[閒聊] 天堂的怪物設計是不是很頂?

作者: mofassfox (狐狸)   2026-07-25 11:54:28
從骷髏被打的「啪!」到夏洛伯的吹口哨
狼被打的動畫,肥肥的砰
還有死騎的光刀,巴風特的光圈
第一次看到巴風特的光圈時真的直接給它潮死
天堂的怪物設計真的很頂吧?無論是造型設計還是音效
尤其是它的受擊反應,2D網遊裡我覺得它真的是做的最好的(僅限舊時代PC版)
雖然後來改成怪會開加速了,但早期是能靠著怪被打的硬質放風箏的遊戲
在網咖不會鍵打你都不好意思開台
作者: gox1117 (月影秋楓)   2026-07-25 11:56:00
鍵打是啥==
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2026-07-25 11:56:00
其實還好...
作者: dokeo (鏡)   2026-07-25 11:57:00
確實 原版的手感就很好 那些變變變裝上去 感覺變超怪
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2026-07-25 11:58:00
以前龍族好玩多了
作者: mofassfox (狐狸)   2026-07-25 11:59:00
龍族走路都在飄,跟RO一樣會瞬移
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2026-07-25 12:05:00
骷髏為啥會喵喵叫
作者: ex990000 (Seymour)   2026-07-25 12:05:00
死亡騎士還不錯 但遊戲是垃圾
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2026-07-25 12:06:00
石器時代好玩多了
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2026-07-25 12:50:00
能被閃紅水拼掉的死騎
作者: loboly (Brother_flower)   2026-07-25 12:58:00
漂浮之眼 高輪石頭 侏儒 殭屍 史萊姆 的音效都很經典
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-25 13:15:00
當年天堂最厲害的是讀取吧 一開始除了進出話島 其它去哪好像都不用讀條 其他同年代的就沒辦法
作者: wiork (我在工作~)   2026-07-25 13:16:00
不就早期的像素圖
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2026-07-25 13:19:00
你是不是沒玩過石器時代
作者: wiork (我在工作~)   2026-07-25 13:31:00
以前拿幾張圖就可以做動畫...
作者: biss0220 (biss)   2026-07-25 13:38:00
不要拿 同時期 兒童向的遊戲去比,天堂的魅力 他的畫風音效 從學生客群到 社會大老闆 江湖大哥 都很喜歡,才塑造出 肅殺氣息的 社會氛圍 ,其他兒童向的遊戲 哪辦得到天堂的客群 從來一直都不是 熱衷電競的電玩迷

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