作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-08-01 02:32:16《龍之劍:覺醒》Steam 上市一週銷量突破 20 萬套!官方已確認 PS5 與 NS 平台版本正
在開發中
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韓國遊戲工作室 Hound13 今日宣布,旗下動漫風格動作 RPG《龍之劍:覺醒》(DragonSwo
rd: Awakening)自 7 月 22 日於 Steam 正式發售後,短短一週全球累計銷量便突破 20
萬套。官方也同步證實,PlayStation 與 Nintendo 平台版本目前已正式投入開發。
Hound13 於 7 月 30 日公布這項里程碑。根據韓媒 Inven Global 報導,《龍之劍:覺醒
》在上市一週內便達成 20 萬套銷量,除了持續更新 PC 版本外,團隊也正同步推進家用主
機版本的移植計畫。
《龍之劍:覺醒》的故事發生於奧爾比斯(Orbis)大陸,玩家將扮演年輕旅行者魯特,加
入一支傭兵團,並逐步捲入一場圍繞著沉睡 60 年後重新甦醒巨龍展開的陰謀。首發版本共
收錄 19 名可操作角色,全部都能透過推進劇情自然解鎖,無須透過任何付費抽卡機制取得
,也因此被不少玩家視為本作廣受好評的重要原因之一。
事實上,《龍之劍:覺醒》並非一開始就是現在的樣貌。開發期間,團隊曾大幅調整方向,
從原先規劃的線上服務型遊戲,轉型為一次購買即可完整體驗的買斷制作品。不同於許多韓
國遊戲採用長期營運與微交易模式,Hound13 最終選擇逆勢而行,放棄原有規劃,改以完整
單機體驗作為核心。
Hound13 於 2014 年由多位曾參與 Eyedentity Games 經典 MMORPG《龍之谷》(Dragon Ne
st)開發的資深成員共同創立,執行長 Park Jeong-sik 更曾擔任《龍之谷》遊戲總監。這
樣的背景,也讓《龍之劍:覺醒》高速連段與角色切換的戰鬥設計,自公開以來便經常被玩
家拿來與《龍之谷》相提並論,儘管兩者並非同一個 IP。
官方也在 Steam 社群 FAQ 中再次強調,《龍之劍:覺醒》採用買斷制販售,各地區售價將
依 Steam 區域定價機制調整,遊戲沒有任何角色抽卡或手遊式 Gacha 系統。玩家只需購買
遊戲,即可透過正常遊玩取得首發版本全部 19 名可操作角色。
除了亮眼的銷量外,本作上市後的玩家反應同樣相當出色。截至目前,《龍之劍:覺醒》在
Steam 維持「極度好評」評價,好評率約 90%,同時在線玩家峰值突破 2.3 萬人,而願望
清單數量仍維持約 70 萬份,顯示本作後續仍具備相當可觀的成長潛力。官方取消微交易與
抽卡系統的決定,也被不少玩家認為是獲得市場正面回饋的重要原因之一。
事實上,在正式上市之前,《龍之劍:覺醒》便已透過 6 月 Steam 新品節推出試玩版,成
功累積大量關注。試玩版的良好口碑,不僅讓遊戲的願望清單數遠超團隊原先預期,也為正
式上市奠定了穩固的基礎。
而這次公告另一項最受關注的重點,無疑是家用主機版本終於從傳聞變成正式消息。Hound1
3 確認,目前除了持續更新 Steam 版本外,也已同步展開 PlayStation 與 Nintendo 平台
版本的開發。不過,官方也表示,目前實際推出平台、上市時間等細節仍尚未最終敲定,待
開發進度成熟後才會公布更多資訊。
除了拓展平台布局外,Hound13 也公開了 PC 版本的後續更新藍圖。團隊將優先改善使用者
介面、無障礙功能、翻譯品質與語音內容,同時加入全新角色及劇情。官方也預計透過 DLC
完成目前奧爾比斯大陸的故事,之後再以全新區域「浮游島」(Floating Island)進一步
擴展整個遊戲世界。
團隊表示:「儘管一路走來面臨許多困難,仍有來自世界各地的玩家支持並喜愛《龍之劍:
覺醒》,我們希望向所有玩家表達最真誠的感謝。我們將持續透過內容更新以及家用主機版
本的開發,不斷打磨這款作品,帶來更加完整的動作 RPG 體驗。」
隨著 Steam 版上市首週突破 20 萬套,家用主機版本也正式投入開發,《龍之劍:覺醒》
無疑已成為 2026 年下半年最受矚目的韓國動作 RPG 新作之一。尤其在如今仍由服務型遊
戲與內購機制主導的市場環境下,Hound13 選擇押注買斷制、取消 gacha 抽卡角色的商業
模式,也讓本作未來的長期發展更加值得關注。
龍之谷老粉還是太多了 這坨都能給他賣到20萬份==
作者:
XBTX (XBTX)
2026-08-01 03:35:00先給我日文好嗎
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2026-08-01 05:28:0020萬套很多嗎
作者: superxmax (超級MAX) 2026-08-01 05:30:00
語音只有韓文...?
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-08-01 07:41:00韓配現在很厲害的
作者:
shikao (shikao)
2026-08-01 07:50:00以為要島 反而活了?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-08-01 08:41:00
我是覺得還不錯,唯一的問題是太晚出...還好是改成單機
作者: sg552jack 2026-08-01 10:15:00
要是手遊不營運改成單機版好像也不錯
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2026-08-01 10:33:00就單機版原神 本來要做線上 改成單機 語音只有韓語 UE5開發的 人設不錯 營利的部分主要學D4那種賣SKIN
作者: hollywind3 2026-08-01 12:46:00
人設不錯 但是不包含喬尼這個智障 越看越躁