我沒想到我會再寫一篇心得。
主線跑完後跟第一期活動也差不多了解了全貌了,
感覺是時候補完之前沒時間體驗的部份。
《前情》
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代碼(AID): #1gP7cqrj (C_Chat) [ptt.cc] [心得] hololive Dreams 體驗心 │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784969652.A.D6D.html │
└─────────────────────────────────────┘
《遊戲定位》
雖然很多人覺得這遊戲的核心是音樂遊戲,理論上也是這樣沒錯,但這遊戲其實是節奏
xRPG的標籤,事實上在遊玩過的偶像型音樂手遊來說,RPG等育成也是比重較高的那邊,
甚至有稍微那麼一點偏執的感覺。
所以如果要跟人推薦這款遊戲,如果僅用音樂遊戲來說明的話,可能會出現不小的落差
,之前才有聽說過有些純音遊玩家加入但是狂噴亂噴,也是因此而導致。
Ex.我都AP了評價還只有B什麼爛遊戲 等。
但你要說沒得噴嗎?沒有,因為我他媽的就不想被強迫跳繩做菜糖豆人。
還有譜面的部份如同我上次所說的結構問題,我現在對這款遊戲的節奏部份定義為「恐
怖遊戲」,原因就是「Jump Scare」太多了,懂的都懂。
《小遊戲》
後面賭場開放之後才知道真正好玩的地方在哪裡,總之可以大致上講一下心得。
【跳繩】
10、30、50、70次都會進入下一階加速,如果同步出現效果的話就要注意速度變化。
至於效果分成四種,Peko的加速、船長的慢速、阿火的掃地、團長的牛丼。
基本上到後期幾乎是牛丼常駐,會起笑。
50~70的階段慢速會比較搞,70以後加速要控高度。
說好玩是真的好玩,但強迫你玩的時候就覺得很搞,所以現在平時沒事不會去。
https://i.meee.com.tw/YqCfPc9.png 跳繩目前最高到127次,只有100次有截圖。
【料理】
常見的小遊戲類型,找東西遊戲大原則「先清大面積的」,像是飯盤、包裝袋那種。
大面積掃完多半可以找到自己要的,沒有就不用硬清直接shuffle就好。
【極限賽道】
3D暈,PASS,體力拿去換代幣吧。
【比大小】
GBF賭場同款,同樣的留牌Poker,同樣的比大小翻倍,同樣的每局上限。
同樣的J選小出A,6選大出2,好的,這裡不是我的家,下一個。
【撲克屋】
https://i.meee.com.tw/f6UPTpT.png 真正的,
https://i.meee.com.tw/qJQ4gsB.png 好玩遊戲。
最關鍵應該是就算被打飛最多也是只有-2,000,但是拿下一二位的收益卻非常驚人。
結果在這邊的時間恐怕都比打歌還多,而且回合制的遊戲相對於前面時間壓力還是舒適
很多,未來如果多一些這種不趕時間的小遊戲,會對玩家有更好的體驗。
不過相對於日麻那些可以算牌的,這遊戲平均大約16~18種成員牌,每個成員固定3色3
張共計9張,但每局都只會從中挑100張出來打,開場就會注定有大約1/3的牌被山吞,與其
追求同角同色,搞不好甚至拚團員同色效益可能會高很多。
https://i.meee.com.tw/m4bvBZX.png 第一巡五人同色含寶牌1,890絕殺。
《育成難度》
永遠忠誠...喔不是。
之前有蒐集了一下觀眾的玩法,目前看起來面板怎麼操作會影響很大的戰力。
其實論「打到S」,這遊戲實際農的時間可能還不如邦邦跟世界計畫。(不如說早期的
世界計畫反而還有點過硬。)
但如果不確定哪些地方可以強化,可能會少了一些可能性的戰力。
不過就是有點缺錢就是了,錢還是要省著用,但不能不用。
面板是影響最大的途徑,我自己的作法是這樣的:
1.編隊
這不用多說,打活動肯定要先組一個加成隊伍,然後跟戰力做權衡。
但這次活動我他媽的一張泳裝都沒抽到,只能從手上有的卡努力。
像我fbk等級已經很高了又有80等的五星卡,那還是得擺頭,然後只能找配合的。
fbk的衣裝跟被動需要兩位一期生,所以挑了祭五星。
團長有五星所以擺進來,被動也能滿足。
最後就是放手上有的羊跟奏的四星湊加成平衡。
2.面板
編隊完成後就是面板了,我會全部拔掉之後重來,然後會照著以下路徑強化:
fbk - 隊長:全力朝紅色隊長加成衝刺,能力增加的主要路線。
祭、團長、羊、奏 - 隊員:全力朝藍色衝刺,隊員加成還有技能發動率,有用。
其他人 - 輔助:綠色下十字能點就點,橘色可以點三格到團體曲加成。
面板這東西不要浪費得來不易的pt,All-in在最有效率的地方才是正解。
所以不要集中在五個人身上浪費資源,輔助項目這種全局適用的給其他人去扛就好。
協力格也不用浪費,有強化下方格的成員,我可以擺在像是星街的協力格中去強化綠
色十字,那我fbk就專心擺上十字就好。
其他人能強化到的能擺就擺,光綠色格強化就有朋友一口氣多了10%的隊伍分數。
反正面板可以拔,素材可以回收,不要浪費才是重點。(但拔一格要1000塊,賺錢事
大。)
※30等後開的建議暫時不要再往下點,一格所需素材從20變80,不如點別人的。
《總體結論》
其實跟上一篇相去不遠,在偶像型音樂手遊領域,這款依然是橫空出世輾壓的存在。
目前比較大的疑慮還是這遊戲的負擔太大、吃電太多這種甜蜜的負擔,但世界計畫早期
也有過這種問題後面就慢慢緩和,只能看開發商的技術力能不能改善。
還有小遊戲的部份,我很慶幸他們有改掉其中一個賽道要跑前八名這種毫無人性的條件
,代表這些都是有希望去調整的還好。
剩下要想的大概就是,我要算這款遊戲是「偶像型」...嗎?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 10:03:00
打牌好玩但好難
還有被打飛那個無奈 昨天就有第一巡我出第一張我就被同花順打飛了 我第二個出牌的 另外兩個人沒玩到
這遊戲已經變成起床->work收穫->live auto->小遊戲
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:04:00
抽卡手遊音遊分數評價大部分都是看隊伍不看你打多好
耗體->打牌打牌打牌->LIVE auto、小遊戲耗體->打牌打牌打牌->睡覺
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:05:00
只是齁的不只等級要練 星盤也要稍微研究
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 10:05:00齁夢很麻煩就很多功能要綁主線那個87主線實在是跑起來有夠寢落
所以比其他遊戲看更多點陣容 等大家都滿了才開始比卡片本身的技能跟比技發
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 10:06:00看到跳繩就中風 倒是我打歌都是手動
作者:
labbat (labbat)
2026-07-31 10:06:00這有沒有競品遊戲可以比較?
遊戲主體瞬間變質成打牌....(音遊廢物上班族Ver.
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 10:07:00音游之前最強就世界計畫ㄅ
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:08:00
音遊一定有但沒有這麼多小遊戲讓你可以一直玩的
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-07-31 10:08:00全世界就只有我不會打牌了 從來沒超過拿過前兩名 你們一定都作弊啦(亂指)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 10:09:00沒有跳繩
打牌就靠賽啊 啊我全部決擇沒啥問題 就輸在放槍的那張對面就是同花順 我能怎麼樣
作者:
labbat (labbat)
2026-07-31 10:10:00看上篇文章提到有holo earth概念所以才這麼雜
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-07-31 10:10:00我昨天才開始打牌 還剛好碰到隨機事件的打牌機會(不會賺錢/花錢)來練習 現在是-6000元謝謝指教
打牌真的是很靠賽 得失心不要太大我有兩圈內被打飛歸零過
也有看到 第一巡 第一個人被吃同人同色840換我自摸三人同花順 480 一人160 他倒了
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:11:00
兩圈還好 最雖出完一張後面人家連自摸就飛了
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-07-31 10:12:00為何每個人都能自摸兩輪再出牌 我一出牌就放槍 手上扣3組牌型可以輪兩圈都沒牌
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 10:12:00感覺holo earth大概會做成小遊戲合籍想到就可怕
音遊加小遊戲這體系其他家很難做光是小糖人 其他家就做不到這麼多隻了
抽卡音遊都是分數與fc/ap獨立的吧,甚至有遊戲還分了技術分與總成績
不過打牌最重要的還是語音,對手是月曜日醬真的很想奏他,曾經遇到同桌有兩個欠奏,血壓直接平方
才一百張而已可以直接背啦(X但真的靠賽 連續自摸可以直接打到下課
作者:
Ttei (T太)
2026-07-31 10:18:00我有次兩個同色對子 結果撐到牌堆沒了都沒第三個同色 別人也沒拿去做組合
比大小雖然上限2萬但可以贏到3萬2(6400,12800*2)
作者:
gunship (姜旭)
2026-07-31 10:18:00牌堆才100張加上每個手上的牌數量也不夠所以有的牌就是這場不會出現
作者:
gunship (姜旭)
2026-07-31 10:19:00所以比大小才有上限啊
以少一點的3345 15*9=135 100張要去掉35張
作者:
Ttei (T太)
2026-07-31 10:20:00比大小才比較容易讓人高血壓 選JQ來個A或是56來個3 好幾次了
看到明顯有缺門也會扣所以才有抽出一張當寶牌的那種機制 反正機率低了
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 10:21:00打牌就是9運1技
比大小翻3來2那個都只是短期機率問題 有最佳解就什麼都
作者:
Ttei (T太)
2026-07-31 10:22:00聽說糖豆人已經開始飛簷走壁了 更不敢碰了
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:22:00
其實糖豆人練穩能穩定進8也是穩赚
作者: gn0111 (Pula) 2026-07-31 10:23:00
能在幾個關卡不失誤通常就能進
作者: s84760143 (櫂) 2026-07-31 10:23:00
之後還有預計的小遊戲了,就是不知道電源會燒成怎樣,打牌根本為粉絲做的,邊看直播邊打牌,舒適
反正後面特訓素材你要用碎片換水晶都強制你玩遊戲賺幣
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 10:24:00我是覺得至少設計成拿分之後要打一張牌出去 不能連摸連拿 體驗太白癡了
然後撲克屋的數量與可能組合又低 拼大牌很容易聽到胡不到 最後被蠶食
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 10:25:00
打牌肯定有運氣 但是我認為技術超重要 不然我也不會平均2.6 真的不會打 遇到好幾個2.3以下的
不能啊 因為那樣會快速丟光手牌 麻將是有規定一定要
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 10:25:00糖豆人上次跑出最佳成績59秒只有第五名 我就放棄了==
作者:
deathy (Diva)
2026-07-31 10:26:00賭場好玩,我已經快商店的東西換完了
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:26:00賭場商店消耗量很大 所以你一定是要泡在賭場的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 10:29:00拿日麻舉例就全錯喔 你日麻又不會碰幾張補幾張 這遊戲是直接把排補到上限 你讓他吐一張牌剛好而已 補完牌可以繼續碰到底是三小規則==
獨立做遊戲,自己設定語音.....(抬面上四個雌小鬼
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 10:29:00
月底了 東西還沒換完...
作者:
gunship (姜旭)
2026-07-31 10:30:00我覺得可以改成只能胡一次 補牌湊滿的要等到自己回合
作者: CCNK 2026-07-31 10:30:00
打牌就開小雞上去 超級好笑
所以他不是日麻啊XD 那就是要快節奏的一直"小胡"
作者:
Ttei (T太)
2026-07-31 10:34:00是說打活動不是全活動角嗎
感覺的出來是刻意提高刺激性 包括可能天胡連續自摸直接一發帶走
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:34:00改那樣太慢了 他就是要快節奏
作者:
pokeyok (XDX)
2026-07-31 10:35:00音樂遊戲? No 是撲克遊戲!
因為牌數量不多 如果你有長門 那會非常明顯我粗算了一下 期望值其實會快速掉下去
作者: CCNK 2026-07-31 10:36:00
很吃開場的牌 我曾經開場就連胡4次
作者: sky12island 2026-07-31 10:38:00
撲克屋原來可以正收益啊 玩3天了-快6千
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:38:00但我覺得還是要勇敢進攻啦 輸了最多2000 贏了可以破萬
作者:
gunship (姜旭)
2026-07-31 10:39:00有包小月卡可以再*2喔(?)
作者: CCNK 2026-07-31 10:39:00
就撲克屋收益最好 也不要在那邊按的要死
作者:
gunship (姜旭)
2026-07-31 10:40:00打三人組的牌相對傷害小,但也容易放槍
真的要更類似麻將 牌數大概要到150 但節奏就會慢
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:40:00應該說即使不算月卡2倍 他那個順位倍率就是鼓勵大輸大贏
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 10:41:00
問題是月底了換不完啊 長時間打期望值是正的 但需要時間打牌
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:42:00素材先換一換 建材可以擺到最後 很貴
作者: CCNK 2026-07-31 10:42:00
小姐胡牌超級神煩之屁孩
作者:
the0800 (0800)
2026-07-31 10:42:00糖豆人那個用手機操作只會覺得手感非常不友善
作者: CCNK 2026-07-31 10:43:00
小雞
等我代幣破百萬再來考慮換建材我真的要建材我可以去跳繩
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:44:00糖豆人用PC就好 操作差太多了
作者: dofine (海) 2026-07-31 10:44:00
猜高低算每日任務了,可以贏6400+12800+12800
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 10:44:00會賺純粹就是入場費低收益高,所以比較不會蹲到腳麻
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 10:45:00
完全不考慮賽跑 太難了
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-31 10:46:00你先換建材之外的就好 應該是夠換的
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 10:46:00除了上家幫你探路幾乎沒有真正意義的安全牌尤其中間只要有人叫那他就換過牌了
其實大概平均50級就穩穩A了吧 要挑戰破百萬那個再加然後再用星盤去撐我覺得hard-expert其實自我挑戰的成分居多normal-hard打穩 六兆年能打過 大概就ok
技能部分,如果牌組允許的話隊長不放入會比較好拉分,但這得看你抽的如何就是。因為技能方面,除非你成就解了超級多,不然很難兼顧紅色跟藍色。
那好像是技能分的關係?現在有參數隊跟技分隊,前者影響比較低我覺得現在大部分人都是抽了ssr倍卡就先塞進隊伍,沒餘力錯開面板
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 10:58:00這遊戲隊長技能沒開角色是不是看不到阿 我連要練誰當隊長都不知道
只有開的角色才能當隊長啊 操控誰誰就是隊長開的角色才能點星盤
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 10:59:00我是說沒開之前看不到技能是啥 這樣要怎麼挑隊長==
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:00:00不就看衣裝效果嗎
這遊戲音遊優化真的超級糟糕,s870的平板用60fps特效全關打到黃鍵就卡一些==
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:01:00我是沒注意星盤有沒有角色專屬的性能,不然也只能先去把操控角色全解鎖或者等人整理
隊長技能是衣服效果加上星盤其他隊員是卡牌加星盤 所以開角色任務每天兩次至少都要解
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:04:00我是說星盤有沒有專屬的效果啦,如果大家點高星盤給的都一樣,那基本就只是看衣服,啊衣服你有抽到才有,沒有你也不用想
作者:
w520670 (æå¾·çŽ‹)
2026-07-31 11:05:00主線低齡不要緊 最靠悲是讀取狗幹多 先講兩句話再換個地方講兩句再換個地方講兩句 重複重複再重複 草
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:05:00隊長跟操控角色沒有關係 操控只是在地圖上跑和小遊戲隊長跟操控可以不同人
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 11:06:00就是抽到還要解鎖角色才能看很怪阿==
作者:
hdjj (hdjj)
2026-07-31 11:06:00打牌好玩,但我輸了一萬多了..
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:06:00所以我也沒打算泳裝重開,好不容易才把任務解完了
作者:
tomhghg (Tomhghg)
2026-07-31 11:07:00打牌真的超好玩,我覺得8運2技術吧。
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:07:00抽到沒有自動解鎖大概就是因為操控和隊伍是不同系統
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:07:00卡星盤啊主要
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:08:00我也覺得這系統設計很怪 應該是想增加農的要素吧
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:09:00那個星盤應該拿到卡就自動給,不然有星盤沒卡不就更奇怪
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:10:00對 一個月內就能解鎖全部 如果加上邀請函會更快 所以我只有在有抽到可以用的再去邀請就好 也沒有很急
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:10:00話說操控全開之後每日兩個就沒了嗎
因為沒卡還是有星盤能力可用 黃綠你有沒有卡都能發動
星盤最大問題是沒有存檔,你要換組得手動洗麻煩點。不過也是因為遊戲剛出,資源還不夠就是。玩久了應該就能常駐開一堆了。
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:11:00有別的手遊星盤有紀錄組合的嗎
poe也是10年了才出build匯入功能 再等等吧(
阿鬼是加分60%的樣子?忘了。有幾位全能力45%的也很好用,或者你隊伍有屬性偏向,單能力120%跟條件135%都強
鬼那種分數隊長技我實在用不明白 目前最常用的還是同期直接加白質 單純覺得有條件的隊長技或許更強
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-31 11:12:00目前卡池裡面萬用的隊長應該就是全員加成吧
不過不論如何,如果你有打牌一律建議開小雞。那個嘲諷等級高太多了(X
作者: xuebao818 2026-07-31 11:13:00
純音遊除非是街機出身 不然玩過手機音遊應該很習慣這
作者: xuebao818 2026-07-31 11:14:00
養成 以前邦邦跟PJSK我剛入坑也是打得再好分數都低XD
有條件的通常會稍微高一點沒錯,屬性偏向一般是120%,加上編組條件的是135%,條件也不難達成。
作者: xuebao818 2026-07-31 11:15:00
玩小遊戲一定要用小雞(?
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:16:00所以我打牌都關聲音
然後上面提到的星盤專屬效果,有,在黃色跟綠色部分。黃色是該成員演唱取得相關,有分個人、團體跟全體。綠色則是全體加成,但在二三段會多出期生加成,比方說三期生全能力+100這類的。
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-31 11:18:00我現在是用泳裝團長+135%剛好配泳裝阿火 不過之後要找其他人放隊長不知道用誰==
就找你的推 或是等級最高的隊長點紅色主要卡隊長自己的等級而已因為紅色全部給一個人 材料比較不卡
或者回歸本質,總之自己的推當隊長;但缺點是你要上卡就不太方便,因為人物點數不太足夠紅藍都點。
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:25:00所以拒絕內卷,開局隊長用到底
慢慢卡面多了會組特殊隊伍的時候 應該就要能存星盤了我嘗試組回血隊 然後就是分數倍數低太多
另外,如果角色有開,建議有空把主力編組都編一次,然後打首歌。編組分數、通關難度、分數,都有角色成就,可以拿點資源。有時可能剛好能補上你的缺。
作者: john299081 (john299081) 2026-07-31 11:29:00
之前看日本網站統計,回血都在3、4星,不然就是隊長星盤
目前沒有,全都是分數提升。唯一取得輔助方式在紅色星盤,可以拿到G轉P。目前也還沒有常見的Combo+跟P+
另一個課題就是 技能提升倍數 vs 強判定 哪個效益好當然每次都AP的神人就不用想了(
這個就得看個人技術取捨了,不過目前還沒有C+,斷康差分還不會太高就是未來有了C+,強判會是斷康的補救手段,但考量也不是常駐發動,通常為了凹分也是選拉分吧XD
但我的確是因為懶又是星詠所以一開始就把星街點到滿後來是真的很懶得洗了重來(躺只是把點數都移動到紅色去而已
很合理 你既然要補血顯然你的目的是通關不是分數那放在三四星就好 五星的不需要浪費技能給補血
作者: john299081 (john299081) 2026-07-31 11:45:00
現在才知道原來牌庫不會全出完…聽牌還一直傻傻的等
作者: PhilipsOreo 2026-07-31 11:57:00
牛丼到後面真的很煩哈哈
黃色面板提到的"全體歌曲"是指? 1.所有歌曲 2.大合唱哪一種啊?
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 11:58:00然後決定不等拆牌就放槍了
作者: gespenstMkV 2026-07-31 12:02:00
三條等不到大概都是別人也等,看誰先捏不住吧
作者: xuebao818 2026-07-31 12:04:00
大合唱 黃色面板那邊會告訴你曲目
作者: outman (出外人) 2026-07-31 12:32:00
牌會出完啊 等不到的基本就是你聽的捏在別人手裡
作者: sadmonkey (下雨天) 2026-07-31 12:38:00
現在說vt是實況主不會引起戰爭了
隊長技能是來自衣服的,你沒有就是預設的三星+15%至於黃版,感覺超微妙,當期活動有開場的八成是倍角,活動曲也自帶角色倍率,不點紅藍去點黃,超虧*有開唱
黃綠是給沒上場的人去點的紅藍綠素材用完 pt沒用完 那就可以點
或者是你喜歡某首歌,但演唱者不在你隊伍,又或是那是組隊曲,那就可以點。