Ubisoft CEO 直言停產實體光碟對產業影響不大
26 7 月, 2026
你是忘了 PC 平台有競爭機制嗎?
Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 在 2027 財年第一季財報會議中,針對 Sony 將停產 Pla
yStation 實體光碟的重大決策表態。他直言,此舉「不會對遊戲產業造成重大衝擊」。儘
管外界憂心這將導致二手遊戲市場消失並進而影響玩家的購機意願,但 Guillemot 援引個
人電腦(PC)市場作為對照,強調數位化轉型反而是推動整體市場擴張的核心動力。
在回應分析師提問時,Guillemot 指出 PC 市場在實體包裝軟體幾乎絕跡後,憑藉 Steam
等數位平台的成熟,市場規模反而不減反增。他認為,取消光碟機設計有助於降低硬體製造
門檻,在當前記憶體等關鍵零組件價格持續飆升的環境下,這能讓次世代主機維持相對親民
的定價,對於硬體普及度至關重要。
雖然 Guillemot 認為數位化是必然趨勢,但這番言論在社群媒體上引發了強烈反撲。許多
核心玩家指出,PC 市場與家用主機市場本質上無法直接類比。PC 平台擁有 Steam、GOG、E
pic Games Store 等多個數位商店互相競爭,定價與優惠更具彈性;反觀 PlayStation 的
數位發行通路幾乎由 Sony 壟斷,在缺乏市場制衡機制的情況下,玩家的選擇權將大幅縮減
。
此外,收藏價值與二手交易的經濟效益也是爭議焦點。規模高達 70 億美元(約新台幣 2,3
00 億元)的二手遊戲市場,一直是玩家資金周轉與汰換遊戲的重要管道。不少社群成員質
疑,推動全面數位化能讓發行商獲得更高的營收分潤,身為發行商巨頭的 Ubisoft 顯然具
備維護自身商业利益的動機,其立場難言客觀。
Sony 此前已正式公告,將自 2028 年 1 月起全面停止生產 PlayStation 系列新作的實體
光碟。隨著實體片消失倒數,這項轉型將如何重塑遊戲產業格局,以及是否會引發玩家購買
行為的結構性改變,後續效應仍有待市場檢驗。
原文網址:https://reurl.cc/GgbLjy
索尼表示欣慰
作者:
speed7022 (Speed7022)
2026-07-26 23:47:00論怎麼在每個風口上都選錯方向
作者:
WLR (WLR™)
2026-07-26 23:47:00育碧停產也對產業影響不大
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-26 23:48:00
Ubi真的鐵了心要站玩家對立面
CEO這麼有真知灼見,怎會Ubisoft虧損屢創新高呢?
UBI早就在推自家的遊戲訂閱庫了,實體比例降低正常
作者: gn02218236 2026-07-27 00:17:00
強強聯手 一坨大的
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-07-27 00:30:00
就UBI太大間被問到 不然有哪家說我們2028後繼續做光碟的
作者: syuan0808 2026-07-27 00:31:00
阿育真會說話 下次上架給你打個折
作者:
MrBing (特別來賓)
2026-07-27 00:49:00UBI你管好你自己吧
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2026-07-27 00:59:00
的確 想省錢的玩家就等特價 或UBI骨折價就好
作者: scott29 2026-07-27 01:34:00
Ubi又要教導玩家正確的歷史了
作者:
Tiyara (------)
2026-07-27 03:06:00對你家沒影響啦,反正都賣不掉
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-07-27 07:28:00UBI倒閉也對產業影響不大
作者:
AndyMAX (微)
2026-07-27 08:19:00沒有經營IP的都不會知道通路重要性
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2026-07-27 08:21:00
反正不管實體還是數位黑人武士都賣不好
作者:
Ariadust (Ariadust)
2026-07-27 10:41:00反正都很爛,所以沒差