不然每次遊戲
改卡池機制都會引起大討論
誰要這麼吃力不討好
伺服器費用據傳聞每年按10%漲價
玩家的課金怎麼可能每年按10%成長
我覺得遊戲商就老實一點
:「因為營運成本每年上升,我們快要付不起伺服器費用了,請讓我們漲價吧」
老實說不就好了..
蔚藍我記得二三月的時候
還一堆人看營收一直低於百名
熱議擔心要倒
說一般遊戲如果是這個營收早就收了
看來是真的窮到母公司受不了了吧?
作者: pokemon (缺工作) 2026-07-27 08:39:00
伺服器要不要錢
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2026-07-27 08:39:00不好說 當初公連從沒保底改成300抽保底 再變成現在的200抽保底 還不是活了八年半了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-27 08:40:00可以阿 製作人老實下跪說出來我相信大家都能原諒
作者:
emptie ([ ])
2026-07-27 08:43:00伺服器費用應該不會是營運成本的大項吧……
作者:
guogu 2026-07-27 08:44:00檔怎麼看都一定是賺得啦 說付不起服務器的錢就誇張了
作者: tn1983 2026-07-27 08:48:00
錢都跑到二創作者去了
作者:
onetear (宅出三個女兒來...)
2026-07-27 08:48:00幫廠商擔心營運只是梗 不要當真
作者: HuanLin07 2026-07-27 08:51:00
伺服器的維護費在運營成本佔比裡沒那麼大遊戲公司的運營成本大項一直都是宣發還有開發費用
作者: david31476 (BombCHI) 2026-07-27 08:58:00
人家妮姬主線跟一些活動至少有配音,我們檔案有啥
作者:
kducky (kd)
2026-07-27 09:05:00怎麼可能漲石頭價 漲那個流失更快
作者: BruceChang (=A5e) 2026-07-27 09:22:00
錢都拿去秋葉原貼色情看板了
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-27 09:38:00公司的事都嘛是嫌收益沒有成長 不是沒賺 是想一年賺的比一年多!甚至不惜拼著殺死遊戲本身的風險 殺雞取卵 一直都是這樣戰女就這樣死的 那時都有財報 就嫌沒成長 直到玩闇卡池直接殺死遊戲本身
賺錢的方法只有動卡池? 參考其他遊戲不難吧 賣skin不是就是一種