從以前我覺得槍戰遊戲這種遊戲就是吃純反應的,但好像也能夠透過訓練去加強拚槍贏的機
但真的在拚槍時還是拚反應,不過槍男你換去其他的槍戰遊戲也是很厲害,像是cs出生的S1
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最近看到三角洲行動的比賽分隊,他們把選手分成不同梯度後再組隊,每隊都有比較硬的槍
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這種分法反而讓我有點好奇~
T1 槍男到底能不能直接把整隊上限拉高?還是最後還是要看溝通跟配合?
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我自己是覺得這種槍戰遊戲槍男一個人真的可以carry全隊,尤其是完全比槍法的遊戲更是?
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在職業賽場上也能常看到他一穿四一穿五。
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當然其他人給資訊位或是假消息位、檔槍線(馬西西表示我也在貨架一穿四!我也是槍男)..
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但三角洲行動是還有角色技能,可以給資訊位、給工程位,讓這些反應好的槍男去玩突擊位,可能分T度就會更不明顯
FPS最難練的是反應、槍法,還是觀念呢? 我自己覺得反應是難練的,觀念(聽聲辨位、蹲點、炸點、跟槍)則是最輕鬆的,槍法則是不要太歪瞄準暴頭線就好了,大家覺得呢?
作者:
twVent (三葉我老婆)
2026-07-30 17:58:00fps很多觀念是共通的,槍法好只要熟悉地圖後就是亂殺
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-07-30 17:59:00除非技能太吃重 不然一般槍夠硬就是能carry
作者:
ayuhb (ayuhb)
2026-07-30 18:00:00一些新的FPS有一堆技能可以飛來飛去還有護盾的 我就玩不懂Over watch很紅那時我就看眼花了
作者:
guogu 2026-07-30 18:02:00至少瞄準射擊這個部分是共通的 所以會有aim trainer這種玩意 像格鬥遊戲就看不太到什麼combo trainer
作者:
iam0718 (999)
2026-07-30 18:03:00跟3樓一樣 一堆超能力FPS玩得很不適應 XD
作者:
shlee (冷)
2026-07-30 18:04:00fps很多基礎能力是共通的 所以轉換遊戲的時候 起點就比新手高很多
作者: Mokou (Mokou) 2026-07-30 18:08:00
nitr0 沒拿過major也算大滿貫?
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-07-30 18:11:00覺得高手不止槍硬 他們對地圖視野 可能的盲區和蹲點位置都拿捏得比較好 這部分是共通的
作者:
yukn732 (archer)
2026-07-30 18:22:00當然可以,連OW這種技能一堆的,職業隊伍都需要專制槍男當其中一位輸出*專職
apex算是例外 都靠手把輔瞄就好 每一個職業手把都很鎖 觀念反而比較重要
作者:
moonylee (Moony)
2026-07-30 21:17:00除了槍法,耐心跟判斷也算共通,換遊戲差異不大