作者:
direct (【強迫練鐵頭功】)
2026-07-25 20:03:11最根本的問題是
遊戲玩家研究,甚至花錢組出強勢的牌組,技能軸,隊伍,裝備搭配時,遊戲公司是鼓勵還
是懲罰?
別的公司是鼓勵玩家開發更多可能,像鳴潮甚至開始給雙模組,讓隊伍組成有更多可能
要推當期UP角,是給予優勢,還是砍爛之前的強勢組合?
玩家今天花錢花時間組出一個有成果的喜愛組合,結果下一季被砍成路邊一條狗,那誰還要
花時間金錢抽角色
花時間培養搭配
卡厄斯這種營運調整,就該改成月費制,開放使用所有角色,讓玩家自由搭配
※ 引述《livil80101 (Weil)》之銘言
: 先上人權:
: https://i.meee.com.tw/RiFXhD1.jpg
: 之前也會做攻略影片,像是「如何用全 4 星陣容拿滿全力戰獎勵」。雖然點閱率不到 10
: 00,但看著數據慢慢成長還是蠻有成就感的,當時甚至已經在規劃後續的攻略內容。
: 可惜後來被幾條酸言酸語傷到,真心覺得,大家就算對官方的改動有火氣,真的沒必要把
: 怒氣遷怒其他人身上。最後刪掉頻道,轉戰英文社群做攻略。那邊相對友善許多。
暗黑3-4就是整天這樣nerf,但至少每次賽季都是新的流派抄作業,不用抽卡
這種渣男玩法賣完就砍 又不是D4那種買斷式賽季遊戲
手遊一直搞nerf的,我上次踩的坑就是七龍珠激戰傳說,強卡通膨太誇張,一退流行PVP完全吃屎,PVE又超無聊
明明常駐跟一些老角玩法都挺有特色但這營運就明顯只想要它主推的角色出現在排行榜上
然後七龍珠的激戰傳說什麼角色都出一大堆屬性了,8週年還能繼續騙錢所以這種非版本親兒子就是落水狗的遊戲我完全不會再玩了
作者: tn1983 2026-07-25 20:13:00
砍卡+針對環境賽季制+米池實在太頂級了 被搞過一次你就會馬上想退坑了
作者:
direct (【強迫練鐵頭功】)
2026-07-25 20:18:00買斷或月費,這樣砍我覺得可以,抽角還砍真的太過份
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-07-25 20:27:00有玩過E7就知道,對這團隊來說是很常見的操作
作者:
a032100 (MimOsa_iRis)
2026-07-25 20:34:00所以日本才明文規定遊戲不能nerf
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2026-07-25 20:43:00
產能根本跟不上就是了= =
e7會出套娃角,但幾乎(不是不會)砍角,差多了卡厄斯比較像是製作團隊沒想好測好就放出來結果後來才發現太強然後nerf或偷條機率
其實就卡牌遊戲的正常處理,但是混搭上二遊的抽卡後就變成這樣...但是卡牌遊戲,賺錢能力應該輸二遊超多的吧?