https://i.imgur.com/9Gqnq9c.png
Cover漲20%了
如果當初不搞球不演藝圈化不搞那些擴圈操作
穩固粉絲群體全力製作齁樓夢媚宅
還會有那麼多人畢業嗎?
致我的白月光Shion醬
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塩鯨貼貼捏
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作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-27 12:39:00
會走的一樣會走 我覺得沒差那麼多就是了
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-27 12:41:00然後增加配音業務 好忙好忙 不堪負荷
作者:
qss05 (minami)
2026-07-27 12:41:00也許沒搞就沒現在這個,很多都是前後因果,不是沒有更好
作者: brownayden 2026-07-27 12:41:00
有沒有可能成員說過遊戲的東西也是他們花時間收錄+監
作者:
serding (累緊地們)
2026-07-27 12:41:00這樣會換東西牽拖
放這些女人輕鬆開台,出卡遊手遊就能躺著賺了,沒苦硬吃,現在那個練習生還不知道在苦撐什麼
作者:
Annulene (tokser)
2026-07-27 12:42:00雖然很多人提過去 未來比較難說就是他們過去幾年的情況 這陣子又說要調整方向什麼的 就是混亂感
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-27 12:46:00球反而沒要她們收錄什麼只是要開幾次工商台而已
別人是老公司業績下滑找出路,這家是ip 還一堆可以挖掘可以抄作業,整天在那新想法
作者:
breadf ( Lifting Turn )
2026-07-27 12:48:00當初那個原創數量,感覺音遊玩不起來
作者:
boringuy (不看不聽不想)
2026-07-27 12:49:00她們只開台不收錄出歌哪來的歌做音遊...
在一間公司最影響員工的就是混亂感,一下要元宇宙一下演藝化一下手遊的才是讓所有人不滿的點更別說這幾個專案肯定都在互搶資源,有經歷過的就知道這些事情多難受
作者:
et310 2026-07-27 12:50:00美好的過去;(
作者: hank13241 2026-07-27 12:50:00
會,因為有些就是受不了直播以外東西太多,你加上這個只會更早畢業
作者:
boringuy (不看不聽不想)
2026-07-27 12:50:00這遊戲就這幾年累積下來的能量才做的出來
作者:
Annulene (tokser)
2026-07-27 12:51:00通靈就是雜事太多 反噬到這些人身上 受不了溝通問題就閃了
作者: hank13241 2026-07-27 12:51:00
不是說加上齁夢負擔多重,只是原本就不行了,加上這遊戲難道反而變可以接受嗎?
作者: assteve 2026-07-27 12:53:00
醒醒 這遊戲一堆走掉的都有收錄 就是趕走她們的主因
作者: hank13241 2026-07-27 12:53:00
這遊戲很多成員說過要去配音啊,而且沒有推出歌曲怎麼可能有這遊戲?所以會走的還是會走,受得了的留到現在
作者:
Annulene (tokser)
2026-07-27 12:54:00球比較特別是 那是他們不成熟的內部過程
作者:
ZkNight (El Psy Congrooo)
2026-07-27 12:54:00公司營收越爛才越待得住啦 就沒那麼多事要做
一堆畢業的就是不想要這麼多工作,只想做自己想做的事等粉絲抖內
作者:
Annulene (tokser)
2026-07-27 12:55:00這個手遊 覺得不會真的影響那麼多收錄什麼的 照過去說法 這些事情以外衍生的雜事才讓他們抓狂
養出了那麼多粉絲,幹嘛要繼續待在這,當然是出去自己當老闆舒舒服服
作者: hank13241 2026-07-27 12:57:00
會畢業的不會因為多這遊戲變成不畢業,反而比較可能因為負擔加重更快畢業,但對於只想直播的也只能說與holo想走的路線不同而已
遊戲內一堆嗯嗯阿阿的語音 頂多五星卡面的語音+園內廣播+53人的互動語音*2=106句
作者:
Dirgo (靜!)
2026-07-27 12:57:00走那種路線是能厲害過AKB嗎??
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2026-07-27 12:57:00沒有要幹嘛搞TCG跟手遊就好了 隨便撈錢
我看holo成員都滿支持齁夢的 爛球有這種支持度嗎
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-27 12:57:00本質上是齁內部營運流程問題導致的負擔提升,球或遊戲只是影響齁本身資源的投入方向,你很難說不做球或夢成員負擔就會減輕
一句給你錄五分鐘也就9小時 兩三天的事工作量是多大
作者: hazeimpact (haze) 2026-07-27 12:58:00
不會,會畢業的照畢業,別再妄想了
….這手遊收錄的就一些感嘆音,然後哪個走的是被逼唱歌的?她們要自己出錢的都在做了,然後你怎麽不說準備大拜拜更累算了
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-27 12:59:00現在齁夢的語音量很少,真的粉絲向那我覺得全語音幾乎算標配了
作者: legenddiy (Legend-D) 2026-07-27 12:59:00
你覺得那些人畢業是因為公司不賺錢嗎 :3
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-27 13:01:00你如果要全力齁夢,那很難不搞,然後還可以配合做齁夢小劇場,還可以賣比方語音包之類的東西除了卡圖她們的聲音就是最棒的商品
作者: hank13241 2026-07-27 13:02:00
不管工作量增加多少,都是增加啊
作者: KyHZ56 2026-07-27 13:02:00
打歌的時候 角色之間的對話就不知道幾句了況且五星卡也不是只有一句
作者:
P2 (P2)
2026-07-27 13:06:00把養球的錢拿去多僱用幾個經理人好支援V阿
作者:
lyt5566 (無糖奶茶很難喝)
2026-07-27 13:08:00說不定紅樓夢賺的跑去搞爛球啊,事事難預料
作者:
tkglobe (nashi)
2026-07-27 13:10:00是一堆沒玩的在那邊收錄遊戲語音會讓更多人走喔?一個人的語音量都不知道夠不夠她們錄三次平時在賣的語音
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2026-07-27 13:11:00
轉型手遊公司 會有齁星池up
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-27 13:12:00這篇命題要全力,啊全力不就加量嗎
作者: qpwoeri 2026-07-27 13:20:00
大聰明欸我看會變成第二款SVWB的小人樂園吧
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2026-07-27 13:20:00齁夢做成音遊就是要賣/宣傳自家的歌 本質就是偶像化路線的延伸 結合手遊載體的變現/ip宣傳(擴圈)策略
演藝圈化跟出音遊是正相關嗎?齁的粉絲群體也不是靠演藝圈化增長的吧?
作者: kskg 2026-07-27 13:27:00
你猜語音和歌曲怎麼來?制度面上沒有去避免把人操爛才是問題
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-07-27 13:33:00這遊戲也根本沒必要全語音,就出個動作模組配上固定以前收錄的那幾個版本,大家還不是買爛
作者:
Kust (Kust)
2026-07-27 13:34:00這兩年的方向就是拼命出歌 拼命辦演唱會了吧 跟音遊超合 甚至dev_is mekPark看起來也是主力音樂
歌會自己變出來嗎?沒有開演唱會 沒有大拜拜 沒有最後確定要以此為主而不是純實況主遊戲 哪來的live 哪來的遊戲
開演唱會跟大拜拜不叫演藝圈化吧,這是上市前就在做的事,當時也沒人因此畢業
作者: kobaryo 2026-07-27 13:44:00
五短人
老實說一堆個人 vt 也在出歌,廣義來說實況主本來就是偶像,說偶像化也是很奇怪,歌曲本來就是推廣的一種方式,跟演藝圈化也是兩回事,反過來說狹義的偶像團體也沒在搞音遊吧
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2026-07-27 14:02:00通常在講holo的偶像化 指的是他們在往狹義的偶像方向發展出歌就算了 線下舞台上的表現力也開始注重 要練歌練舞成果跟其他社的差異當然也是肉眼可見
作者:
AndyMAX (微)
2026-07-27 15:04:00滿紙荒唐言 一把辛酸淚
作者:
rotusea (M.Y.)
2026-07-27 16:53:00假語村言