[閒聊] Overwatch的PVE有這麼難設計嗎?

作者: wind010181 (好人超健康)   2026-07-24 00:37:14
雖然已經過了滿久了,但主要是因為斯普拉遁塗擊隊發售所以又想到這個問題
當初OW2就是為了PVE才改版的
後來的事情大家也都知道,PVE胎死腹中,OW也不再是2代
但漆彈的本傳內容,先撇除實際遊玩體驗這種主觀的部分
(主要也是我認為OW的客群與普遍的接受度會更廣一些)
單一一作遊戲模式就有包含單人、PVP、PVE(三代還有個沒什麼存在感的卡牌要素)
而且也真的有人就只打PVE打上百小時,代表這個模式也是有足夠深度的
這次新發售的外傳,體驗也跟本傳的PVE有足夠大的區別
會這樣比較也是因為OW的遊戲模式也跟漆彈有些相似之處(區域、推塔等)
而OW更傳統的射擊遊戲理論上也應該更能拓展玩法
而且明明也已經推出過季節性的PVE活動
但OW2的PVE模式沒辦法以此為基礎,只能用別種形式推出
原本整個PVE的更新計劃以失敗告終
所以這種的PVE是真的不好設計嗎?
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-07-24 00:40:00
重點是不賺吧
作者: egg781 (喵吉)   2026-07-24 00:41:00
賺錢方面PVE內容被玩家消化的極快,所以一直被嫌棄你看絕地戰兵2雖然好好的,但實際上就沒人家PVP賺得多這也是為什麼市場飽和成這樣他們還是寧願做PVP和搜打撤
作者: ex990000 (Seymour)   2026-07-24 00:42:00
覺得 意義不大 這跟war3不一樣 war3等於是官方示範給你看地圖怎麼做 素材都是事先做好的。ow要做單機成本會高很多 也不過是一次性內容 還要做一堆AI隊友。lol同樣以競技為主 在推活動時也幾乎沒有單機活動
作者: Chulain (一口一)   2026-07-24 00:43:00
ow2是免費遊戲 暴雪應該是認為出pve內容也賺不到錢乾脆砍掉
作者: as3366700 (Evan)   2026-07-24 00:44:00
因爲做了也不賺錢啊 爲什麼塗擊隊不直接更新在本體?
作者: chualex66 (右鍵)   2026-07-24 00:45:00
不是做不出來,是不知道怎麼回收成本。你如果做成接近BF1或是TF2的規模勢必不能開太高的價格,一方面是PVE和PVP的銷售已經脫勾,不能像3A射擊遊戲那樣讓PVP給PVE輸血。但如果要做到PVE可以自己養活自己的程度規模就要接近天命2或是其他MMO,這樣商業上等於是豪賭,暴雪也不一定能在不犧牲PVP人力的情況下拿得出這麼多人做內容
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2026-07-24 00:54:00
所以是他們當初想得太理想了嗎?想靠PVE回本
作者: as3366700 (Evan)   2026-07-24 00:55:00
當初覺得自己夠賺可以通吃吧我記得OW2一開始好像就說 PVP免費玩 PVE內容收費大概是覺得PVE根本回收不來成本
作者: kevin0316 (K桑)   2026-07-24 00:57:00
pve:要寫劇本+請人拍影片+請人配音+地圖要設計+debug工作量巨大+內容容量大伺服器成本增加,結果虧了錢又被玩家嫌東嫌西到處噴pvp:隨便做幾張地圖給兩批猴子自己打架就好 bug發現再修 有餘力還可以多出幾個skin賣
作者: Gcobs130275 (GC)   2026-07-24 02:03:00
PVE花好幾個月時間端出四五個小時的內容 PVP偶爾丟一張圖出來就有十個智障在那邊打一個賽季
作者: xrdx (rd)   2026-07-24 02:11:00
OW1當初就說要有PVE了好嗎,當初是說先放PVP之後會補上PVE我當初就是信了會有PVE去買OW1的,結果補到OW2都補不出來
作者: a28200266 (陣雨)   2026-07-24 02:44:00
重點還是賺錢模式 如果不好賺錢又不能維持熱度 那不如去做造型
作者: lu850420 (左岸)   2026-07-24 02:52:00
我覺得沒端出pve 不是因為難設計 是暴雪那幾年就是真的爛只會畫大餅而已
作者: hayate65536   2026-07-24 03:25:00
忙著內鬥沒時間做遊戲吧
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2026-07-24 04:20:00
就高層把主力拿去推電競R。不然PVE有機會媲美L4D2
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2026-07-24 07:22:00
因為這種類型PVE市面上都有了 而且很紅 沒弄好就是抄
作者: xuebao818   2026-07-24 07:39:00
當時說要弄PVE 1代後期擺爛 2代用這個當藉口 說我們還在弄只是先上PVP 拖到最後說我們做不出來
作者: frank0927 (frank0927)   2026-07-24 08:06:00
pve製作時資源都被調去搞聯賽,出2代改收費模式還拿pve當藉口換代,最後端一個半成品pve上來,差評滿滿再說玩家對pve反饋不好,拿最少的資源推出去當扛招牌的,招牌扛不住再把項目炒了不要說媲美L4D2,沒真的投入資源做出來也沒人能說好或壞,只能說一個受玩家期待的項目就這麼給搞爛了
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2026-07-24 08:16:00
大家都知道 PVE 比較不賺錢,尤其 3A 級劇情戰役更是爆燒錢,OW2 一開始什麼都要收錢民怨四起所以丟出 PVE 這個大餅,最後發現這個餅只是畫在牆上
作者: moon1991 (蘭君望)   2026-07-24 10:24:00
做單機的公司,就要能預估自己作品的成本跟營利預估呀

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