https://www.youtube.com/watch?v=u9j0pcyBdGY
https://www.youtube.com/watch?v=LzrW8bdu0vg
先不說人設(這部的人設平均水平比起前兩部也是有落差)
這動作流暢度整個讓人搖頭,就是很僵硬
完全沒有前兩部的流暢程度
IS社的技術功力果然不靠老任和光榮全力支援,根本無法駕馭NS2的硬體嗎?
作者:
IamMaze (ZZzz..)
2026-08-02 10:59:00我記得ENGAGE 是很流暢,但風花有嗎?
作者:
andy7799 (andy7799)
2026-08-02 11:01:00不期不待,不受傷害
作者:
Gyin (Gyin)
2026-08-02 11:20:00風花其實也半斤八兩吧不過考慮到已經2026了還有他的定價...真的是不期不待...
作者:
twic (Mr.song)
2026-08-02 11:29:00通膨定價就回不去了
作者:
safy (Ty)
2026-08-02 11:32:00ENGAGE跟光榮又沒關聯...
風花很僵硬吧??醃割雞沒玩過就不評論感覺風花就是用無雙引擎做的,材質特效之類的很像
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2026-08-02 12:54:00
剛打開風花跟閹割雞看了一下,閹割雞動作什麼的有好一點
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-08-02 13:46:00這款人設真的很差 應該會是覺醒之後我第一款不玩的FE==
作者:
langeo (langeo)
2026-08-02 13:50:00單看放出來的戰鬥演出還是很頂啊 還是SLG的T0梯隊沒問題目前SLG式微 還有這種3D建模跟演出沒能跟FE比
作者: norrathTW (norrath_tw) 2026-08-02 13:54:00
不給光榮代工這系列大概就一路向下了
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2026-08-02 15:00:00無雙的實機轉身也很假,應該是大學長組有參與合作的一環,這些比較細微的動作面才比w-force單幹來的好很多.畢竟SPRG的動作通常都是看戰鬥動畫,這個IS自己就有一定能力了,問題是現在演出比當初做覺醒多太多.