現代二遊不得不品味的一環
命座突破機制
米池(大小保底)
聖遺物機制(五件套/四件套)
副詞條機制(雙爆/攻血防/屬傷/技傷)
結果一個大保就把非洲人一腳踢出遊戲了(笑)
所以說在米池玩課金還不如拿去買顯卡
要先釐清一下,聖遺物從以前就有了,不是現代二遊才有
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-07-27 08:22:00魔靈召喚表示:
作者: kasim15 2026-07-27 08:23:00
這裡一堆曬抽6命的 所以你家裡幾張顯卡了 曬一下啊
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-27 08:24:00套裝系統很早就有了 跟二遊沒什麼關係
話說這裡面除了米池相對較新一點 其他東西全部都是老東西
很多機制是以前就有了,是原神影響力太大,學他的人多,才讓人誤以為他是源頭
作者: JennyLai (左楠第一) 2026-07-27 08:27:00
準確來說是不如去買單機來玩,那些米池手遊又貴又無聊
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-27 08:29:00老兄 嚴格來講這些鬼東西以前就有了 所謂米池並沒有什麼創新的地方 他只是搞了漸進式機率把歐洲人也踢去非洲而已手油差不多從百萬亞瑟王起機制就沒進步過了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-07-27 08:32:00你知道為什麼這些機制從來沒變過嗎? 因為玩家最後還是含淚買單 罵完記得課
作者:
ssarc (ftb)
2026-07-27 08:35:00檔池最偉大的地方,就是他沒有米池的漸進式機率,你只有100抽和200抽有高機率出彩,其他機率都是坨屎
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-27 08:37:00我都去3d區玩
作者: tn1983 2026-07-27 08:41:00
你以為是米池 實際上檔案這個是井池的機率搭米池的坑..
作者: kf21517 2026-07-27 08:43:00
米池煩的是資源控管 要是送的跟天井池一樣誰會選天井
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-07-27 08:45:00套裝很早就有了,但套裝+稀有裝的roll詞綴真的很少也很搞,更早的我有接觸過的應該只有魔靈召喚跟陰陽師,大部分有套裝就會把強度綁在套裝的收集要素上而不是讓你跟稀有裝一樣在那邊rpll,純粹浪費你時間的增加甲方kpi設計...
作者:
Dinki (captain)
2026-07-27 08:49:00抽數能繼承才是重點
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-27 08:58:00能跨池的遊戲多的很 他搞那個漸進式就是要最大化兩次出貨的間隔 你能跨池還不是要交到幾乎保底才會有貨
作者: BruceChang (=A5e) 2026-07-27 09:11:00
笨呆的遊戲 沒米池玩起來還比米池貴...
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-27 10:48:00你說的這些我頁遊時代就玩過了米池反而是讓利的代表
作者: kskg 2026-07-27 13:02:00
米池還有個坑點是搭配屍塊啦FGO這類突破上去基本上是加血加攻而已不會有機制變化