 每個角色裝的因子都嘛99%像
作者: kducky (kd)   2026-08-05 10:50:00
等八月看會不會更新 聽說是要上服裝包
作者: molie11 (路人綜合體)   2026-08-05 10:57:00
卡上限才是正統gbf味
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2026-08-05 11:18:00
新的天星系列、專精內的給予,還有會出現在狀態上的buff圖,這些才有上限外額外計算,基本上可以當作DLC更新的內容才有
作者: hsinpu1 (hsinpu1)   2026-08-05 11:29:00
傷害上限太容易頂滿,本體的上限內增傷技能全部淘汰了算變相鼓勵玩家堆輔助/防禦技能比較慘的是很多角色的專屬技能都是上限內增傷進dlc都沒必要帶了
作者: grtfor (哦啦啦)   2026-08-05 11:31:00
同意ben大推文,另外屬性不夠痛,導致無腦撐血量防禦就好
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-05 11:41:00
場內增傷技能都變成額外乘區不被傷害上限影響了吧除非你是採到9999萬的世界上限
作者: kart07575 (Psychaox)   2026-08-05 11:56:00
等續作重新設計規劃傷害公式跟因子設計、大師專精跟肉鴿也都還能再精進。拜託cy別像其他間直接放手了

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