作者:
Tom0712 (Tom)
2026-07-29 00:51:24從直播公布到今天宣布補償措施為止
現在檔案的老師已經分成幾類
一是數學老師 無論是靠AI 自己寫程式或是手動硬幹 都提供了相對客觀的看法
二是魔虛羅老師 正在適應這一切 要是術式轉不過去高機率直接嘎蛋
三是工頭老師 只要官方發文的地方就會到場宣揚理念 愛拼才會贏
四是準備辭職的老師 對內褲鬆跟金用河的信任已經崩塌了
最後是P站老師 無論發生什麼事都風雨無阻的持續推播檔案的漫畫或色圖
我一直在想為啥沒事要把自己營運好幾年的保底機制給改掉
就算逆風成這樣 補償措施也做了還是要硬幹
目前覺得最有可能的是想要改變現在檔案抽池過於冷靜的心態 沒一井不下池
最關鍵的地方就在於100抽有50趴的機率可以靠賽抽到當池PU
內褲鬆想要做的事情就是讓更多人成為賭狗
去賭那50%中獎的機率
然後複雜化保底機制模糊玩家對於抽卡的停損點
並透過補償來加強玩家繼續抽下去的動力
藉此看能不能多騙一些玩家口袋裡的錢
會這麼幹高機率是內褲鬆搞遊戲 悠星搞周邊跟宣傳
內褲鬆應該眼紅這IP二創滿天飛 周邊隨便賣
自己的遊戲營收佔大頭 卻沒辦法把這些流量變現才搞這齣吧
但老實說 檔案的遊戲性真的是高賽
他媽的早幾年前就說要加其他遊玩模式
結果加的都是狠咬的狗屎賽特
不然就是要跑白癡機制的總力王
去他媽的也不看一下自己遊戲性完全沒進步還搞這種試探玩家水溫的噁心戲碼
被噴爛真的只是剛好而已
我想這個事件過去後真的很有可能看到一代IP從輝煌走入衰退的過程
原因居然不是因為熱情消失 而是資本在作祟
真的令人感慨萬千
也許未來還會有下一個像原本的檔案一樣充滿熱情的遊戲誕生
但他的名字永遠不會是蔚藍檔案了
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-29 00:52:00營收不如預期
作者:
nahsnib (悟)
2026-07-29 00:52:00個人認為就是想要讓玩家更容易取得學生,但培育難度提升
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 00:53:00官方是說為了改善抽卡體驗啊
不管好壞硬幹才是對的,我覺得朝三暮四或滑跪都很沒意思
作者:
nahsnib (悟)
2026-07-29 00:53:00抽到學生的成本低,但想要專四/百絆請你課金
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-29 00:53:00官方說讓學生好抽,看信不信
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-07-29 00:54:00獲得曲線變平滑,目的就是改善400抽0pu的非洲人數量但講得不明不白,也沒在第一時間就給出完整訊息
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 00:54:00很多數學小老師都畫圖給各位看 未來那種極端臉黑情況理論上會少很多
作者:
fman (fman)
2026-07-29 00:54:00$的關係,搶$正常但吃像太難看才引起反彈
作者: Tsairys 2026-07-29 00:54:00
想錢想瘋了 返利也是被燒了之後才肯端出來的 不然為什麼不生放當天一起提出
IP很紅但營收差很明顯是因為遊戲不好玩 搞卡池規則沒法解決問題的
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 00:55:00新機制也可以拉開無課仔和願意買禮包的人養成
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-29 00:55:00返利一開始就提出了,如果有看生放送情報的話
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-29 00:56:00官方理由個人認為是吃大便吧,你要馬每日送一抽要馬每日多
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 00:56:00你遊戲好玩或是建模精細都不會鬧這麼大 改成這樣以為大家真的覺得檔案很好玩喔哈哈
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-29 00:56:00但那時候沒講出詳細送多少,八成有自己小想法
作者: Tsairys 2026-07-29 00:56:00
一步步試探玩家底線在哪 只是他這步跨太大直接扯到蛋了
看看コミケ跟P網的人氣 再看看營收流水 金某人心裡是不是不太平衡了= =
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 00:57:00對於中微課老師來說存鑽抽角色然後課金買限時禮包,理論上可以同時滿足的抽角色和練度的需求
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-29 00:57:00作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 00:57:00還在那邊道歉 説想讓玩家可以抽到喜歡的學生 好像在讓利一樣 真的要讓利 不會把保底改成160抽喔
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-29 00:58:00就想賺阿 被燒到沒辦法只好拿40抽出來讓利
怎麼生放也有多重宇宙是嗎?真有打算送抽一開始就講了,大家就開讚了搞成這樣,一開始的返利根本只打算送養成素材吧
本來的200太容易讓玩家冷靜 加入繼承還有中間時不時
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-07-29 00:58:00經歷了太多轉蛋小巧思神遊,要讓利改簡單一點真的比較好
作者:
luke06 (逆迴十六夜)
2026-07-29 00:59:00你有看生放送就不會講這種瞎話了,他明明反利啥都沒講
返還就是要抹掉這個冷靜線 給玩家多丟幾個10抽的理由
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 00:59:00新制和舊制本質上就是在玩朝三暮四的把戲
作者: arceus 2026-07-29 00:59:00
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-29 00:59:00他們社內一定有數據 大概9X%都是200黨他們看得很心痛
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-29 00:59:00被燒到寧可不情不願的吐40抽回來也死不改不補償 背後動機可想而知 笑死
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-29 01:00:00直播時間 06:01:20
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-07-29 01:00:00甚至只要維持200井,補上中間那送的40抽就歌舞昇平了
10抽胚看看 再10抽又有返還 不知不覺又到100小保
作者:
luke06 (逆迴十六夜)
2026-07-29 01:01:00燒了72小時才生出來的叫有講,有講一開始就該附在PPT裡面
作者:
Tom0712 (Tom)
2026-07-29 01:01:00文中可能沒提到這麼清楚但我也覺得這個抽卡補償高機率是被噴出來的
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-29 01:01:00割韭菜嘍 不然是讓利給你嗎 要讓利的話那幹嘛拔自選呢還賭上公司身譽
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-29 01:01:0006:51:20 貼的就上面那張,我有任何誤解嗎?
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-07-29 01:01:00新制就是只存200抽打算抽一井一就好的規劃仔
作者: YamatoAl 2026-07-29 01:01:00
天曉得,之前開發者訪談就提過金P頭鐵的要死不讓他看到屍體他不會反悔
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-29 01:02:00現在不知道是誰沒看生放吼(′‧ω‧`)
作者:
ganei (菜虫)
2026-07-29 01:02:00說要經營IP,然後一刀把IP的根給剁了,韓國人的感性真特別
作者:
luke06 (逆迴十六夜)
2026-07-29 01:02:00我請問你他具體內容講了嗎?沒有不就沒講
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-29 01:03:00所以我說本來就有返利機制啊,只是40抽八成不是本來的
誤解很大啊,他說有機制,可沒說有送抽當然就有可能是給你一堆垃圾自己進遊戲確認啊?燒完才變成40抽
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2026-07-29 01:03:00返利有說 但沒說給多少
就以為大家都抽一井一 改成期望值300抽 那群就會抽300
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-29 01:04:00期間限定10回募集券 << ?? 別鬧好嗎?立論扎實才好燒
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-29 01:04:00那張圖有說有返利10抽券啦 只是沒講怎麼返
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-29 01:05:00200抽返40抽叫返 但400抽返10抽也叫返 為什麼不先講呢
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-29 01:05:00就小心思啊,今天不燒就是100抽送10抽而已
我覺得200抽才有流著看燒的程度 40抽應該在他們自己預料外了
作者:
ganei (菜虫)
2026-07-29 01:06:00生放連搞人的內容都只敢藏在第二張ppt去帶貨,只照第一張內容做保證神遊人人跨,還可以笑YS不辦線下是不是腦袋撞到了,結果是YS腦袋很清楚,這線下一辦他就要名留青史了
作者:
Nk70165 (不明)
2026-07-29 01:08:0040抽就燒出來的 搞不好還是看自己轉推的那個去看要給多少
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 01:08:00他們才不是要讓利 就是要搞錢還要說是要讓利 被網暴了才在那送40抽 婊子還要立牌訪 噁不噁心
作者:
Cyjustin (justin)
2026-07-29 01:09:00欠燒,不燒絕對沒有40抽這麼多
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-29 01:09:00我是覺得官方摸頭成功 死士可以接受 學生好香,所以我退了
作者:
Weky (Never mind)
2026-07-29 01:11:00肯定有賺才要改啊
作者:
donkilu (donkilu)
2026-07-29 01:12:00老實說檔案的池一直都很臭 還要改壞一堆人就破防了
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 01:13:00如果真的一開始就打算送40抽 讓200 400 變成160 320 這麼會讓利 那怎麼不直接改成保底160 就是婊子既要又要賺你的錢還要名聲
把高機率去掉比較快要是一開始是這個的話那金用河第一天幹嘛轉推錯誤的算法
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 01:14:00隨便怎麼改 改成1000抽保底也不影響我看檔案女打手槍
作者:
donkilu (donkilu)
2026-07-29 01:16:00我是覺得他沒意識到倉鼠玩家被這樣搞 大不了不要玩逼課不是這樣逼的 角色夠香大家自然願意刷
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2026-07-29 01:18:00確實 把重心移到P網 推特 某知名MMD網站才是正確選擇(
被用腳填數字的流水仔洗營收低洗到生氣了二創沒人打得贏 現在想拼一點又怎麼了
作者:
tt748596 (GGININDER)
2026-07-29 01:20:00各位也不要慌 反正檔案角色劇情或是主線都會有人貼到YTB站 檔案豈是如此不便之物?
作者:
shlee (冷)
2026-07-29 01:20:00就是要砍掉200抽自選兌換這個讓他們恨的牙癢癢的東西而已想改善什麼都只是藉口罷了 有很多做法可以改善極端非洲人的情況 結果他選擇先對200動刀
作者: myabo (Abo) 2026-07-29 01:26:00
老師太窮只會PUA
生放丟兩頁ppt 第一時間燒起來不出來解釋 導致現在不管說啥做啥沒人相信了XD
作者: a1296340 (ohmygod) 2026-07-29 01:28:00
能賺更多啊 不然幹嘛改 真要為玩家想直接留舊池在100增加小保不就好了 只能說覺得新池好的人自己保重
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-29 01:30:00好日子還在後頭呢
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-29 01:30:00把池子改成更容易誘導課金的模式啊
若是真的為了改善,一般而言是在不更動當前機率模型的前提下,以各種方式返利的玩家,這能讓玩家直觀的看見好處給(錯字是什麼,但一動到原本的機率模型,而且還是不能一眼就看懂的變動,那就表示後面有不能直說的考量
作者:
Elmore (艾爾摩)
2026-07-29 01:36:00祝讓利仔永遠100歪190出PU
所謂的改善一定是要讓所有玩家不用動腦,就能立刻接收到的訊息,不然對廠商而言就失去給玩家誘因的目的了
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-29 01:45:00要玩家無腦課金算不算是種改善
應對太慢導致社群信任崩塌,講再多都只會被認為是察覺不對的緊急對策而已。其實說真的,你真想改善抽抽問題,啥都別動。100抽必彩、抽抽返利、直接PU改1%,三個挑一個,純利,立地成佛。何必弄那一堆有的沒的,更讓玩家曲線拉完發現有弊存在。
作者: Erishcross 2026-07-29 01:49:00
懶又貪阿
作者:
shlee (冷)
2026-07-29 01:51:00後面做的所有事情都只是在幫砍掉200抽倉鼠玩家這個大刀擦屁股而已 主要目標有達到就好 後續就只是觀察風向跟怎麼堵玩家的嘴
作者:
jackta (傑克塔)
2026-07-29 01:52:00真的,乖乖學SD鋼彈弄個100抽必彩就好了
看到推特有個說法 200雙pu的觀念太深入甚至已經變成一種枷鎖 回頭看看自己過去有多少次被抽1保1救到的 如果維持往常的運氣 會不會有很多機會抽數會突破200
只能說,會動就不要去動。你不能改到讓人一看就是絕對有利,那你乾脆不要動,一動保證出事。而你能不能扛住這件事,那就再討論。
照以前經驗一定破200抽以上啊 我幾乎都是抽一井一 前100先中一的印象中三年內只有五次吧
然後還有返利的10連券,看到會不會開始考慮拿石頭換+墊抽跟保底值,一來一往倉鼠的石頭就會慢慢不見
眼紅二創賺太多 本體也想一樣賺 但看之前動畫反應 對本體死忠的就那個數量而已
我覺得是故意的來 一開始就現在這版本也是燒啦 取消保底心理上就會不爽 他就是原訂就是這個送抽方案 只是先給你燒 沒燒賺到 燒了就採取送抽 給你甜頭 你就會覺得 有補償了 覺得失去的東西也沒那麼重要了 把你腿打斷在送你拐杖 你想到的是我有能走了 可是你原本能跑欸
一開始講清楚的話我覺得不一定。初版最大問題是期望值算起來也不一定是有利的。但現在這版至少算算整體是有利,怨言會少不少。但他偏偏不講,那就這樣了。
作者:
shlee (冷)
2026-07-29 02:05:00新制就是考驗過往只丟200抽倉鼠玩家接下來的抽卡定力 只要你忍不住開始想凹單想著好像多丟一點就能拼看看第2Pu 那他們的目標就達成了
內褲鬆裡的精算師也比在座的你我他更知道怎麼用數字操作人心跟賺錢,這麼老的遊戲還搞數學課,當玩家沒有別的遊戲可以比較嗎XD
作者:
dos01 (朵斯01)
2026-07-29 02:18:00講白一點 要改善抽卡體驗 把保底改成100抽不就好了在那邊算數學算半天 有比把保底數下調更直觀嗎?
老鐵 你要知道 內褲鬆...也要錢的 什麼曲線狗屁的 錢辣A!講到這 有款宇宙神遊直接把課金石變成只要3顆呢!
台灣人告訴內褲松檔案玩家底線很低那就只好一辱再辱啦 搞成這樣都是活該^^
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2026-07-29 02:33:00就是商家促銷手段即使舊制較低保底需求檔案的點數制本身就容易讓玩家克制消費 自己設門檻新制比較容易促使玩家多投入 不鼓勵規劃
作者:
ZhiXian (Jack Krauser)
2026-07-29 02:41:00可能性1. 內褲鬆高層正常發揮,遲早會發生的事,人總是好了傷疤就忘了疼,童年有被摧殘過的都懂 可能性2. 新上任的EA執行董事開搞,剛好跟內褲鬆原本的行事作風契合捧一捧就過了 可能性3. KV事件引起高層注意,大公司文化發生這種事情本就天理難容,通常都是整組祭天,何況是相對不賺錢的項目。 也有可能原因重合,但要知道實情估計要看內部有沒有吹哨者了。
作者:
Rucca (Herr Chaconne ?)
2026-07-29 03:09:00其實就算沒改,檔案原本也不算很好抽好嗎一堆角色都要專二,後來又多了專四,就是要靠強度來賺錢問題是檔案本來應該不必全靠強度賺錢啊,遊戲性調好些,圖根據情就會吸引一堆人了,再靠Skin或其他裝飾來吸引人
作者:
thwasdf (blessing software頭號粉)
2026-07-29 03:17:00這遊戲的遊戲性我覺得已經是爛到骨子裡了 要調好應該很難
前幾年檔案不就死過一次了? 當時靠營運用心的拯救回來只是這次營運想不開而已,剛好轉到其它遊戲去
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2026-07-29 03:20:00
為了追求企業利潤的增長性
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-29 03:21:00遊戲性w
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-07-29 03:52:00前EA:憑什麼我們的IP悠星賺得比我們還多
作者:
Tom0712 (Tom)
2026-07-29 05:32:00有一個問題就是檔案沒有發展出其他遊戲模式只到現在都只能販賣數值來讓大家花錢都已經有賽特了還能加一個新的養成系統超憨
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-29 05:45:00財報魔術,下一次財報會很好看,透支一點遊戲壽命又如何?營收上漲.財報好看.前EA員工錢包鼓起來,這是三贏啊!
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-07-29 06:14:00新池最後贏的曲線是靠外加40抽,你加在原卡池不是更好還沒有爭議
就想要提高營收啊,二創熱度高但遊戲本體沒賺很多,只好讓課長多付點錢真的要讓利不用搞新抽卡機制,直接在原本抽卡機制上優化就好了
作者: RionMagnus (RionMagnus) 2026-07-29 06:35:00
內褲鬆:我們不喜歡那些150-200出貨的賭狗,請你離開
作者:
gsock (急煞客)
2026-07-29 06:38:00笑死 又有KV的局了
作者: mumeisuki (木梅可愛) 2026-07-29 07:16:00
賺錢最簡單的賣造型在檔案也不適用 只能搞一些有的沒的
作者:
spfy (spfy)
2026-07-29 07:27:00這個要改系統的一定很早就定案了 還要安排商城審核發布更新也不可能撤回因為系統早就改好發版了 直播只是公告執行
作者: cjy1201 2026-07-29 07:45:00
明顯缺錢
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-07-29 07:50:00
檔案想賺錢
作者: vhik4596 (白頭翁) 2026-07-29 07:58:00
明明遊戲性上面很多能改善的點,把模擬器改為主要玩法,總力戰減負之類的,但今天他們選擇了逼大家都是數學家,重要的東西拿聲優盾來擋未來遊戲歷史中這幾天就是一個節點,示範了甚麼叫如何每一步都做錯的公關教科書
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-29 07:59:00
包不是想讓利啊,想讓減抽取石頭需求或天井線就好了大決戰都搞過了還有人信所謂讓利
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-29 08:02:00怎麼可能讓利 今天那40抽只是被幹到起飛才給的
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-29 08:04:00真的讓利還直播還不直接上數學課跟宣布有40抽
40抽就是被幹出來的,發100抽就雙角色廣告的人,想發40抽會一句話也不說,你自己信?
作者: vhik4596 (白頭翁) 2026-07-29 08:11:00
幹,說到這就更不爽,這幾天明明應該是畫師總力戰,被金用河搞成數學家總力戰
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-07-29 08:29:00
快轉,以後急了各種餵奶檔案救火清新健康是歷史記錄
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2026-07-29 08:39:00
單純要讓利在舊制基礎上讓利,所有玩家都一看就懂,但其實就是想抹除舊制 200 抽這個消費段點吧
作者:
vb6698 (Dian)
2026-07-29 08:49:00講半天「希望老師更容易獲得學生」,那怎麼不把UP基礎機率調高?或者200井之前做一些回饋返利不是更好?
作者:
piex (piex)
2026-07-29 08:52:00商人為錢啊
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2026-07-29 08:54:00
新制送抽後的期望值計算刻意對齊兩百井一看就知道,就是要把兩百井往死裡打不惜開火車對撞
作者:
Tom0712 (Tom)
2026-07-29 09:35:00而且檔案課金的CP值真的是蠻低的除了卷狗跟全圖鑑檔以外想不到還有誰會課金抽卡
作者: Tsozuo 2026-07-29 09:36:00
更容易抽到還要抽中歸零集氣喔 信你個龜==
老實講,這遊戲早過就成熟期,已經再往衰退期邁進了,現在營運還搞這齣破壞玩家的信任,只是加速檔案死亡
作者: danny10173 (danny10048) 2026-07-29 09:53:00
問廢話
作者:
Reki1351 (Reki0000)
2026-07-29 10:03:00粉絲變現 懂?
作者:
guogu 2026-07-29 10:38:00這麼好的制度 幫玩家省錢 當然要趕快推阿