一開始出來池子不會歪 加命座自選 武器池也不貴
讓人想觀察這種究極改良版本米池能不能真的打贏原版
而前面跟保時捷聯動+安魂曲大招開出不錯的成績
但現在開服紅利慢慢過去 逐漸回到該有的位置 而幾個使用米池或小巧思版本米池的二遊
仍然維持住成績
所以異環算是證明不歪池沒特別優勢嗎?
這樣之後的二遊還會繼續走不歪池路線嗎?
作者:
luca714 (luca)
2026-07-29 17:46:00還是要看遊戲本身吧 做得好我才會想消費
作者:
Owada (大和田)
2026-07-29 17:47:00抽卡的成本是人家的一半 但是營收卻不只人家的一半那不就已經是表現很好了嗎我都不懂會歪的池有什麼資格跟不歪池比營收
作者:
molie11 (路人綜合體)
2026-07-29 17:48:00花錢是綜合考量,只看卡池設計討論不出結論
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-07-29 17:48:00
你都知道那是不歪池,玩家抽角成本低很多,還指望要有純種米池的營收喔
細水長流吧 那些會課金的到傳統米池暴死個幾次就不玩了 異環這種基本面感覺會比較穩
作者: a1296340 (ohmygod) 2026-07-29 17:53:00
不歪池有優勢但其他的像劇情和人物塑造太差 開服紅利吃完營收下降+留不住人啊內容好自然有人課 也會忍不住抽滿的
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-29 17:55:00多出幾個跑車盲盒就賺回來了
單純是不歪池還要用單期流水榜來比很奇怪而已,只要玩家仍然在玩就可以了吧,就像有人開張吃半年那衡量期就要拉長
作者:
kai2573 (kai)
2026-07-29 18:08:00主要是異環沒有基本盤 米跟終原本就有遊戲能引流 鳴潮的話是真的厲害
付費時裝沒幾個好看的 還要一千多、兩千多異晶 AI生成的都比他們自己設計的好看=.=
作者:
F8822 (阿三哥)
2026-07-29 18:27:00問題是建模普普 遊戲粗糙
作者: u950027 (u950027) 2026-07-29 18:32:00
沒有福利這個優勢 只剩地圖做的好看而已了 現在要出頭都得當六邊形戰士啊 只有一兩個優點還不夠
作者:
Ximcra ( )
2026-07-29 18:33:00什麼邏輯
作者: u950027 (u950027) 2026-07-29 18:34:00
除了遊戲 連線下都在卷顧好粉絲 看看鳴潮拼到除了開巡迴演唱會 現在都要超車原神玩到動畫化了
前身幻塔開局這樣很成功了吧又不像鐵絕終含著金湯匙出生
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-29 18:40:00便宜大碗的優勢從來都不是直接賣爆啊 薄利多銷
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-07-29 18:52:00又要不歪又要有米鳴的營收的話那歪池怎麼不去跳一跳
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-29 18:55:00滿命價格有沒有花到別人20%
作者: hazeimpact (haze) 2026-07-29 19:01:00
其實人家以這成本來做已經不差了啦,不歪池也確實是優勢啊,只是缺點也有,導致整體確實沒像一開始某群人無腦吹的那樣美好,打平了這優勢而已,時間一長,沒真東西的自然而然就下去了
作者:
k254369 (fjsocjs)
2026-07-29 19:04:00等鳴潮明天表現 樂子在明天
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2026-07-29 19:05:00
如果不是便宜 那個優化跟內容早砍了
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-07-29 19:21:00原神動畫問題在找了幽浮社吧 排到天荒地老
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-07-29 19:56:00是優勢啦,但人設跟劇情真的太弱一點也沒有想掏錢的慾望當下有的資源抽一抽有中就有沒中就隨便
作者: sasakihiroto (白狗) 2026-07-29 20:00:00
對玩家有優勢 對雲玩家沒優勢