Re: [蔚藍] 小保機制來了

作者: Masckat (Masckat)   2026-07-26 23:55:17
※ 引述《qwerty110 (.............)》之銘言:
: 以後常說的抽1井1成為絕響了
: 退坑前本來是個非洲老師 還能抽1井1安慰自己
: 抽到190出貨的話根本完蛋 越接近200才出貨根本沒有一絲一毫喜悅
: 檔案每次都多PU 無課這樣根本不可能頂得住
: 內褲鬆要榨乾你各位錢包了
: 幸好我早退了(X
: ※ 引述《serding (累緊地們)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/UICAofP.jpeg
: : https://i.imgur.com/1hSv3IK.jpeg
: : 100抽必3星 50%會歪
: : 終於不會有200抽0彩慘案了
: : 不過點數系統被拿掉了
: : 200抽時要先看好抽哪池
關於新舊抽卡方式在表現上的差異,我試著用程式模擬了抽卡結果。
首先稍微說明模擬的邏輯,以下模擬僅考慮抽取當期的2PU,而無視其餘三星的機率,
PU機率用非Fes池的狀況(PU=0.7%):
1)在舊式機制下,抽卡抽到第200抽和400抽的時候,讓PU計數+1,在任何時候一旦PU
計數到達2,則停止抽取。
2)在新式機制下,抽卡抽到第100抽時,PU機率上升至50%,其餘則維持0.7%。如果在
任意一次抽取成功,則呼び出し計數歸零,失敗的話則繼續累計,直至200抽時直接讓
PU計數+1,呼び出し計數歸零。同樣在任何時候PU計數=2,則停止抽取。
模擬的結果請看下圖,橫軸為抽到兩個PU時的抽取數,縱軸則為此事件(抽取數)的機率
。四張圖由上而下分別為a.舊機制抽卡結果、b.圖a在低機率部分的放大、c.新機制抽
卡的結果和d.圖c在低機率部分的放大。

從圖中可以看到,舊機制在200抽的位置有近35%的機率,也就是每次的2PU池大約35%的
玩家可以抽一保一,但由於沒有額外機率機制干擾,因此在400抽的位置也有約6%的機率
,大於350抽的事件也有大約10%。而新機制相較於舊機制,抽數大於300抽的事件被明顯
的壓制,但代價是原本佔極大宗的200抽同時也被壓制成僅剩約6.5%,這也是大部分人直
覺感到被剝奪的部分。而被壓制的機率則被分散在100~300抽之間,300抽的機率則明顯
上升至6.5%。不過,若扣除第200抽的天井,在200抽內抽到2PU的機率其實上升了大約18%

以結論來說,大部分人的體感是正確的,即原本佔大宗的抽一保一的規劃基本上會被破壞
,但以整體來看,超級非洲人的機率也被大幅度的降低。這部分是好是壞我認為是見仁見
智,但以觀感來說,因為被剝奪的部分相對明顯(抽一保一),因此在輿論上有非常負面的
影響是完全可以預期且理解的。
下方另外放上幾個數字的比較,供各位做個參考。
舊 新
199抽以內 40.60% 58.33%
200抽以內 75.20% 64.77%
300抽以內 87.35% 95.28%
大於350抽 9.11% 2.65%
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-26 23:58:00
多300次幾次玩家就會開始臭幹這卡池了
作者: dinosd2 (...)   2026-07-26 23:59:00
還要多幾次?一次就足夠了
作者: bladesinger   2026-07-26 23:59:00
降低極端400抽倒楣鬼的機率,但是提高把200抽變成300抽的機率
作者: shlee (冷)   2026-07-26 23:59:00
數學題板上很多了 實質上就是砍掉讓很多人爽的抽1井1去降低極致非洲人的比例 但對於抽1井1的玩家而已 期望值沒有好多少 卻把我拿下雙pu的天花板大幅提高了
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2026-07-26 23:59:00
改成抽到不重置玩家還不吹上天 小氣才搞得那麼難看
作者: dog29635841   2026-07-27 00:00:00
不懂就問 舊制是200抽額外再給你一隻pu 這樣用數學模型算期望值是正確的嗎?
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-27 00:00:00
你要降低地獄倒楣鬼直接加入小保然後大保兌換不變這要直接一輩子檔案
作者: NozoxEli (肝哥)   2026-07-27 00:00:00
抽一井一玩家會覺得賺到,差別在這
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-07-27 00:01:00
75.20%跟64.77%中間的差距,這邊的玩家會不滿
作者: bladesinger   2026-07-27 00:01:00
我認真的說我至少三次190抽海底撈月抽一井一
作者: bego487 (貝果)   2026-07-27 00:01:00
不用幾次 一次我就想退了
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2026-07-27 00:01:00
很多玩家就是靠井忍受這糞池的 結果你把井改掉
作者: g0428168 (影武人)   2026-07-27 00:02:00
不用幾次 遇到一次就退坑了
作者: bladesinger   2026-07-27 00:02:00
那種極限逆轉的爽感被轉換成凌遲的不爽感
作者: ssarc (ftb)   2026-07-27 00:02:00
有個屁用.....模擬器抽卡需要石頭嗎?
作者: narumi150729 (narumi)   2026-07-27 00:02:00
實際的情況叫做玩家當分母的時候幹意會比舊制更高
作者: zizc06719 (毛哥)   2026-07-27 00:02:00
阿就原本200抽結束的亞洲人,變成300抽很幹
作者: aad784900 (doggskyy)   2026-07-27 00:03:00
對 在200抽以內會差10% 但是人的心態又不是這樣
作者: narumi150729 (narumi)   2026-07-27 00:03:00
多來個一兩次就會刪遊了
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2026-07-27 00:03:00
遇到超過四次才在這次決定退坑的 我當分母夠久了 你們
作者: ssarc (ftb)   2026-07-27 00:03:00
機率只要不是100%,那就是0
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-07-27 00:03:00
月三的石頭只有150抽 剛好一半欸(
作者: bladesinger   2026-07-27 00:03:00
把大部分人從亞洲打到北非,然後把非洲人拉上來這不叫改良
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
只要拿掉重置單純100小保200大保可接受
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-07-27 00:04:00
你今天還不是國際服的月5 哈哈 日服這次還是月3欸
作者: shlee (冷)   2026-07-27 00:04:00
期望值終究是期望值 抽到1Pu的情況下天花板就鎖死在200了結果新制是抽到1Pu以後我還要再繼續跟你賭下一個期望值不讓我吃200?誰會願意啊…
作者: Masckat (Masckat)   2026-07-27 00:09:00
舊機制的保底可以當作是機率100%下去計算,但要看你考慮舊機制的保底可以當作是機率100%下去計算,但要看你考慮的問題是什麼我完全同意這個改動基本上把玩家最明顯的利多拔掉,非常容易讓大部分的玩家不爽
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-07-27 00:11:00
本身會課一下的人 被這樣搞 真的不想課了更不用講 還是那些支撐營收的月三檔死忠粉一個月三就能抵20個月卡微課玩家
作者: Excrement35 (好好吃捏)   2026-07-27 00:15:00
話說有大佬能算新舊制同樣抽數獲得總彩數有差嗎
作者: zseineo (Zany)   2026-07-27 00:19:00
有興趣正在算 但我跨池累計那個部分不好假設
作者: Masckat (Masckat)   2026-07-27 00:20:00
新制應會稍高一些,因為第100抽的三星率基本上可看作100%
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2026-07-27 00:20:00
新198*0.03+2 跟 舊200*0.03+1
作者: Masckat (Masckat)   2026-07-27 00:21:00
如果單從機率分布看起來其實新制對營運那邊並沒有太大好處,所以如果燒得夠兇應該不是沒有機會改回去...(希望)
作者: zseineo (Zany)   2026-07-27 00:23:00
看錯了 總彩數不重要啊XDD(我算的是總UP數)
作者: DARUGU (用刀叉吃人肉)   2026-07-27 00:25:00
極端講的話就舊制200抽一彩,新制200抽兩彩,不過實際抽就很看個人運氣,所以也很難斷說能抽幾彩出來
作者: Masckat (Masckat)   2026-07-27 00:27:00
畢竟統計就是大量數據集合,而每個玩家都有機會是機率分
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2026-07-27 00:27:00
純數值來看 營運那邊會吃虧
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2026-07-27 00:28:00
但是也會有玩家抽卡策略的變動 所以不一定
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-07-27 00:29:00
沒PU就沒屁用啊 你想要歪那為什麼不要去抽檔案0PU常駐池
作者: Masckat (Masckat)   2026-07-27 00:30:00
現在玩家們的反應基本上就已經明確表達收益一定會下降(數
作者: killerj466v2 (肥肥)   2026-07-27 00:31:00
用最簡單的話來說 久賭必輸
作者: Masckat (Masckat)   2026-07-27 00:31:00
值本身跟玩家心理)
作者: zseineo (Zany)   2026-07-27 00:31:00
不會很難說啊 總有個分布xd
作者: DARUGU (用刀叉吃人肉)   2026-07-27 00:32:00
抽一井一的安心感沒有了,小課以下的對於卡池選擇會更保守,對於大課應該沒差吧?反正都是抽到預定目標才停
作者: zseineo (Zany)   2026-07-27 00:32:00
只是因為抽卡樣本的關係,這個分布會很寬
作者: killerj466v2 (肥肥)   2026-07-27 00:32:00
就算他期望值好,但這期望值也沒好到會想要你一直賭會火燒就是因為我相信推特上 甚至這邊很多人都曾經遇過"你媽的為什麼"的情況所以能不賭真的是不想賭
作者: shlee (冷)   2026-07-27 00:35:00
用整體數據去看可能對官方有虧 但玩家每個人的數據對於每個人來說都是獨立的 而且卡池時間也有限 期望值說實在對玩家來說參考意義就不大 而且期望值沒有好多少卻要賭更多次甚至把原本比較安心的機制拔掉要你賭更多次 是以為玩家都很愛賭嗎XD
作者: tacotuesday (taco)   2026-07-27 00:35:00
你在幹什麼 就不能讓我好好的保底換角色嗎以前都希望不要保底 現在連抽一井一這種事都辦不到
作者: zseineo (Zany)   2026-07-27 00:36:00
AI了一會,無驗證隨便聊聊:新制一整年大概會多給你1隻UP離散程度差不多,也就是歐非情況可能差距不大前提:一年 1600 抽、追求最多不重複 UP、新制充能無條件跨池(限定跟普池分開計算太麻煩了)
作者: Matsumatsu (松尾)   2026-07-27 00:39:00
有人算過母豬石在各個區間的獲取新舊差異嗎
作者: zseineo (Zany)   2026-07-27 00:40:00
理論上新制一定都略高吧 因為每100多給你一個三星
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-27 00:42:00
如果他對他的新池有自信 就應該兩種都開
作者: Masckat (Masckat)   2026-07-27 00:46:00
剛剛跑了一下,如果出貨時不砍呼び出し計數的話營運會虧爆,所以目前來看改回舊制大概會是妥協點(如果他們要妥協的話)
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-07-27 00:53:00
意思就是說現在宣布走新制但不砍點數營運會當場成神
作者: gm3252 (阿綸)   2026-07-27 07:10:00
每年多一隻其實我會寧願讓我PU能自己選補誰,不過也看個人課金量多的一隻可能塞在各種前後排,我更想讓我能集中控制pu的選擇權

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