如題目前召喚石就是因子放置架,目前主動有用的只有裁判。
可以看得出來CY在召喚石動作上花了很大苦心,
但問題是他跟原本遊戲玩法不匹配。
玩家如果玩META自然不需要變身, 黑龍變身還變弱。
玩有愛角自然就是靠愛發電更不想要變身。
我覺得應該要改成類似瑪姬子機的概念自動作戰,才會有人想用。
不然目前只有像裁判這種動畫型的才有用。
而且跟因子綁在一起就是勢必有些召喚石一輩子都不會出場。
主流都是把只有15等因子綁在召喚石上,這樣拿巴武傷害才能最大化。
會出15等因子的就那幾個召喚石。
然後開場沒有直接給你三顆真的是很小氣,大師戰技還有意識到這點給你更小氣的加強。
只能說CY事前努力宣傳的召喚石系統並沒有帶來質變可惜了。
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2026-07-27 16:53:00直接多叫一隻出來幫打相信大家都會搶著放了
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-07-27 16:54:00召喚輪盤出來,為戰場帶來熱鬧的歡笑,不好嗎
作者: seraphic298 (seraphic298) 2026-07-27 16:54:00
大招懶得閃就叫招喚出來
作者:
km8277c (...)
2026-07-27 16:56:00好不容易攢兩顆叫出一隻貓的療癒感
貓跟裁判還是有用吧召喚傷害的問題本家也是滿後面才開始有在解決
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2026-07-27 17:00:00
實用的話,大概就羅蘭在DPS檢定時開著安心狂尻不錯
作者:
Barrel (桶子)
2026-07-27 17:04:00本家召喚就 偶爾設計太強的 然後就狂砍到變垃圾
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-07-27 17:08:00我對它的定位就是單人玩的玩具 看三個AI努力幹活自己召龍出來逛街這樣
作者:
teddy (這是個好問題)
2026-07-27 17:08:00拓荒無敵閃招還不錯啦 滿等了當然雞肋
作者:
funkD (放å¯)
2026-07-27 17:10:00會嗎 dlc推圖我覺得他傷害真高
作者:
liuba (風行痕)
2026-07-27 17:12:00屬性龍召喚石可以拿來打世界的兩張牌,野團看到不少這樣用
作者:
kducky (kd)
2026-07-27 17:17:00我看有個四闇龍打巴力有叫拉拉肥軍團 按不確定是不是按錯
作者:
kducky (kd)
2026-07-27 17:33:00肉鴿塔應該可以新增難度 專門農召喚石 不然現在難度可以開全輔助= = 開久了就懶得手動
兩種解法阿 一種運動會期間你讓我變身能躲招兼扁王 另一種就改成脫手施放
其實就產能不夠吧 不然可以像盟夯那樣做特殊互動露西法可以把巴布的紅球球轟掉之類的
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2026-07-27 18:06:00真的,如果召喚石是叫出第五位自動動作,那大概叫出來的機會變更多了
作者:
spicyway (RU486)
2026-07-27 18:06:00我朋友在巴布開一堆抓技放大亂轟的時候開沃爾坎波拉,超大隻,沒人看的到王在幹嘛
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2026-07-27 18:07:00現在召喚石單機,單純叫出來躲一些應對失敗的機制招式
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-07-27 18:23:00覺得還行 這場的出場率還行 本來就還是希望主角打不要喧賓奪主
主力就龍能直線aoe打牌、巴布打暈眩、羅蘭無敵。其餘貓能增傷、裁判打暈、aoe打麻痺、刃重打追擊。拓荒有看到補血再拿復活藥。但實際上不夠出彩
本來就是舒緩因子格子用的 真有需要召喚石過的本 野團肯定排到吐血 還得搶著用 更別說每個人都帶不一樣