安安 剛剛吃飯在玩手遊
妮姬這款手遊3年多
每個月都有1000萬美元以上的營收
真心覺得厲害
但為什麽這款 美尻遊戲 在韓國營收墊底
反而是世仇 日本人 非常買單
營收7成以上都是日本人貢獻
這不是很怪嗎?
https://i.mopix.cc/ZHDhxT.jpg
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-27 12:33:00經濟不好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-27 12:33:00因為韓國是國內 不如問為什麼有2%韓國在海外 北韓嗎==
作者:
guogu 2026-07-27 12:34:00這比例感覺不對吧 妮姬我記得在韓國ios排名挺高的啊
作者:
serding (累緊地們)
2026-07-27 12:34:00可能很多玩家都玩日服
作者:
angelmax (你今天U質了嗎)
2026-07-27 12:35:00應該很多華人選日服玩的
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-07-27 12:36:00
他寫這樣是照伺服器分吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-27 12:36:00這資料哪來的 AI掰給你的嗎==
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-07-27 12:36:00天下手遊是一家 課金不分你我他
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2026-07-27 12:36:00「海外」
作者: brownayden 2026-07-27 12:37:00
但之前韓國IOS排名上第一的時候 日本反而沒上
作者: cjy1201 2026-07-27 12:41:00
海外 你瘋啦? 2%韓國在海外才有鬼吧
作者:
kl50365 (kl50365)
2026-07-27 12:41:00韓國怎麼可能只有2%...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-27 12:44:00AI有寫從哪來的資料 EOG.GG這是啥 好歹拿ST吧==[情報] Sensortower:妮姬累積營收突破13億美元 兩個月前的文 然後日本多正常 各大二次元遊戲都是各國去日服玩
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-07-27 12:48:00這問法和角度也太廢了
妮姬的玩法在一票日系手遊中算是獨特的 角色也夠色 爆紅不意外吧
作者: u950027 (u950027) 2026-07-27 12:53:00
二次元聖地加上日幣便宜跨區的多 哪一款不是日本最高 其他服很一般的 日服也可能榜1榜2
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-07-27 12:55:00
日本人可能沒這麼多,但日服形成類似集散地的模式已經延續好幾個遊戲吧
作者: dieorrun (Tide) 2026-07-27 12:56:00
二創和紅不紅兩回事吧 看看那線下聯動的數量
作者: hifroge (hifroge) 2026-07-27 12:58:00
韓服怎麼可能2%, 記得是日本50% 韓國20% 其它地區30%
作者:
guogu 2026-07-27 12:59:00作者: hifroge (hifroge) 2026-07-27 13:00:00
還有2創不一定,檔案二創超多,但卻沒反應在遊戲營收
作者: brownayden 2026-07-27 13:08:00
妮姬二創確實是比較沒那麼興盛 感覺跟遊戲整體風格也有關係
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-07-27 13:14:00拉毗三槍算二創嗎?
妮姬的個人劇情已經是最大二創了然而玩家只想要DORO 拉毗看門
作者: KS571 2026-07-27 13:22:00
呵
作者:
tmwolf (魯神)
2026-07-27 13:43:00代表什麼仇恨都是小群體在吵,大部份人根本沒差
作者:
bluefire (Just do it)
2026-07-27 13:44:00好幾次營收第一送十抽都靠韓國拿的
作者: CCNK 2026-07-27 16:46:00
這一定是照伺服器資料分營收的 但我在日服啊
作者: aboutak47 (登登) 2026-07-27 17:32:00
韓國pc多數吧 你這些榜資料要看是不是都主行動裝置啊